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Brancas 314 contra pretas 740

As brancas partem da posição 314 (NQRKBBRN) e as pretas da 740 (RBBKNNQR). Na enciclopédia desde 2026-10-03: nenhum lado começa melhor.

|cp| ≤ 5 em 400M · 800M · 1,6B · 4B nós, dois motores independentes concordam

As duas posições

Brancas: posição #314 N Q R K B B R N

Rei na coluna d, torres em c, g, dama na coluna b; nenhum bispo começa num canto; os cavalos começam longe do centro. O roque segue a regra do Chess960: rei e torre terminam nas casas clássicas. No jogo simétrico comum, a posição 314 dá às brancas +0.46 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).

Pretas: posição #740 R B B K N N Q R

Rei na coluna d, torres em a, h, dama na coluna g; nenhum bispo começa num canto; os cavalos começam em colunas centrais. O roque segue a regra do Chess960: rei e torre terminam nas casas clássicas. No jogo simétrico comum, a posição 740 dá às brancas +0.26 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).

Por que o par é equilibrado

Nos degraus mais profundos (400M, 800M, 1.6B, 3.2B nós) a avaliação é exatamente 0,00 todas as vezes, atingindo profundidade 61.

Regra de admissão: |cp| ≤ 5 em quatro orçamentos até 4 bilhões de nós, sem desvio para um lado ao longo da escada, e confirmação por dois motores independentes — Berserk e Lc0 —, cada um abaixo da sua própria mediana em posições simétricas.

Os degraus rasos oscilaram entre 0 e +21 cp antes de assentar — verificações rápidas exageram desequilíbrios, e é por isso que a escada vai fundo.

Para comparar: no jogo simétrico a posição 314 dá às brancas +0.46 e a posição 740 dá às brancas +0.26: com os dois lados na mesma fileira, o primeiro lance vale algo. Neste par a própria posição das pretas absorve essa vantagem por completo.

A primeira escolha do motor para as brancas é c4; as alternativas são um pouco mais fracas, mas mantêm o equilíbrio.

Ao longo da linha principal do motor (30 lances) a maior oscilação foi de 32 cp (perto do lance 12), terminando em +1 cp — a posição continua jogável para ambos os lados.

O autojogo do motor concorda: 10 partidas, as brancas venceram 0, empates 10, as pretas venceram 0 (as brancas pontuaram 50.0 %).

Escada de verificação

Nove buscas independentes da posição inicial, cada uma com orçamento de nós maior. Avaliação em centipeões do ponto de vista das brancas.

Etapa Nós Profundidade Aval., cp Linha principal
S0 100 000 14 +11 1. c4 c6 2. g3 g5 3. f3 Bc7 4. d4 d5
S1 500 000 19 +3 1. c4 c6 2. g3 Bc7 3. f4 h5 4. Bg2 h4
S2 2 000 000 24 +7 1. c4 c6 2. g3 Bc7 3. f4 h5 4. Nb3 g5
S3 8 000 000 28 +21 1. c4 c6 2. g3 h5 3. f3 Qh7 4. Qxh7 Nxh7
S4 32 000 000 34 +14 1. c4 c6 2. g3 e5 3. d4 exd4 4. Bg2 g5
S5 128 000 000 44 0 1. c4 c6 2. g3 e5 3. d4 exd4 4. f4 Ne6
S6 400 000 000 52 0 1. c4 c6 2. g3 e5 3. d4 exd4 4. f4 Ne6
S7 800 000 000 54 0 1. c4 c6 2. g3 e5 3. d4 exd4 4. f4 Ne6
S8 1 600 000 000 58 0 1. c4 c6 2. g3 e5 3. d4 exd4 4. f4 Ne6
S9 3 200 000 000 61 0 1. c4 c6 2. g3 e5 3. d4 exd4 4. f4 Ne6

Verificação profunda

A escada de busca chega a 1,6 bilhão de nós; para a admissão são necessários ainda um degrau de 4 bilhões e outros dois motores. Além disso, cada par foi reverificado com orçamentos até dez vezes maiores e em milhares de partidas de autojogo. Esta seção mostra o que cada verificação devolveu para este par.

Nós Aval., cp
4 000 000 000 não verificado
8 000 000 000 não verificado
16 000 000 000 não verificado

Este par manteve exatamente 0.00 até 1 600 000 000 nós.

Motores independentes na mesma posição:

  • Berserk 14: 0
  • Lc0 0.32.1: -2

Confirmações independentes: 2 de 3. Um motor conta como confirmação quando a sua leitura do par está mais perto da igualdade do que a sua própria leitura de uma posição simétrica típica (+10 no Berserk, +18 no Lc0).

Peso próprio de cada formação face à clássica: brancas -26, pretas +11, diferença -37.

Autojogo alargado: 10 partidas, 0 vitórias das brancas, 10 empates, 0 vitórias das pretas, brancas com 50.0%.

Melhores primeiros lances

Os 3 melhores primeiros lances das brancas, calculados juntos com 400 000 000 nós.

# Aval., cp Profundidade Linha principal
1 +8 41 1. c4 c6 2. g3 e5 3. d4 exd4 4. Nb3 Ne6 5. Qd3 Bc7
2 -14 40 1. d4 c6 2. g3 f5 3. c4 Qf7 4. f4 d5 5. cxd5 cxd5
3 -18 40 1. g3 f5 2. c4 Qf7 3. d4 a5 4. Bg2 Ng6 5. f4 d6

Desenvolvimento da linha principal

30 lances, 5 000 000 nós por meio-lance. Maior |avaliação| 32 cp, média 8.8 cp, final +1 cp.

# Brancas cp Pretas cp
1 c4 +21 g5 -2
2 g3 +12 Qg6 +7
3 Nc2 +11 c6 +3
4 f3 +9 d5 0
5 cxd5 +16 cxd5 +22
6 Nf2 +23 Nf6 +13
7 d4 +25 Bc7 +17
8 b3 +18 Be6 +25
9 Qb2 +24 N8d7 +29
10 Nb4 +21 h5 +22
11 Nbd3 +17 Rc8 +13
12 Bb4 +18 Bf5 +32
13 Qd2 +18 g4 +15
14 Bg2 +10 Bxd3 +5
15 Nxd3 +14 h4 +10
16 Nf4 +10 Bxf4 +8
17 Qxf4 +11 Rxc1+ +2
18 Kxc1 0 hxg3 0
19 hxg3 0 gxf3 +7
20 exf3 0 Ne8 0
21 Re1 0 e6 +6
22 Kb2 +10 Rh2 0
23 Re2 0 Qf6 0
24 Ba5+ 0 Ke7 0
25 Bb4+ 0 Kd8 0
26 Bd2 0 Qxf4 0
27 Bxf4 0 Nf8 0
28 g4 0 Rh7 0
29 Bf1 0 Rh1 0
30 Bg2 0 Rh7 +1

Autojogo do motor

10 partidas com 500 000 nós por lance: as brancas venceram 0, empates 10, as pretas venceram 0 — as brancas pontuaram 50.0 %. Duração média 39.4 lances.

Partida de exemplo 1 (1/2-1/2)
1. c4 h5 2. f4 g5 3. f5 c6 4. g3 Qh7 5. Bg2 e6 6. fxe6 Qxb1 7. Rxb1 dxe6 8. d4 e5 9. Bc3 exd4 10. Bxd4 Rg8 11. O-O Bc7 12. b4 Ne6 13. Nc2 Nxd4 14. Nxd4 Be5 15. Rfd1 Kc7 16. Nf2 Nd6 17. b5 Bxd4 18. Rxd4 c5 19. Rdd1 Nxc4 20. Ne4 Ne3 21. Rdc1 c4 22. Kf2 Nxg2 23. Rxc4+ Kb6 24. a4 Be6 25. Rc5 Rac8 26. Re5 Rc2 27. a5+ Kc7 28. Rd1 h4 29. Nf6 Rh8 30. Kxg2 Ra2 31. a6 bxa6 32. bxa6 Rd8 33. Re1 hxg3 34. Kxg3 Ra3+ 35. Kf2 g4 36. Rc1+ Kb6 37. Rb1+ Kc6 38. Rc1+ Kd6 39. Rg5 Ra4 40. Ke3 Rxa6
Partida de exemplo 2 (1/2-1/2)
1. c4 b6 2. d4 Bb7 3. g3 h5 4. f3 c6 5. e4 d5 6. Qc2 dxc4 7. O-O-O Bc7 8. Bxc4 O-O-O 9. Nf2 Nd6 10. Bf1 f6 11. Nb3 e5 12. dxe5 fxe5 13. Bc3 Ng6 14. f4 c5 15. f5 Ne7 16. Bxe5 Kb8 17. Bf4 Qf7 18. a3 Rhe8 19. Be2 Bc6 20. Nd2 Nexf5 21. Nf3 Qa2 22. exf5 Qa1+ 23. Kd2 Qa2 24. Kc1 Qa1+ 25. Kd2 Qa2

Jogue no aplicativo CH960

Abra esta página num celular com o CH960 instalado, ou procure o par 314 / 740 na enciclopédia do aplicativo, e escolha como jogar.

  • Partida local: dois jogadores no mesmo aparelho, com relógio.
  • Com um mentor: um bot de treino claramente identificado, com dicas e no seu nível.
  • Desafiar um amigo: partida on-line por link; ambos recebem o mesmo par e as cores trocam na revanche.

Jogue este par contra o computador, aqui mesmo Play a friend

FEN (Shredder, direitos de roque pelas colunas das torres): rbbknnqr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NQRKBBRN w CGah - 0 1

Gêmeo espelhado (a mesma posição refletida): brancas 357 contra pretas 414.

Posição atual na classificação de equilíbrio ao vivo: 203.

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