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Brancas 82 contra pretas 815

As brancas partem da posição 82 (BNNRKBRQ) e as pretas da 815 (RKQNRNBB). Na enciclopédia desde 2026-10-21: nenhum lado começa melhor.

|cp| ≤ 5 em 400M · 800M · 1,6B · 4B nós, dois motores independentes concordam

Como jogar com posições iniciais diferentes

As brancas arrumam as peças pela posição n.º 82, as pretas pela posição n.º 815, espelhadas no seu lado; os peões, como sempre.

Pretas · n.º 815
Brancas · n.º 82

Lances como sempre: as brancas começam; todo o resto segue as regras do Chess960.

Cartão para imprimir (A4, paisagem)

As duas posições

Brancas: posição #82 B N N R K B R Q

Rei na coluna e, torres em d, g, dama na coluna h; um bispo começa num canto; os cavalos começam em colunas centrais. O roque segue a regra do Chess960: rei e torre terminam nas casas clássicas. No jogo simétrico comum, a posição 82 dá às brancas +0.28 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).

Pretas: posição #815 R K Q N R N B B

Rei na coluna b, torres em a, e, dama na coluna c; um bispo começa num canto; os cavalos começam em colunas centrais. O roque segue a regra do Chess960: rei e torre terminam nas casas clássicas. No jogo simétrico comum, a posição 815 dá às brancas +0.36 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).

Por que o par é equilibrado

Nos degraus mais profundos (400M, 800M, 1.6B nós) a avaliação é exatamente 0,00 todas as vezes, atingindo profundidade 52.

Regra de admissão: |cp| ≤ 5 em quatro orçamentos até 4 bilhões de nós, sem desvio para um lado ao longo da escada, e confirmação por dois motores independentes — Berserk e Lc0 —, cada um abaixo da sua própria mediana em posições simétricas. O mesmo corredor é exigido em cada orçamento mais profundo (8 G, 16 G) em que o par tenha sido avaliado.

Os degraus rasos oscilaram entre -1 e +20 cp antes de assentar — verificações rápidas exageram desequilíbrios, e é por isso que a escada vai fundo.

Para comparar: no jogo simétrico a posição 82 dá às brancas +0.28 e a posição 815 dá às brancas +0.36: com os dois lados na mesma fileira, o primeiro lance vale algo. Neste par a própria posição das pretas absorve essa vantagem por completo.

A primeira escolha do motor para as brancas é d4; as alternativas são um pouco mais fracas, mas mantêm o equilíbrio.

Ao longo da linha principal do motor (30 lances) a maior oscilação foi de 32 cp (perto do lance 1), terminando em 0 cp — a posição continua jogável para ambos os lados.

O autojogo do motor concorda: 10 partidas, as brancas venceram 0, empates 9, as pretas venceram 1 (as brancas pontuaram 45.0 %).

Escada de verificação

Nove buscas independentes da posição inicial, cada uma com orçamento de nós maior. Avaliação em centipeões do ponto de vista das brancas.

Etapa Nós Profundidade Aval., cp Linha principal
S0 100 000 13 -1 1. b3 e5 2. g4 g6 3. d4 exd4 4. Bxd4 Bxd4
S1 500 000 19 +2 1. b3 e5 2. d4 exd4 3. Bxd4 a5 4. g4 h6
S2 2 000 000 22 +20 1. b3 f5 2. g4 d6 3. Nd3 fxg4 4. h3 e5
S3 8 000 000 30 +15 1. b3 a5 2. g4 a4 3. bxa4 Rxa4 4. e3 e5
S4 32 000 000 34 +13 1. b3 a5 2. g4 e5 3. d4 exd4 4. Bxd4 d6
S5 128 000 000 39 +8 1. b3 a5 2. g4 e5 3. d4 exd4 4. Bxd4 d6
S6 400 000 000 43 0 1. b3 f5 2. g4 fxg4 3. Rxg4 e5 4. d4 Be6
S7 800 000 000 51 0 1. b3 f5 2. d4 g6 3. e3 c5 4. g3 cxd4
S8 1 600 000 000 52 0 1. b3 f5 2. d4 g6 3. e3 c5 4. g3 cxd4

Verificação profunda

A escada de busca chega a 1,6 bilhão de nós; para a admissão são necessários ainda um degrau de 4 bilhões e outros dois motores. Além disso, cada par foi reverificado com orçamentos até dez vezes maiores e em milhares de partidas de autojogo. Esta seção mostra o que cada verificação devolveu para este par.

Nós Aval., cp
4 000 000 000 -5
8 000 000 000 não verificado
16 000 000 000 não verificado

Este par manteve exatamente 0.00 até 4 000 000 000 nós.

Motores independentes na mesma posição:

  • Berserk 14: 0
  • Lc0 0.32.1: +9

Confirmações independentes: 3 de 3. Um motor conta como confirmação quando a sua leitura do par está mais perto da igualdade do que a sua própria leitura de uma posição simétrica típica (+10 no Berserk, +18 no Lc0).

Peso próprio de cada formação face à clássica: brancas +49, pretas +77, diferença -28.

Autojogo alargado: 10 partidas, 0 vitórias das brancas, 9 empates, 1 vitórias das pretas, brancas com 45.0%.

Melhores primeiros lances

Os 3 melhores primeiros lances das brancas, calculados juntos com 400 000 000 nós.

# Aval., cp Profundidade Linha principal
1 +18 38 1. d4 g6 2. g4 c5 3. d5 e6 4. Nc3 d6 5. e3 f5
2 0 38 1. b3 f5 2. d4 g6 3. e3 c5 4. g3 cxd4 5. exd4 Qxc2
3 -11 38 1. g4 e5 2. e3 Nc6 3. a3 g6 4. b3 f6 5. Bg2 a5

Desenvolvimento da linha principal

30 lances, 5 000 000 nós por meio-lance. Maior |avaliação| 32 cp, média 8.8 cp, final 0 cp.

# Brancas cp Pretas cp
1 b3 +32 e5 +25
2 d4 +27 exd4 +23
3 Bxd4 +20 Nc6 +17
4 Bc3 +21 h6 +28
5 g3 +29 Bh7 +31
6 Nd3 +14 Be4 +17
7 Bg2 +19 Bxg2 +21
8 Qxg2 +17 d6 +6
9 a4 +17 Ne6 +8
10 e3 +6 Qd7 +13
11 O-O +15 a5 +18
12 f4 +13 f5 +14
13 Ne5 +8 Nxe5 +10
14 fxe5 +5 Ra6 0
15 Rxf5 +7 g6 +8
16 Rff1 0 Rc6 0
17 Bd4 0 h5 +3
18 Na3 0 Nxd4 +6
19 exd4 +3 dxe5 0
20 d5 +2 Rf6 0
21 Qe4 +2 h4 0
22 Nc4 +4 hxg3 +6
23 hxg3 0 Qh3 0
24 Qh4 0 Qxh4 +1
25 gxh4 +6 e4 0
26 Kg2 +2 Kc8 0
27 d6 +3 Kd7 +3
28 Rf2 0 b6 0
29 dxc7+ 0 Kxc7 0
30 Rfd2 0 e3 0

Autojogo do motor

10 partidas com 500 000 nós por lance: as brancas venceram 0, empates 9, as pretas venceram 1 — as brancas pontuaram 45.0 %. Duração média 45.8 lances.

Partida de exemplo 1 (1/2-1/2)
1. b3 Nc6 2. d4 g5 3. g4 Ng6 4. e3 a5 5. Bb2 a4 6. Nd3 d5 7. O-O-O e5 8. dxe5 f6 9. Bg2 axb3 10. axb3 fxe5 11. Bxd5 Bxd5 12. Qxd5 e4 13. Nc5 Bxb2+ 14. Kxb2 Ra2+ 15. Kxa2 Nb4+ 16. Kb2 Nxd5 17. Rxd5 b6 18. Nd7+ Kb7 19. Rgd1 Re7 20. Nc3 Qg8 21. Rf5 Qg7 22. Nf6 Nh4 23. Nh5 Qg8 24. Rf6 Qe8 25. Ng3 Re5 26. Rd4 Nf3 27. Rxe4 Rxe4 28. Ngxe4 Nxh2 29. Rh6 Nxg4 30. Rxh7 Qg6 31. Rd7 Ne5 32. Re7 Nc6 33. Rd7 Kc8 34. Rd5 g4 35. Rg5 Qe6 36. Kc1 Kb7 37. Rg7 Ne7 38. Kb2 Nd5 39. Rg5 Ne7 40. Ng3 Nc6
Partida de exemplo 2 (1/2-1/2)
1. g4 g6 2. e3 a5 3. d4 a4 4. h4 d6 5. Nc3 Nd7 6. h5 g5 7. h6 Nb6 8. b4 axb3 9. cxb3 Rf8 10. Bd3 Nc6 11. N1e2 e6 12. Bb2 Bf6 13. O-O-O Be7 14. Bb1 d5 15. f4 Ra5 16. a4 Qd7 17. Rgf1 Rc8 18. fxg5 Bxg5 19. Qh3 Re8 20. Bc2 Nb4 21. Ba3 Nxc2 22. Kxc2 e5 23. Kb2 f6 24. Nc1 Be6 25. Rg1 Nc8 26. Nd3 exd4 27. exd4 b6 28. Qf3 Nd6 29. Bb4 Ra8 30. Bxd6 Qxd6 31. Nb5 Qe7 32. Nf4 Qd7 33. Rc1 Rc8 34. Rce1 Bf7 35. Nh3 Bd2 36. Re2 Bb4 37. g5 c6 38. Nc3 Rg8 39. Nf2 fxg5 40. Nd3 Bd6 41. Qf6 Rg6 42. Ne5 Bxe5 43. Qxe5+ Qd6 44. Qxd6+ Rxd6 45. Re7 Ra7 46. Rxa7 Kxa7 47. Rxg5 Rxh6 48. Rg7 Rf6 49. Rxh7 Kb8 50. Rh8+ Kc7 51. Rh7

Jogue no aplicativo CH960

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FEN (Shredder, direitos de roque pelas colunas das torres): rkqnrnbb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/BNNRKBRQ w DGae - 0 1

Par espelhado: brancas 871 contra pretas 144 — outra posição (as casas de roque são fixas), não avaliada pela busca.

Posição atual na classificação de equilíbrio ao vivo: 358.

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