Brancas 82 contra pretas 83
As brancas partem da posição 82 (BNNRKBRQ) e as pretas da 83 (BNNRKRQB). Na enciclopédia desde 2026-11-01: nenhum lado começa melhor.
|cp| ≤ 5 em 400M · 800M · 1,6B · 4B nós, dois motores independentes concordam
Como jogar com posições iniciais diferentes
As brancas arrumam as peças pela posição n.º 82, as pretas pela posição n.º 83, espelhadas no seu lado; os peões, como sempre.
Lances como sempre: as brancas começam; todo o resto segue as regras do Chess960.
As duas posições
Brancas: posição #82 B N N R K B R Q
Rei na coluna e, torres em d, g, dama na coluna h; um bispo começa num canto; os cavalos começam em colunas centrais. O roque segue a regra do Chess960: rei e torre terminam nas casas clássicas. No jogo simétrico comum, a posição 82 dá às brancas +0.28 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).
Pretas: posição #83 B N N R K R Q B
Rei na coluna e, torres em d, f, dama na coluna g; um bispo começa num canto; os cavalos começam em colunas centrais. O roque segue a regra do Chess960: rei e torre terminam nas casas clássicas. No jogo simétrico comum, a posição 83 dá às brancas +0.29 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).
Por que o par é equilibrado
Nos degraus mais profundos (400M, 800M, 1.6B nós) a avaliação é exatamente 0,00 todas as vezes, atingindo profundidade 57.
Regra de admissão: |cp| ≤ 5 em quatro orçamentos até 4 bilhões de nós, sem desvio para um lado ao longo da escada, e confirmação por dois motores independentes — Berserk e Lc0 —, cada um abaixo da sua própria mediana em posições simétricas. O mesmo corredor é exigido em cada orçamento mais profundo (8 G, 16 G) em que o par tenha sido avaliado.
Os degraus rasos oscilaram entre -11 e +18 cp antes de assentar — verificações rápidas exageram desequilíbrios, e é por isso que a escada vai fundo.
Para comparar: no jogo simétrico a posição 82 dá às brancas +0.28 e a posição 83 dá às brancas +0.29: com os dois lados na mesma fileira, o primeiro lance vale algo. Neste par a própria posição das pretas absorve essa vantagem por completo.
A primeira escolha do motor para as brancas é g3; as alternativas são um pouco mais fracas, mas mantêm o equilíbrio.
Ao longo da linha principal do motor (29 lances) a maior oscilação foi de 36 cp (perto do lance 1), terminando em 0 cp — a posição continua jogável para ambos os lados.
O autojogo do motor concorda: 10 partidas, as brancas venceram 0, empates 10, as pretas venceram 0 (as brancas pontuaram 50.0 %).
Escada de verificação
Nove buscas independentes da posição inicial, cada uma com orçamento de nós maior. Avaliação em centipeões do ponto de vista das brancas.
| Etapa | Nós | Profundidade | Aval., cp | Linha principal |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 15 | +6 | 1. g4 Nd6 2. b3 b6 3. Bg2 Bxg2 4. Qxg2 f5 |
| S1 | 500 000 | 18 | 0 | 1. g4 Nd6 2. b3 g6 3. Nc3 f5 4. Nd3 b6 |
| S2 | 2 000 000 | 25 | -11 | 1. g4 Nd6 2. b3 g6 3. Bxh8 Qxh8 4. Bg2 h5 |
| S3 | 8 000 000 | 31 | +18 | 1. g3 g5 2. d4 Nd6 3. b3 Nc6 4. Bg2 f5 |
| S4 | 32 000 000 | 34 | 0 | 1. g3 Nc6 2. b3 Nd6 3. d4 g5 4. e3 e5 |
| S5 | 128 000 000 | 40 | +13 | 1. g3 g5 2. d4 Nc6 3. b3 Nd6 4. Bg2 f5 |
| S6 | 400 000 000 | 52 | 0 | 1. g3 g5 2. d4 Nc6 3. b3 Nd6 4. Bg2 f5 |
| S7 | 800 000 000 | 57 | 0 | 1. g3 g5 2. d4 Nc6 3. b3 Nd6 4. Bg2 f5 |
| S8 | 1 600 000 000 | 56 | 0 | 1. g3 g5 2. d4 Nc6 3. b3 Nd6 4. Bg2 f5 |
Verificação profunda
A escada de busca chega a 1,6 bilhão de nós; para a admissão são necessários ainda um degrau de 4 bilhões e outros dois motores. Além disso, cada par foi reverificado com orçamentos até dez vezes maiores e em milhares de partidas de autojogo. Esta seção mostra o que cada verificação devolveu para este par.
| Nós | Aval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | não verificado |
| 16 000 000 000 | não verificado |
Este par manteve exatamente 0.00 até 4 000 000 000 nós.
Motores independentes na mesma posição:
- Berserk 14: +1
- Lc0 0.32.1: +14
Confirmações independentes: 3 de 3. Um motor conta como confirmação quando a sua leitura do par está mais perto da igualdade do que a sua própria leitura de uma posição simétrica típica (+10 no Berserk, +18 no Lc0).
Peso próprio de cada formação face à clássica: brancas +49, pretas +95, diferença -46.
Autojogo alargado: 10 partidas, 0 vitórias das brancas, 10 empates, 0 vitórias das pretas, brancas com 50.0%.
Melhores primeiros lances
Os 3 melhores primeiros lances das brancas, calculados juntos com 400 000 000 nós.
| # | Aval., cp | Profundidade | Linha principal |
|---|---|---|---|
| 1 | +6 | 42 | 1. g3 Nd6 2. d4 g5 3. b3 Nc6 4. Bg2 f5 5. h4 Nb4 |
| 2 | -17 | 41 | 1. g4 g6 2. Bg2 Nd6 3. Nc3 Nc6 4. Nd3 f5 5. gxf5 Nxf5 |
| 3 | -33 | 41 | 1. Nc3 b6 2. Nb5 Na6 3. e3 g6 4. d4 f5 5. b3 Be4 |
Desenvolvimento da linha principal
29 lances, 5 000 000 nós por meio-lance. Maior |avaliação| 36 cp, média 4.6 cp, final 0 cp.
| # | Brancas | cp | Pretas | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | g3 | -13 | g5 | +36 |
| 2 | d4 | +27 | Nd6 | +8 |
| 3 | Bg2 | +22 | Nc6 | +30 |
| 4 | b3 | +33 | f5 | +13 |
| 5 | h4 | +25 | Nb4 | +16 |
| 6 | Na3 | +19 | h6 | +2 |
| 7 | c4 | 0 | O-O-O | 0 |
| 8 | Bc3 | +1 | Nc6 | -13 |
| 9 | Nb5 | -9 | Nxc4 | 0 |
| 10 | d5 | 0 | Nb2 | 0 |
| 11 | Bxb2 | 0 | Bxb2 | 0 |
| 12 | dxc6 | 0 | dxc6 | 0 |
| 13 | Nd3 | 0 | cxb5 | 0 |
| 14 | Nxb2 | 0 | Qh8 | 0 |
| 15 | Rxd8+ | 0 | Rxd8 | 0 |
| 16 | Nd1 | 0 | Rxd1+ | 0 |
| 17 | Kxd1 | 0 | Qa1+ | 0 |
| 18 | Kd2 | 0 | Qxa2+ | 0 |
| 19 | Kc3 | 0 | b4+ | 0 |
| 20 | Kxb4 | 0 | Qb2 | 0 |
| 21 | Rc1 | 0 | a5+ | 0 |
| 22 | Kc4 | 0 | b5+ | 0 |
| 23 | Kd3 | 0 | Bxg2 | 0 |
| 24 | Qxg2 | 0 | Qxc1 | 0 |
| 25 | Qa8+ | 0 | Kd7 | 0 |
| 26 | Qd5+ | 0 | Ke8 | 0 |
| 27 | Qg8+ | 0 | Kd7 | 0 |
| 28 | Qd5+ | 0 | Ke8 | 0 |
| 29 | Qg8+ | 0 | Kd7 | 0 |
Autojogo do motor
10 partidas com 500 000 nós por lance: as brancas venceram 0, empates 10, as pretas venceram 0 — as brancas pontuaram 50.0 %. Duração média 42.7 lances.
Partida de exemplo 1 (1/2-1/2)
1. g3 Nc6 2. e3 Nd6 3. Bg2 g5 4. d4 e5 5. dxe5 Nxe5 6. b3 O-O-O 7. Bxe5 Bxe5 8. Nd3 Qg7 9. Nxe5 Qxe5 10. O-O-O f5 11. h4 h6 12. Rd4 Rde8 13. Qh2 Qf6 14. Rgd1 Nb5 15. hxg5 hxg5 16. Rxd7 Rh8 17. Qg1 Qa1 18. R7d3 Kb8 19. Kd2 Qxa2 20. Nc3 Qa5 21. Ra1 Qb6 22. Nxb5 Qxb5 23. Ra4 Qe5 24. Rad4 a6 25. Qd1 Qf6 26. Bd5 Re5 27. b4 Rxd5 28. Rxd5 b5 29. Qf3 Bxd5 30. Rxd5 Rd8 31. Rxd8+ Qxd8+ 32. Ke2 Qd6 33. e4 Qxb4 34. exf5 Qc4+ 35. Ke1 g4 36. Qe3 Qxc2 37. Qf4 Qb1+ 38. Kd2 Qb2+ 39. Ke1 Qb1+ 40. Ke2 Qc2+
Partida de exemplo 2 (1/2-1/2)
1. g3 Nc6 2. e3 Nd6 3. Bg2 g5 4. d4 e5 5. dxe5 Nxe5 6. b3 O-O-O 7. Bxe5 Bxe5 8. Nd3 Qg7 9. Nxe5 Qxe5 10. O-O-O f5 11. h4 h6 12. Rd4 Rde8 13. Qh2 Qf6 14. Rgd1 Nb5 15. hxg5 hxg5 16. Rxd7 Rh8 17. Qg1 Qa1 18. R7d3 Kb8 19. Kd2 Qxa2 20. Nc3 Qa5 21. Ra1 Qb6 22. Nxb5 Qxb5 23. Ra4 Qe5 24. Rad4 a6 25. Qd1 Qf6 26. Bd5 Re5 27. b4 Rxd5 28. Rxd5 b5 29. Qf3 Bxd5 30. Rxd5 Rd8 31. Rxd8+ Qxd8+ 32. Ke2 Qd6 33. e4 Qxb4 34. exf5 Qc4+ 35. Ke1 g4 36. Qe3 Qxc2 37. Qf4 Qb1+ 38. Kd2 Qb2+ 39. Ke1 Qb1+ 40. Ke2 Qc2+
Jogue no aplicativo CH960
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Jogue este par contra o computador, aqui mesmo Play a friend
FEN (Shredder, direitos de roque pelas colunas das torres): bnnrkrqb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/BNNRKBRQ w DGdf - 0 1
Par espelhado: brancas 871 contra pretas 867 — outra posição (as casas de roque são fixas), não avaliada pela busca.
Posição atual na classificação de equilíbrio ao vivo: 357.
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