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Weiß 82 gegen Schwarz 815

Weiß startet aus Aufstellung 82 (BNNRKBRQ), Schwarz aus 815 (RKQNRNBB). In der Enzyklopädie seit 2026-10-21: Keine Seite startet besser.

|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu

So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen

Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 82 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 815, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.

Schwarz · Nr. 815
Weiß · Nr. 82

Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.

Karte zum Ausdrucken (A4, quer)

Die zwei Aufstellungen

Weiß: Aufstellung #82 B N N R K B R Q

König auf der e-Linie, Türme auf d, g, Dame auf der h-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 82 Weiß +0.28 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Schwarz: Aufstellung #815 R K Q N R N B B

König auf der b-Linie, Türme auf a, e, Dame auf der c-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 815 Weiß +0.36 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Warum das Paar ausgeglichen ist

Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 52.

Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.

Die flachen Sprossen schwankten zwischen -1 und +20 cp, bevor sie sich setzten — schnelle Engine-Prüfungen übertreiben Ungleichgewichte, und deshalb geht die Leiter in die Tiefe.

Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 82 Weiß +0.28 und Aufstellung 815 gibt Weiß +0.36: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.

Die erste Wahl der Engine für Weiß ist d4; die Alternativen sind etwas schwächer, halten die Partie aber ausgeglichen.

Entlang der Hauptvariante der Engine (30 Züge) betrug der größte Ausschlag 32 cp (um Zug 1) und endete bei 0 cp — die Stellung bleibt für beide Seiten spielbar.

Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 9, Schwarz gewann 1 (Weiß erzielte 45.0 %).

Prüfleiter

Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.

Stufe Knoten Tiefe Bewertung, cp Hauptvariante
S0 100 000 13 -1 1. b3 e5 2. g4 g6 3. d4 exd4 4. Bxd4 Bxd4
S1 500 000 19 +2 1. b3 e5 2. d4 exd4 3. Bxd4 a5 4. g4 h6
S2 2 000 000 22 +20 1. b3 f5 2. g4 d6 3. Nd3 fxg4 4. h3 e5
S3 8 000 000 30 +15 1. b3 a5 2. g4 a4 3. bxa4 Rxa4 4. e3 e5
S4 32 000 000 34 +13 1. b3 a5 2. g4 e5 3. d4 exd4 4. Bxd4 d6
S5 128 000 000 39 +8 1. b3 a5 2. g4 e5 3. d4 exd4 4. Bxd4 d6
S6 400 000 000 43 0 1. b3 f5 2. g4 fxg4 3. Rxg4 e5 4. d4 Be6
S7 800 000 000 51 0 1. b3 f5 2. d4 g6 3. e3 c5 4. g3 cxd4
S8 1 600 000 000 52 0 1. b3 f5 2. d4 g6 3. e3 c5 4. g3 cxd4

Tiefenprüfung

Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.

Knoten Bewertung, cp
4 000 000 000 -5
8 000 000 000 nicht geprüft
16 000 000 000 nicht geprüft

Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.

Unabhängige Engines auf derselben Stellung:

  • Berserk 14: 0
  • Lc0 0.32.1: +9

Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).

Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +49, Schwarz +77, Differenz -28.

Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 9 Remis, 1 Siege Schwarz, Weiß erzielte 45.0%.

Beste erste Züge

Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.

# Bewertung, cp Tiefe Hauptvariante
1 +18 38 1. d4 g6 2. g4 c5 3. d5 e6 4. Nc3 d6 5. e3 f5
2 0 38 1. b3 f5 2. d4 g6 3. e3 c5 4. g3 cxd4 5. exd4 Qxc2
3 -11 38 1. g4 e5 2. e3 Nc6 3. a3 g6 4. b3 f6 5. Bg2 a5

Ausspiel der Hauptvariante

30 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 32 cp, Mittel 8.8 cp, Ende 0 cp.

# Weiß cp Schwarz cp
1 b3 +32 e5 +25
2 d4 +27 exd4 +23
3 Bxd4 +20 Nc6 +17
4 Bc3 +21 h6 +28
5 g3 +29 Bh7 +31
6 Nd3 +14 Be4 +17
7 Bg2 +19 Bxg2 +21
8 Qxg2 +17 d6 +6
9 a4 +17 Ne6 +8
10 e3 +6 Qd7 +13
11 O-O +15 a5 +18
12 f4 +13 f5 +14
13 Ne5 +8 Nxe5 +10
14 fxe5 +5 Ra6 0
15 Rxf5 +7 g6 +8
16 Rff1 0 Rc6 0
17 Bd4 0 h5 +3
18 Na3 0 Nxd4 +6
19 exd4 +3 dxe5 0
20 d5 +2 Rf6 0
21 Qe4 +2 h4 0
22 Nc4 +4 hxg3 +6
23 hxg3 0 Qh3 0
24 Qh4 0 Qxh4 +1
25 gxh4 +6 e4 0
26 Kg2 +2 Kc8 0
27 d6 +3 Kd7 +3
28 Rf2 0 b6 0
29 dxc7+ 0 Kxc7 0
30 Rfd2 0 e3 0

Engine-Selbstspiel

10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 9, Schwarz gewann 1 — Weiß erzielte 45.0 %. Durchschnittliche Länge 45.8 Züge.

Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. b3 Nc6 2. d4 g5 3. g4 Ng6 4. e3 a5 5. Bb2 a4 6. Nd3 d5 7. O-O-O e5 8. dxe5 f6 9. Bg2 axb3 10. axb3 fxe5 11. Bxd5 Bxd5 12. Qxd5 e4 13. Nc5 Bxb2+ 14. Kxb2 Ra2+ 15. Kxa2 Nb4+ 16. Kb2 Nxd5 17. Rxd5 b6 18. Nd7+ Kb7 19. Rgd1 Re7 20. Nc3 Qg8 21. Rf5 Qg7 22. Nf6 Nh4 23. Nh5 Qg8 24. Rf6 Qe8 25. Ng3 Re5 26. Rd4 Nf3 27. Rxe4 Rxe4 28. Ngxe4 Nxh2 29. Rh6 Nxg4 30. Rxh7 Qg6 31. Rd7 Ne5 32. Re7 Nc6 33. Rd7 Kc8 34. Rd5 g4 35. Rg5 Qe6 36. Kc1 Kb7 37. Rg7 Ne7 38. Kb2 Nd5 39. Rg5 Ne7 40. Ng3 Nc6
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. g4 g6 2. e3 a5 3. d4 a4 4. h4 d6 5. Nc3 Nd7 6. h5 g5 7. h6 Nb6 8. b4 axb3 9. cxb3 Rf8 10. Bd3 Nc6 11. N1e2 e6 12. Bb2 Bf6 13. O-O-O Be7 14. Bb1 d5 15. f4 Ra5 16. a4 Qd7 17. Rgf1 Rc8 18. fxg5 Bxg5 19. Qh3 Re8 20. Bc2 Nb4 21. Ba3 Nxc2 22. Kxc2 e5 23. Kb2 f6 24. Nc1 Be6 25. Rg1 Nc8 26. Nd3 exd4 27. exd4 b6 28. Qf3 Nd6 29. Bb4 Ra8 30. Bxd6 Qxd6 31. Nb5 Qe7 32. Nf4 Qd7 33. Rc1 Rc8 34. Rce1 Bf7 35. Nh3 Bd2 36. Re2 Bb4 37. g5 c6 38. Nc3 Rg8 39. Nf2 fxg5 40. Nd3 Bd6 41. Qf6 Rg6 42. Ne5 Bxe5 43. Qxe5+ Qd6 44. Qxd6+ Rxd6 45. Re7 Ra7 46. Rxa7 Kxa7 47. Rxg5 Rxh6 48. Rg7 Rf6 49. Rxh7 Kb8 50. Rh8+ Kc7 51. Rh7

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  • Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
  • Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
  • Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.

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FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): rkqnrnbb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/BNNRKBRQ w DGae - 0 1

Spiegelpaar: Weiß 871 gegen Schwarz 144 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.

Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 358.

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