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Weiß 299 gegen Schwarz 567

Weiß startet aus Aufstellung 299 (QNRKBRNB), Schwarz aus 567 (RNBKNRQB). In der Enzyklopädie seit 2026-10-03: Keine Seite startet besser.

|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu

Die zwei Aufstellungen

Weiß: Aufstellung #299 Q N R K B R N B

König auf der d-Linie, Türme auf c, f, Dame auf der a-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 299 Weiß +0.21 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Schwarz: Aufstellung #567 R N B K N R Q B

König auf der d-Linie, Türme auf a, f, Dame auf der g-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 567 Weiß +0.13 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Warum das Paar ausgeglichen ist

Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) wich die Bewertung nie mehr als ±3 Centibauern vom Ausgleich ab, bei Suchtiefe 58.

Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen.

Die flachen Sprossen stimmten früh überein: von 100 Tausend bis 128 Millionen Knoten verließ die Bewertung nie ±11 cp.

Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 299 Weiß +0.21 und Aufstellung 567 gibt Weiß +0.13: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.

Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist g3, und 3 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.

Entlang der Hauptvariante der Engine (13 Züge) blieb die Bewertung durchgehend innerhalb von ±10 cp: Die Ausgeglichenheit hält auch, wenn die Figuren herauskommen, nicht nur im ersten Zug.

Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 50.0 %).

Prüfleiter

Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.

Stufe Knoten Tiefe Bewertung, cp Hauptvariante
S0 100 000 13 +6 1. g3 g5 2. a4 Nc6 3. O-O-O b6 4. Bxc6 dxc6
S1 500 000 23 -2 1. a4 Nc6 2. g3 a5 3. d3 g5 4. O-O-O b6
S2 2 000 000 25 -11 1. g3 a5 2. a4 f5 3. O-O-O Nc6 4. Qa3 g5
S3 8 000 000 29 -11 1. g3 Nc6 2. a4 a5 3. d3 g5 4. Bxc6 bxc6
S4 32 000 000 35 +2 1. g3 g5 2. f4 f5 3. O-O-O g4 4. d3 a5
S5 128 000 000 43 0 1. g3 f5 2. a4 g5 3. f4 Nc6 4. O-O-O a5
S6 400 000 000 47 -3 1. g3 f5 2. f4 g5 3. O-O-O a5 4. fxg5 a4
S7 800 000 000 53 0 1. g3 f5 2. f4 g5 3. a4 g4 4. d3 a5
S8 1 600 000 000 58 0 1. g3 f5 2. f4 g5 3. a4 Nc6 4. O-O-O a5

Tiefenprüfung

Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.

Knoten Bewertung, cp
4 000 000 000 nicht geprüft
8 000 000 000 nicht geprüft
16 000 000 000 nicht geprüft

Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 1 600 000 000 Knoten.

Unabhängige Engines auf derselben Stellung:

  • Berserk 14: 0
  • Lc0 0.32.1: -5

Unabhängige Bestätigungen: 2 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).

Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +14, Schwarz +68, Differenz -54.

Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 10 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 50.0%.

Beste erste Züge

Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.

# Bewertung, cp Tiefe Hauptvariante
1 +13 43 1. g3 f5 2. a4 g5 3. O-O-O a5 4. d3 Nf6 5. Bd2 d6
2 +7 43 1. a4 f5 2. g3 g5 3. O-O-O a5 4. d3 Nf6 5. Qa3 Nc6
3 +6 43 1. f4 f5 2. g3 g5 3. a4 g4 4. d3 a5 5. e3 Nc6

Ausspiel der Hauptvariante

13 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 10 cp, Mittel 1.3 cp, Ende 0 cp.

# Weiß cp Schwarz cp
1 g3 -10 f5 -4
2 d3 +4 Nc6 -1
3 a4 -2 g5 +3
4 O-O-O -4 Nf6 0
5 Nc3 -4 a5 0
6 Bd2 0 Nb4 0
7 f4 0 gxf4 0
8 gxf4 0 d6 -2
9 Qa3 0 c6 0
10 Nf3 0 Qf7 0
11 Ng5 0 Qg8 0
12 Nf3 0 Qf7 0
13 Ng5 0 Qg8 0

Engine-Selbstspiel

10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 36.2 Züge.

Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. O-O-O g5 2. Nc3 f5 3. g3 a5 4. a4 Nc6 5. f4 g4 6. Qa3 Nb4 7. d3 d6 8. Bf2 Be6 9. e4 O-O-O 10. Nge2 fxe4 11. dxe4 Bc4 12. Rfe1 Nf6 13. Nd4 e5 14. Nf5 Rfe8 15. Ne3 Bg7 16. f5 Bh6 17. Kb1 Bxe3 18. Bxe3 d5 19. exd5 Nfxd5 20. Bc5 Nxc3+ 21. bxc3 Nd5 22. f6 b6 23. Bxd5 Rxd5 24. Be7 Rxd1+ 25. Rxd1 Qe6 26. Re1 Rg8 27. Re4 Rg6 28. Qc1 Qc6 29. Rxe5 Qxa4 30. Qe3 Bf7 31. Qd4 Qxd4 32. cxd4 c6 33. Kb2 b5 34. c4 bxc4 35. Rxa5 Rh6 36. Kc3 Rxh2 37. Ra8+ Kd7 38. Ra7+ Ke6 39. Rc7 Kf5 40. Rxc6 Kg6 41. Rc5 Rf2 42. d5 Rf3+ 43. Kxc4 Rxg3 44. Kd4 Rg1 45. d6
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. a4 f5 2. g3 a5 3. Qa3 Nc6 4. f4 g6 5. Nc3 d6 6. Nf3 Bd7 7. Bf2 Nf6 8. d3 Kc8 9. O-O-O Ra6 10. Nb5 Kb8 11. Nd2 Rc8 12. Kb1 Be6 13. c3 Nd7 14. e4 Nb6 15. Rc1 fxe4 16. Bxe4 d5 17. Bf3 Bf5 18. Ka1 Bxd3 19. Rfd1 e5 20. Nb3 Nc4 21. Qa2 e4 22. Nc5 Nb4 23. cxb4 Bxb2+ 24. Qxb2 Nxb2 25. Kxb2 Rc6 26. Bg4 Rd8 27. Nd4 Rxc5 28. bxc5 Qe8 29. c6 e3 30. Be1 Bc4 31. Bxa5 bxc6 32. Rc2 c5 33. Ne6 e2 34. Bxc7+ Ka7 35. Bxe2 Rd7 36. Bg4 h5 37. Bh3 g5 38. fxg5 Rxc7 39. Nxc7 Qe5+ 40. Ka3 Qe3+

Spielen Sie es in der CH960-App

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  • Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
  • Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
  • Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.

Dieses Paar gleich hier gegen den Computer spielen Play a friend

FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): rnbknrqb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/QNRKBRNB w CFaf - 0 1

Spiegelzwilling (dieselbe Stellung gespiegelt): Weiß 369 gegen Schwarz 482.

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