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Weiß 314 gegen Schwarz 740

Weiß startet aus Aufstellung 314 (NQRKBBRN), Schwarz aus 740 (RBBKNNQR). In der Enzyklopädie seit 2026-10-03: Keine Seite startet besser.

|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu

Die zwei Aufstellungen

Weiß: Aufstellung #314 N Q R K B B R N

König auf der d-Linie, Türme auf c, g, Dame auf der b-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 314 Weiß +0.46 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Schwarz: Aufstellung #740 R B B K N N Q R

König auf der d-Linie, Türme auf a, h, Dame auf der g-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 740 Weiß +0.26 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Warum das Paar ausgeglichen ist

Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B, 3.2B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 61.

Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen.

Die flachen Sprossen schwankten zwischen 0 und +21 cp, bevor sie sich setzten — schnelle Engine-Prüfungen übertreiben Ungleichgewichte, und deshalb geht die Leiter in die Tiefe.

Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 314 Weiß +0.46 und Aufstellung 740 gibt Weiß +0.26: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.

Die erste Wahl der Engine für Weiß ist c4; die Alternativen sind etwas schwächer, halten die Partie aber ausgeglichen.

Entlang der Hauptvariante der Engine (30 Züge) betrug der größte Ausschlag 32 cp (um Zug 12) und endete bei +1 cp — die Stellung bleibt für beide Seiten spielbar.

Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 50.0 %).

Prüfleiter

Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.

Stufe Knoten Tiefe Bewertung, cp Hauptvariante
S0 100 000 14 +11 1. c4 c6 2. g3 g5 3. f3 Bc7 4. d4 d5
S1 500 000 19 +3 1. c4 c6 2. g3 Bc7 3. f4 h5 4. Bg2 h4
S2 2 000 000 24 +7 1. c4 c6 2. g3 Bc7 3. f4 h5 4. Nb3 g5
S3 8 000 000 28 +21 1. c4 c6 2. g3 h5 3. f3 Qh7 4. Qxh7 Nxh7
S4 32 000 000 34 +14 1. c4 c6 2. g3 e5 3. d4 exd4 4. Bg2 g5
S5 128 000 000 44 0 1. c4 c6 2. g3 e5 3. d4 exd4 4. f4 Ne6
S6 400 000 000 52 0 1. c4 c6 2. g3 e5 3. d4 exd4 4. f4 Ne6
S7 800 000 000 54 0 1. c4 c6 2. g3 e5 3. d4 exd4 4. f4 Ne6
S8 1 600 000 000 58 0 1. c4 c6 2. g3 e5 3. d4 exd4 4. f4 Ne6
S9 3 200 000 000 61 0 1. c4 c6 2. g3 e5 3. d4 exd4 4. f4 Ne6

Tiefenprüfung

Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.

Knoten Bewertung, cp
4 000 000 000 nicht geprüft
8 000 000 000 nicht geprüft
16 000 000 000 nicht geprüft

Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 1 600 000 000 Knoten.

Unabhängige Engines auf derselben Stellung:

  • Berserk 14: 0
  • Lc0 0.32.1: -2

Unabhängige Bestätigungen: 2 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).

Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß -26, Schwarz +11, Differenz -37.

Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 10 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 50.0%.

Beste erste Züge

Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.

# Bewertung, cp Tiefe Hauptvariante
1 +8 41 1. c4 c6 2. g3 e5 3. d4 exd4 4. Nb3 Ne6 5. Qd3 Bc7
2 -14 40 1. d4 c6 2. g3 f5 3. c4 Qf7 4. f4 d5 5. cxd5 cxd5
3 -18 40 1. g3 f5 2. c4 Qf7 3. d4 a5 4. Bg2 Ng6 5. f4 d6

Ausspiel der Hauptvariante

30 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 32 cp, Mittel 8.8 cp, Ende +1 cp.

# Weiß cp Schwarz cp
1 c4 +21 g5 -2
2 g3 +12 Qg6 +7
3 Nc2 +11 c6 +3
4 f3 +9 d5 0
5 cxd5 +16 cxd5 +22
6 Nf2 +23 Nf6 +13
7 d4 +25 Bc7 +17
8 b3 +18 Be6 +25
9 Qb2 +24 N8d7 +29
10 Nb4 +21 h5 +22
11 Nbd3 +17 Rc8 +13
12 Bb4 +18 Bf5 +32
13 Qd2 +18 g4 +15
14 Bg2 +10 Bxd3 +5
15 Nxd3 +14 h4 +10
16 Nf4 +10 Bxf4 +8
17 Qxf4 +11 Rxc1+ +2
18 Kxc1 0 hxg3 0
19 hxg3 0 gxf3 +7
20 exf3 0 Ne8 0
21 Re1 0 e6 +6
22 Kb2 +10 Rh2 0
23 Re2 0 Qf6 0
24 Ba5+ 0 Ke7 0
25 Bb4+ 0 Kd8 0
26 Bd2 0 Qxf4 0
27 Bxf4 0 Nf8 0
28 g4 0 Rh7 0
29 Bf1 0 Rh1 0
30 Bg2 0 Rh7 +1

Engine-Selbstspiel

10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 39.4 Züge.

Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. c4 h5 2. f4 g5 3. f5 c6 4. g3 Qh7 5. Bg2 e6 6. fxe6 Qxb1 7. Rxb1 dxe6 8. d4 e5 9. Bc3 exd4 10. Bxd4 Rg8 11. O-O Bc7 12. b4 Ne6 13. Nc2 Nxd4 14. Nxd4 Be5 15. Rfd1 Kc7 16. Nf2 Nd6 17. b5 Bxd4 18. Rxd4 c5 19. Rdd1 Nxc4 20. Ne4 Ne3 21. Rdc1 c4 22. Kf2 Nxg2 23. Rxc4+ Kb6 24. a4 Be6 25. Rc5 Rac8 26. Re5 Rc2 27. a5+ Kc7 28. Rd1 h4 29. Nf6 Rh8 30. Kxg2 Ra2 31. a6 bxa6 32. bxa6 Rd8 33. Re1 hxg3 34. Kxg3 Ra3+ 35. Kf2 g4 36. Rc1+ Kb6 37. Rb1+ Kc6 38. Rc1+ Kd6 39. Rg5 Ra4 40. Ke3 Rxa6
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. c4 b6 2. d4 Bb7 3. g3 h5 4. f3 c6 5. e4 d5 6. Qc2 dxc4 7. O-O-O Bc7 8. Bxc4 O-O-O 9. Nf2 Nd6 10. Bf1 f6 11. Nb3 e5 12. dxe5 fxe5 13. Bc3 Ng6 14. f4 c5 15. f5 Ne7 16. Bxe5 Kb8 17. Bf4 Qf7 18. a3 Rhe8 19. Be2 Bc6 20. Nd2 Nexf5 21. Nf3 Qa2 22. exf5 Qa1+ 23. Kd2 Qa2 24. Kc1 Qa1+ 25. Kd2 Qa2

Spielen Sie es in der CH960-App

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  • Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
  • Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
  • Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.

Dieses Paar gleich hier gegen den Computer spielen Play a friend

FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): rbbknnqr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NQRKBBRN w CGah - 0 1

Spiegelzwilling (dieselbe Stellung gespiegelt): Weiß 357 gegen Schwarz 414.

Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 203.

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