Brancas 73 contra pretas 926
As brancas partem da posição 73 (NNRBBKQR) e as pretas da 926 (RKRQNBBN). Na enciclopédia desde 2026-10-15: nenhum lado começa melhor.
|cp| ≤ 5 em 400M · 800M · 1,6B · 4B nós, dois motores independentes concordam
Como jogar com posições iniciais diferentes
As brancas arrumam as peças pela posição n.º 73, as pretas pela posição n.º 926, espelhadas no seu lado; os peões, como sempre.
Lances como sempre: as brancas começam; todo o resto segue as regras do Chess960.
As duas posições
Brancas: posição #73 N N R B B K Q R
Rei na coluna f, torres em c, h, dama na coluna g; nenhum bispo começa num canto; os cavalos começam longe do centro. O roque segue a regra do Chess960: rei e torre terminam nas casas clássicas. No jogo simétrico comum, a posição 73 dá às brancas +0.31 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).
Pretas: posição #926 R K R Q N B B N
Rei na coluna b, torres em a, c, dama na coluna d; nenhum bispo começa num canto; os cavalos começam longe do centro. O roque segue a regra do Chess960: rei e torre terminam nas casas clássicas. No jogo simétrico comum, a posição 926 dá às brancas +0.26 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).
Por que o par é equilibrado
Nos degraus mais profundos (400M, 800M, 1.6B nós) a avaliação nunca se afastou mais de ±5 centipeões da igualdade, atingindo profundidade 55.
Regra de admissão: |cp| ≤ 5 em quatro orçamentos até 4 bilhões de nós, sem desvio para um lado ao longo da escada, e confirmação por dois motores independentes — Berserk e Lc0 —, cada um abaixo da sua própria mediana em posições simétricas. O mesmo corredor é exigido em cada orçamento mais profundo (8 G, 16 G) em que o par tenha sido avaliado.
Os degraus rasos oscilaram entre -17 e +19 cp antes de assentar — verificações rápidas exageram desequilíbrios, e é por isso que a escada vai fundo.
Para comparar: no jogo simétrico a posição 73 dá às brancas +0.31 e a posição 926 dá às brancas +0.26: com os dois lados na mesma fileira, o primeiro lance vale algo. Neste par a própria posição das pretas absorve essa vantagem por completo.
A primeira escolha do motor para as brancas é f4; as alternativas são um pouco mais fracas, mas mantêm o equilíbrio.
Ao longo da linha principal do motor (30 lances) a maior oscilação foi de 45 cp (perto do lance 9), terminando em -5 cp — a posição continua jogável para ambos os lados.
O autojogo do motor concorda: 10 partidas, as brancas venceram 0, empates 10, as pretas venceram 0 (as brancas pontuaram 50.0 %).
Escada de verificação
Nove buscas independentes da posição inicial, cada uma com orçamento de nós maior. Avaliação em centipeões do ponto de vista das brancas.
| Etapa | Nós | Profundidade | Aval., cp | Linha principal |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 13 | -17 | 1. f4 f5 2. Qf2 Bxa2 3. O-O Nf6 4. Na3 Bf7 |
| S1 | 500 000 | 16 | 0 | 1. f4 e5 2. fxe5 Ng6 3. c4 f6 4. Qf2 fxe5 |
| S2 | 2 000 000 | 20 | +19 | 1. f4 g5 2. fxg5 Bg7 3. c3 f5 4. Nb3 Ng6 |
| S3 | 8 000 000 | 26 | +7 | 1. f4 e5 2. fxe5 Ng6 3. Qf2 Nxe5 4. O-O g6 |
| S4 | 32 000 000 | 34 | +8 | 1. f4 e5 2. fxe5 Ng6 3. Qf2 Nxe5 4. O-O g6 |
| S5 | 128 000 000 | 43 | 0 | 1. f4 e5 2. fxe5 Ng6 3. Qf2 Nxe5 4. O-O g6 |
| S6 | 400 000 000 | 49 | -5 | 1. f4 e5 2. fxe5 Ng6 3. Nc3 Nxe5 4. e4 g6 |
| S7 | 800 000 000 | 53 | 0 | 1. f4 e5 2. fxe5 Ng6 3. Nc3 Nxe5 4. e4 Nd6 |
| S8 | 1 600 000 000 | 55 | 0 | 1. f4 e5 2. fxe5 Ng6 3. Nc3 Nxe5 4. e4 Nd6 |
Verificação profunda
A escada de busca chega a 1,6 bilhão de nós; para a admissão são necessários ainda um degrau de 4 bilhões e outros dois motores. Além disso, cada par foi reverificado com orçamentos até dez vezes maiores e em milhares de partidas de autojogo. Esta seção mostra o que cada verificação devolveu para este par.
| Nós | Aval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | não verificado |
| 16 000 000 000 | não verificado |
Este par manteve exatamente 0.00 até 4 000 000 000 nós.
Motores independentes na mesma posição:
- Berserk 14: 0
- Lc0 0.32.1: -12
Confirmações independentes: 3 de 3. Um motor conta como confirmação quando a sua leitura do par está mais perto da igualdade do que a sua própria leitura de uma posição simétrica típica (+10 no Berserk, +18 no Lc0).
Peso próprio de cada formação face à clássica: brancas +18, pretas +26, diferença -8.
Autojogo alargado: 10 partidas, 0 vitórias das brancas, 10 empates, 0 vitórias das pretas, brancas com 50.0%.
Melhores primeiros lances
Os 3 melhores primeiros lances das brancas, calculados juntos com 400 000 000 nós.
| # | Aval., cp | Profundidade | Linha principal |
|---|---|---|---|
| 1 | +4 | 39 | 1. f4 a5 2. c4 e5 3. fxe5 Ng6 4. Qf2 f6 5. e6 dxe6 |
| 2 | -10 | 38 | 1. c4 e5 2. f3 f5 3. d4 Qf6 4. Bc3 Ng6 5. h4 exd4 |
| 3 | -21 | 38 | 1. h4 a5 2. c4 e5 3. f3 f5 4. d4 Qf6 5. Nb3 exd4 |
Desenvolvimento da linha principal
30 lances, 5 000 000 nós por meio-lance. Maior |avaliação| 45 cp, média 20.3 cp, final -5 cp.
| # | Brancas | cp | Pretas | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | f4 | +7 | a5 | +13 |
| 2 | c4 | +10 | e5 | -10 |
| 3 | fxe5 | -20 | Ng6 | -19 |
| 4 | Qd4 | 0 | f6 | 0 |
| 5 | exf6 | 0 | Bd6 | 0 |
| 6 | O-O | 0 | Nxf6 | 0 |
| 7 | Qc3 | 0 | Qe7 | -14 |
| 8 | e3 | -15 | Ne4 | -33 |
| 9 | Qc2 | -31 | Qe5 | -45 |
| 10 | g3 | -36 | Ng5 | -43 |
| 11 | Nc3 | -33 | Be6 | -33 |
| 12 | Be2 | -40 | a4 | -30 |
| 13 | b3 | -28 | Bh3 | -29 |
| 14 | Rf2 | -30 | Qe6 | -35 |
| 15 | d4 | -36 | Bb4 | -31 |
| 16 | bxa4 | -38 | Bxc3 | -39 |
| 17 | d5 | -38 | Qxe3 | -29 |
| 18 | Qxc3 | -30 | Qxc3 | -29 |
| 19 | Bxc3 | -26 | Ne4 | -25 |
| 20 | Rf3 | -21 | Nxc3 | -17 |
| 21 | Rcxc3 | -11 | Rxa4 | -14 |
| 22 | Ra3 | -17 | Rxa3 | -17 |
| 23 | Rxa3 | -22 | c6 | -45 |
| 24 | dxc6 | -22 | bxc6 | -27 |
| 25 | Nb3 | -19 | Re8 | -22 |
| 26 | Kf2 | -20 | Ne5 | -16 |
| 27 | Nd4 | -13 | Ng4+ | -8 |
| 28 | Bxg4 | 0 | Bxg4 | -7 |
| 29 | Re3 | -2 | Rf8+ | -8 |
| 30 | Ke1 | -10 | Kc7 | -5 |
Autojogo do motor
10 partidas com 500 000 nós por lance: as brancas venceram 0, empates 10, as pretas venceram 0 — as brancas pontuaram 50.0 %. Duração média 37.1 lances.
Partida de exemplo 1 (1/2-1/2)
1. f4 Ng6 2. f5 Ne5 3. Qf2 d5 4. d4 Nc4 5. b3 Ncd6 6. c4 Ne4 7. Qf3 g6 8. O-O N8d6 9. Bc2 Nxf5 10. Rd1 Ng5 11. Qf2 Nd6 12. Qf4 Ne6 13. Qf2 Ng5 14. Nc3 f5 15. Qe3 Bh6 16. c5 Nde4 17. b4 Nxc3 18. Qxc3 Ne4 19. Qb3 a6 20. a4 Qd7 21. b5 axb5 22. axb5 b6 23. Bg3 Nxg3 24. Qxg3 Qe6 25. Kh1 f4 26. Qf2 Bf7 27. Bd3 O-O 28. Nc2 Qf6 29. Nb4 Be6 30. Nc6 Bg7 31. cxb6 cxb6 32. Rc1 Bg4 33. h3 Bd7 34. Qf3 Bxc6 35. bxc6 Qe6 36. c7 Bxd4 37. Bb5 Kg7 38. Bc6 Rac8 39. Bb7 Be3 40. Bxc8 Rxc8 41. Rc3 h5 42. h4 Qd6 43. Rc2 Qd7 44. Rc3 Qd6 45. Rc2 Qe6 46. Rc3
Partida de exemplo 2 (1/2-1/2)
1. f4 f5 2. Qf2 Bxa2 3. c4 e6 4. d3 Bxb1 5. Rxb1 g5 6. fxg5 Qxg5 7. e4 Be7 8. Bd2 Qg8 9. exf5 Ng7 10. f6 Bxf6 11. O-O Nf5 12. Kh1 Ng6 13. Nb3 Rf8 14. Bf3 Qg7 15. Bb4 d6 16. Qe1 Ne5 17. Qe4 c5 18. Ba5 Rg8 19. g3 a6 20. d4 Nxf3 21. Rxf3 Nxd4 22. Nxd4 Bxd4 23. Qxe6 Qg6 24. Re1 Ka7 25. Rb3 Rab8 26. Qd5 Qg5 27. Qxg5 Rxg5 28. Bb6+ Ka8 29. Bc7 Rc8 30. Bxd6 b5 31. cxb5 c4 32. Ra3 Rxb5 33. Rxa6+ Kb7 34. Ra4 Bxb2 35. Re4 c3 36. Bf4 Kc6 37. Kg2 Rc5 38. Rab4 Rb5 39. Rec4+ Rc5 40. Re4 Rb5
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Jogue este par contra o computador, aqui mesmo Play a friend
FEN (Shredder, direitos de roque pelas colunas das torres): rkrqnbbn/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NNRBBKQR w CHac - 0 1
Par espelhado: brancas 889 contra pretas 36 — outra posição (as casas de roque são fixas), não avaliada pela busca.
Posição atual na classificação de equilíbrio ao vivo: 321.
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