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Brancas 299 contra pretas 567

As brancas partem da posição 299 (QNRKBRNB) e as pretas da 567 (RNBKNRQB). Na enciclopédia desde 2026-10-03: nenhum lado começa melhor.

|cp| ≤ 5 em 400M · 800M · 1,6B · 4B nós, dois motores independentes concordam

As duas posições

Brancas: posição #299 Q N R K B R N B

Rei na coluna d, torres em c, f, dama na coluna a; um bispo começa num canto; os cavalos começam em colunas centrais. O roque segue a regra do Chess960: rei e torre terminam nas casas clássicas. No jogo simétrico comum, a posição 299 dá às brancas +0.21 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).

Pretas: posição #567 R N B K N R Q B

Rei na coluna d, torres em a, f, dama na coluna g; um bispo começa num canto; os cavalos começam em colunas centrais. O roque segue a regra do Chess960: rei e torre terminam nas casas clássicas. No jogo simétrico comum, a posição 567 dá às brancas +0.13 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).

Por que o par é equilibrado

Nos degraus mais profundos (400M, 800M, 1.6B nós) a avaliação nunca se afastou mais de ±3 centipeões da igualdade, atingindo profundidade 58.

Regra de admissão: |cp| ≤ 5 em quatro orçamentos até 4 bilhões de nós, sem desvio para um lado ao longo da escada, e confirmação por dois motores independentes — Berserk e Lc0 —, cada um abaixo da sua própria mediana em posições simétricas.

Os degraus rasos concordaram cedo: de 100 mil a 128 milhões de nós a avaliação nunca saiu de ±11 cp.

Para comparar: no jogo simétrico a posição 299 dá às brancas +0.21 e a posição 567 dá às brancas +0.13: com os dois lados na mesma fileira, o primeiro lance vale algo. Neste par a própria posição das pretas absorve essa vantagem por completo.

As brancas não são forçadas a um único caminho: o melhor primeiro lance é g3, e 3 primeiros lances ficam a menos de 10 cp dele.

Ao longo da linha principal do motor (13 lances) a avaliação ficou dentro de ±10 cp o tempo todo: o equilíbrio se mantém também com as peças saindo, não só no primeiro lance.

O autojogo do motor concorda: 10 partidas, as brancas venceram 0, empates 10, as pretas venceram 0 (as brancas pontuaram 50.0 %).

Escada de verificação

Nove buscas independentes da posição inicial, cada uma com orçamento de nós maior. Avaliação em centipeões do ponto de vista das brancas.

Etapa Nós Profundidade Aval., cp Linha principal
S0 100 000 13 +6 1. g3 g5 2. a4 Nc6 3. O-O-O b6 4. Bxc6 dxc6
S1 500 000 23 -2 1. a4 Nc6 2. g3 a5 3. d3 g5 4. O-O-O b6
S2 2 000 000 25 -11 1. g3 a5 2. a4 f5 3. O-O-O Nc6 4. Qa3 g5
S3 8 000 000 29 -11 1. g3 Nc6 2. a4 a5 3. d3 g5 4. Bxc6 bxc6
S4 32 000 000 35 +2 1. g3 g5 2. f4 f5 3. O-O-O g4 4. d3 a5
S5 128 000 000 43 0 1. g3 f5 2. a4 g5 3. f4 Nc6 4. O-O-O a5
S6 400 000 000 47 -3 1. g3 f5 2. f4 g5 3. O-O-O a5 4. fxg5 a4
S7 800 000 000 53 0 1. g3 f5 2. f4 g5 3. a4 g4 4. d3 a5
S8 1 600 000 000 58 0 1. g3 f5 2. f4 g5 3. a4 Nc6 4. O-O-O a5

Verificação profunda

A escada de busca chega a 1,6 bilhão de nós; para a admissão são necessários ainda um degrau de 4 bilhões e outros dois motores. Além disso, cada par foi reverificado com orçamentos até dez vezes maiores e em milhares de partidas de autojogo. Esta seção mostra o que cada verificação devolveu para este par.

Nós Aval., cp
4 000 000 000 não verificado
8 000 000 000 não verificado
16 000 000 000 não verificado

Este par manteve exatamente 0.00 até 1 600 000 000 nós.

Motores independentes na mesma posição:

  • Berserk 14: 0
  • Lc0 0.32.1: -5

Confirmações independentes: 2 de 3. Um motor conta como confirmação quando a sua leitura do par está mais perto da igualdade do que a sua própria leitura de uma posição simétrica típica (+10 no Berserk, +18 no Lc0).

Peso próprio de cada formação face à clássica: brancas +14, pretas +68, diferença -54.

Autojogo alargado: 10 partidas, 0 vitórias das brancas, 10 empates, 0 vitórias das pretas, brancas com 50.0%.

Melhores primeiros lances

Os 3 melhores primeiros lances das brancas, calculados juntos com 400 000 000 nós.

# Aval., cp Profundidade Linha principal
1 +13 43 1. g3 f5 2. a4 g5 3. O-O-O a5 4. d3 Nf6 5. Bd2 d6
2 +7 43 1. a4 f5 2. g3 g5 3. O-O-O a5 4. d3 Nf6 5. Qa3 Nc6
3 +6 43 1. f4 f5 2. g3 g5 3. a4 g4 4. d3 a5 5. e3 Nc6

Desenvolvimento da linha principal

13 lances, 5 000 000 nós por meio-lance. Maior |avaliação| 10 cp, média 1.3 cp, final 0 cp.

# Brancas cp Pretas cp
1 g3 -10 f5 -4
2 d3 +4 Nc6 -1
3 a4 -2 g5 +3
4 O-O-O -4 Nf6 0
5 Nc3 -4 a5 0
6 Bd2 0 Nb4 0
7 f4 0 gxf4 0
8 gxf4 0 d6 -2
9 Qa3 0 c6 0
10 Nf3 0 Qf7 0
11 Ng5 0 Qg8 0
12 Nf3 0 Qf7 0
13 Ng5 0 Qg8 0

Autojogo do motor

10 partidas com 500 000 nós por lance: as brancas venceram 0, empates 10, as pretas venceram 0 — as brancas pontuaram 50.0 %. Duração média 36.2 lances.

Partida de exemplo 1 (1/2-1/2)
1. O-O-O g5 2. Nc3 f5 3. g3 a5 4. a4 Nc6 5. f4 g4 6. Qa3 Nb4 7. d3 d6 8. Bf2 Be6 9. e4 O-O-O 10. Nge2 fxe4 11. dxe4 Bc4 12. Rfe1 Nf6 13. Nd4 e5 14. Nf5 Rfe8 15. Ne3 Bg7 16. f5 Bh6 17. Kb1 Bxe3 18. Bxe3 d5 19. exd5 Nfxd5 20. Bc5 Nxc3+ 21. bxc3 Nd5 22. f6 b6 23. Bxd5 Rxd5 24. Be7 Rxd1+ 25. Rxd1 Qe6 26. Re1 Rg8 27. Re4 Rg6 28. Qc1 Qc6 29. Rxe5 Qxa4 30. Qe3 Bf7 31. Qd4 Qxd4 32. cxd4 c6 33. Kb2 b5 34. c4 bxc4 35. Rxa5 Rh6 36. Kc3 Rxh2 37. Ra8+ Kd7 38. Ra7+ Ke6 39. Rc7 Kf5 40. Rxc6 Kg6 41. Rc5 Rf2 42. d5 Rf3+ 43. Kxc4 Rxg3 44. Kd4 Rg1 45. d6
Partida de exemplo 2 (1/2-1/2)
1. a4 f5 2. g3 a5 3. Qa3 Nc6 4. f4 g6 5. Nc3 d6 6. Nf3 Bd7 7. Bf2 Nf6 8. d3 Kc8 9. O-O-O Ra6 10. Nb5 Kb8 11. Nd2 Rc8 12. Kb1 Be6 13. c3 Nd7 14. e4 Nb6 15. Rc1 fxe4 16. Bxe4 d5 17. Bf3 Bf5 18. Ka1 Bxd3 19. Rfd1 e5 20. Nb3 Nc4 21. Qa2 e4 22. Nc5 Nb4 23. cxb4 Bxb2+ 24. Qxb2 Nxb2 25. Kxb2 Rc6 26. Bg4 Rd8 27. Nd4 Rxc5 28. bxc5 Qe8 29. c6 e3 30. Be1 Bc4 31. Bxa5 bxc6 32. Rc2 c5 33. Ne6 e2 34. Bxc7+ Ka7 35. Bxe2 Rd7 36. Bg4 h5 37. Bh3 g5 38. fxg5 Rxc7 39. Nxc7 Qe5+ 40. Ka3 Qe3+

Jogue no aplicativo CH960

Abra esta página num celular com o CH960 instalado, ou procure o par 299 / 567 na enciclopédia do aplicativo, e escolha como jogar.

  • Partida local: dois jogadores no mesmo aparelho, com relógio.
  • Com um mentor: um bot de treino claramente identificado, com dicas e no seu nível.
  • Desafiar um amigo: partida on-line por link; ambos recebem o mesmo par e as cores trocam na revanche.

Jogue este par contra o computador, aqui mesmo Play a friend

FEN (Shredder, direitos de roque pelas colunas das torres): rnbknrqb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/QNRKBRNB w CFaf - 0 1

Gêmeo espelhado (a mesma posição refletida): brancas 369 contra pretas 482.

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