Weiß 73 gegen Schwarz 926
Weiß startet aus Aufstellung 73 (NNRBBKQR), Schwarz aus 926 (RKRQNBBN). In der Enzyklopädie seit 2026-10-15: Keine Seite startet besser.
|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu
So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen
Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 73 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 926, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.
Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.
Die zwei Aufstellungen
Weiß: Aufstellung #73 N N R B B K Q R
König auf der f-Linie, Türme auf c, h, Dame auf der g-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 73 Weiß +0.31 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Schwarz: Aufstellung #926 R K R Q N B B N
König auf der b-Linie, Türme auf a, c, Dame auf der d-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 926 Weiß +0.26 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Warum das Paar ausgeglichen ist
Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) wich die Bewertung nie mehr als ±5 Centibauern vom Ausgleich ab, bei Suchtiefe 55.
Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.
Die flachen Sprossen schwankten zwischen -17 und +19 cp, bevor sie sich setzten — schnelle Engine-Prüfungen übertreiben Ungleichgewichte, und deshalb geht die Leiter in die Tiefe.
Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 73 Weiß +0.31 und Aufstellung 926 gibt Weiß +0.26: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.
Die erste Wahl der Engine für Weiß ist f4; die Alternativen sind etwas schwächer, halten die Partie aber ausgeglichen.
Entlang der Hauptvariante der Engine (30 Züge) betrug der größte Ausschlag 45 cp (um Zug 9) und endete bei -5 cp — die Stellung bleibt für beide Seiten spielbar.
Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 50.0 %).
Prüfleiter
Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.
| Stufe | Knoten | Tiefe | Bewertung, cp | Hauptvariante |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 13 | -17 | 1. f4 f5 2. Qf2 Bxa2 3. O-O Nf6 4. Na3 Bf7 |
| S1 | 500 000 | 16 | 0 | 1. f4 e5 2. fxe5 Ng6 3. c4 f6 4. Qf2 fxe5 |
| S2 | 2 000 000 | 20 | +19 | 1. f4 g5 2. fxg5 Bg7 3. c3 f5 4. Nb3 Ng6 |
| S3 | 8 000 000 | 26 | +7 | 1. f4 e5 2. fxe5 Ng6 3. Qf2 Nxe5 4. O-O g6 |
| S4 | 32 000 000 | 34 | +8 | 1. f4 e5 2. fxe5 Ng6 3. Qf2 Nxe5 4. O-O g6 |
| S5 | 128 000 000 | 43 | 0 | 1. f4 e5 2. fxe5 Ng6 3. Qf2 Nxe5 4. O-O g6 |
| S6 | 400 000 000 | 49 | -5 | 1. f4 e5 2. fxe5 Ng6 3. Nc3 Nxe5 4. e4 g6 |
| S7 | 800 000 000 | 53 | 0 | 1. f4 e5 2. fxe5 Ng6 3. Nc3 Nxe5 4. e4 Nd6 |
| S8 | 1 600 000 000 | 55 | 0 | 1. f4 e5 2. fxe5 Ng6 3. Nc3 Nxe5 4. e4 Nd6 |
Tiefenprüfung
Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.
| Knoten | Bewertung, cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | nicht geprüft |
| 16 000 000 000 | nicht geprüft |
Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.
Unabhängige Engines auf derselben Stellung:
- Berserk 14: 0
- Lc0 0.32.1: -12
Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).
Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +18, Schwarz +26, Differenz -8.
Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 10 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 50.0%.
Beste erste Züge
Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.
| # | Bewertung, cp | Tiefe | Hauptvariante |
|---|---|---|---|
| 1 | +4 | 39 | 1. f4 a5 2. c4 e5 3. fxe5 Ng6 4. Qf2 f6 5. e6 dxe6 |
| 2 | -10 | 38 | 1. c4 e5 2. f3 f5 3. d4 Qf6 4. Bc3 Ng6 5. h4 exd4 |
| 3 | -21 | 38 | 1. h4 a5 2. c4 e5 3. f3 f5 4. d4 Qf6 5. Nb3 exd4 |
Ausspiel der Hauptvariante
30 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 45 cp, Mittel 20.3 cp, Ende -5 cp.
| # | Weiß | cp | Schwarz | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | f4 | +7 | a5 | +13 |
| 2 | c4 | +10 | e5 | -10 |
| 3 | fxe5 | -20 | Ng6 | -19 |
| 4 | Qd4 | 0 | f6 | 0 |
| 5 | exf6 | 0 | Bd6 | 0 |
| 6 | O-O | 0 | Nxf6 | 0 |
| 7 | Qc3 | 0 | Qe7 | -14 |
| 8 | e3 | -15 | Ne4 | -33 |
| 9 | Qc2 | -31 | Qe5 | -45 |
| 10 | g3 | -36 | Ng5 | -43 |
| 11 | Nc3 | -33 | Be6 | -33 |
| 12 | Be2 | -40 | a4 | -30 |
| 13 | b3 | -28 | Bh3 | -29 |
| 14 | Rf2 | -30 | Qe6 | -35 |
| 15 | d4 | -36 | Bb4 | -31 |
| 16 | bxa4 | -38 | Bxc3 | -39 |
| 17 | d5 | -38 | Qxe3 | -29 |
| 18 | Qxc3 | -30 | Qxc3 | -29 |
| 19 | Bxc3 | -26 | Ne4 | -25 |
| 20 | Rf3 | -21 | Nxc3 | -17 |
| 21 | Rcxc3 | -11 | Rxa4 | -14 |
| 22 | Ra3 | -17 | Rxa3 | -17 |
| 23 | Rxa3 | -22 | c6 | -45 |
| 24 | dxc6 | -22 | bxc6 | -27 |
| 25 | Nb3 | -19 | Re8 | -22 |
| 26 | Kf2 | -20 | Ne5 | -16 |
| 27 | Nd4 | -13 | Ng4+ | -8 |
| 28 | Bxg4 | 0 | Bxg4 | -7 |
| 29 | Re3 | -2 | Rf8+ | -8 |
| 30 | Ke1 | -10 | Kc7 | -5 |
Engine-Selbstspiel
10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 37.1 Züge.
Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. f4 Ng6 2. f5 Ne5 3. Qf2 d5 4. d4 Nc4 5. b3 Ncd6 6. c4 Ne4 7. Qf3 g6 8. O-O N8d6 9. Bc2 Nxf5 10. Rd1 Ng5 11. Qf2 Nd6 12. Qf4 Ne6 13. Qf2 Ng5 14. Nc3 f5 15. Qe3 Bh6 16. c5 Nde4 17. b4 Nxc3 18. Qxc3 Ne4 19. Qb3 a6 20. a4 Qd7 21. b5 axb5 22. axb5 b6 23. Bg3 Nxg3 24. Qxg3 Qe6 25. Kh1 f4 26. Qf2 Bf7 27. Bd3 O-O 28. Nc2 Qf6 29. Nb4 Be6 30. Nc6 Bg7 31. cxb6 cxb6 32. Rc1 Bg4 33. h3 Bd7 34. Qf3 Bxc6 35. bxc6 Qe6 36. c7 Bxd4 37. Bb5 Kg7 38. Bc6 Rac8 39. Bb7 Be3 40. Bxc8 Rxc8 41. Rc3 h5 42. h4 Qd6 43. Rc2 Qd7 44. Rc3 Qd6 45. Rc2 Qe6 46. Rc3
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. f4 f5 2. Qf2 Bxa2 3. c4 e6 4. d3 Bxb1 5. Rxb1 g5 6. fxg5 Qxg5 7. e4 Be7 8. Bd2 Qg8 9. exf5 Ng7 10. f6 Bxf6 11. O-O Nf5 12. Kh1 Ng6 13. Nb3 Rf8 14. Bf3 Qg7 15. Bb4 d6 16. Qe1 Ne5 17. Qe4 c5 18. Ba5 Rg8 19. g3 a6 20. d4 Nxf3 21. Rxf3 Nxd4 22. Nxd4 Bxd4 23. Qxe6 Qg6 24. Re1 Ka7 25. Rb3 Rab8 26. Qd5 Qg5 27. Qxg5 Rxg5 28. Bb6+ Ka8 29. Bc7 Rc8 30. Bxd6 b5 31. cxb5 c4 32. Ra3 Rxb5 33. Rxa6+ Kb7 34. Ra4 Bxb2 35. Re4 c3 36. Bf4 Kc6 37. Kg2 Rc5 38. Rab4 Rb5 39. Rec4+ Rc5 40. Re4 Rb5
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- Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
- Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
- Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.
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FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): rkrqnbbn/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NNRBBKQR w CHac - 0 1
Spiegelpaar: Weiß 889 gegen Schwarz 36 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.
Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 321.
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