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Brancas 9 contra pretas 850

As brancas partem da posição 9 (QNNBBRKR) e as pretas da 850 (BRKNRBNQ). Na enciclopédia desde 2026-10-10: nenhum lado começa melhor.

|cp| ≤ 5 em 400M · 800M · 1,6B · 4B nós, dois motores independentes concordam

Como jogar com posições iniciais diferentes

As brancas arrumam as peças pela posição n.º 9, as pretas pela posição n.º 850, espelhadas no seu lado; os peões, como sempre.

Pretas · n.º 850
Brancas · n.º 9

Lances como sempre: as brancas começam; todo o resto segue as regras do Chess960.

Cartão para imprimir (A4, paisagem)

As duas posições

Brancas: posição #9 Q N N B B R K R

Rei na coluna g, torres em f, h, dama na coluna a; nenhum bispo começa num canto; os cavalos começam em colunas centrais. O rei já está numa casa de roque, então um dos roques move apenas a torre. No jogo simétrico comum, a posição 9 dá às brancas +0.22 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).

Pretas: posição #850 B R K N R B N Q

Rei na coluna c, torres em b, e, dama na coluna h; um bispo começa num canto; os cavalos começam em colunas centrais. O rei já está numa casa de roque, então um dos roques move apenas a torre. No jogo simétrico comum, a posição 850 dá às brancas +0.32 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).

Por que o par é equilibrado

Nos degraus mais profundos (400M, 800M, 1.6B nós) a avaliação é exatamente 0,00 todas as vezes, atingindo profundidade 59.

Regra de admissão: |cp| ≤ 5 em quatro orçamentos até 4 bilhões de nós, sem desvio para um lado ao longo da escada, e confirmação por dois motores independentes — Berserk e Lc0 —, cada um abaixo da sua própria mediana em posições simétricas. O mesmo corredor é exigido em cada orçamento mais profundo (8 G, 16 G) em que o par tenha sido avaliado.

Os degraus rasos oscilaram entre -4 e +39 cp antes de assentar — verificações rápidas exageram desequilíbrios, e é por isso que a escada vai fundo.

Para comparar: no jogo simétrico a posição 9 dá às brancas +0.22 e a posição 850 dá às brancas +0.32: com os dois lados na mesma fileira, o primeiro lance vale algo. Neste par a própria posição das pretas absorve essa vantagem por completo.

A primeira escolha do motor para as brancas é d4; as alternativas são um pouco mais fracas, mas mantêm o equilíbrio.

Ao longo da linha principal do motor (30 lances) a avaliação ficou dentro de ±9 cp o tempo todo: o equilíbrio se mantém também com as peças saindo, não só no primeiro lance.

O autojogo do motor concorda: 10 partidas, as brancas venceram 1, empates 9, as pretas venceram 0 (as brancas pontuaram 55.0 %).

Escada de verificação

Nove buscas independentes da posição inicial, cada uma com orçamento de nós maior. Avaliação em centipeões do ponto de vista das brancas.

Etapa Nós Profundidade Aval., cp Linha principal
S0 100 000 14 +39 1. d4 g5 2. e3 e5 3. d5 b5 4. e4 Qg7
S1 500 000 19 +1 1. d4 e5 2. dxe5 Rxe5 3. e3 Re8 4. Bc3 b6
S2 2 000 000 25 +7 1. d4 e5 2. dxe5 Rxe5 3. Nd3 Re8 4. h4 f5
S3 8 000 000 29 0 1. d4 g6 2. b4 Bg7 3. e3 e5 4. dxe5 Bxe5
S4 32 000 000 35 -4 1. d4 g6 2. b4 e5 3. Bc3 Bg7 4. dxe5 Bxe5
S5 128 000 000 45 0 1. d4 g6 2. e3 e5 3. dxe5 Qxe5 4. Bc3 Qe7
S6 400 000 000 55 0 1. d4 g6 2. e3 e5 3. dxe5 Qxe5 4. Bc3 Qe7
S7 800 000 000 57 0 1. d4 g6 2. e3 e5 3. dxe5 Qxe5 4. Bc3 Qe7
S8 1 600 000 000 59 0 1. d4 g6 2. e3 e5 3. dxe5 Qxe5 4. Bc3 Qe7

Verificação profunda

A escada de busca chega a 1,6 bilhão de nós; para a admissão são necessários ainda um degrau de 4 bilhões e outros dois motores. Além disso, cada par foi reverificado com orçamentos até dez vezes maiores e em milhares de partidas de autojogo. Esta seção mostra o que cada verificação devolveu para este par.

Nós Aval., cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 não verificado
16 000 000 000 não verificado

Este par manteve exatamente 0.00 até 4 000 000 000 nós.

Motores independentes na mesma posição:

  • Berserk 14: -6
  • Lc0 0.32.1: -1

Confirmações independentes: 3 de 3. Um motor conta como confirmação quando a sua leitura do par está mais perto da igualdade do que a sua própria leitura de uma posição simétrica típica (+10 no Berserk, +18 no Lc0).

Peso próprio de cada formação face à clássica: brancas +16, pretas +94, diferença -78.

Autojogo alargado: 10 partidas, 1 vitórias das brancas, 9 empates, 0 vitórias das pretas, brancas com 55.0%.

Melhores primeiros lances

Os 3 melhores primeiros lances das brancas, calculados juntos com 400 000 000 nós.

# Aval., cp Profundidade Linha principal
1 -2 40 1. d4 e5 2. dxe5 Rxe5 3. Nd3 Re8 4. e3 b6 5. b4 Ne7
2 -34 39 1. f4 g6 2. e3 b5 3. h4 e5 4. b4 Nc6 5. Nd3 f5
3 -51 39 1. e3 e5 2. c4 f5 3. h4 Nf6 4. d4 exd4 5. exd4 b5

Desenvolvimento da linha principal

30 lances, 5 000 000 nós por meio-lance. Maior |avaliação| 9 cp, média 1.1 cp, final 0 cp.

# Brancas cp Pretas cp
1 d4 0 g6 -5
2 b4 +9 e5 -1
3 Bc3 -1 Bg7 +8
4 dxe5 +2 Bxe5 +8
5 e3 +7 Bxc3 +8
6 Nxc3 +6 Nf6 +8
7 Nb3 +4 b6 0
8 Be2 0 Ne6 0
9 Rd1 0 O-O 0
10 O-O 0 Qg7 0
11 Rfe1 0 Qh6 0
12 Nd2 0 Rbe8 0
13 a3 0 Ng5 0
14 Nf1 0 Nh3+ 0
15 gxh3 0 Qxh3 0
16 e4 0 Nxe4 0
17 f3 0 Ng5 0
18 Nd5 0 Bxd5 0
19 Rxd5 0 Qh5 0
20 c4 0 Rxe2 0
21 Rxe2 0 Nh3+ 0
22 Kg2 0 Nf4+ 0
23 Kg3 0 Nxe2+ 0
24 Kf2 0 Qh4+ 0
25 Kxe2 0 Qxc4+ 0
26 Rd3 0 Re8+ 0
27 Ne3 0 c5 0
28 bxc5 0 Qc2+ 0
29 Rd2 0 Qc4+ 0
30 Rd3 0 bxc5 0

Autojogo do motor

10 partidas com 500 000 nós por lance: as brancas venceram 1, empates 9, as pretas venceram 0 — as brancas pontuaram 55.0 %. Duração média 45.0 lances.

Partida de exemplo 1 (1/2-1/2)
1. d4 g6 2. Bc3 Bg7 3. e3 b6 4. h4 Nf6 5. Nd3 h5 6. Nd2 Ne6 7. Bf3 O-O 8. Rh3 Bxf3 9. Nxf3 c5 10. Qd1 Rfc8 11. Nde5 d6 12. d5 Nd8 13. Nc4 b5 14. Na5 Ng4 15. Bxg7 Qxg7 16. Nh2 Nf6 17. Re1 c4 18. e4 Rc5 19. b4 cxb3 20. axb3 Rbc8 21. Rhe3 Qf8 22. R1e2 b4 23. Nc4 Nb7 24. Rd3 Na5 25. Nb2 Qg7 26. Na4 R5c7 27. f4 Nd7 28. Nf3 Nf6 29. Nd4 Ng4 30. Qe1 Nxb3 31. Nxb3 Rxc2 32. Rdd2 Rxd2 33. Qxd2 Qf6 34. g3 e5 35. dxe6 Qxe6 36. Qxb4 Nf6 37. Qb5 Nxe4 38. Nd2 Rc1+ 39. Kg2 Rc2 40. Nf3 Rxe2+ 41. Qxe2 a5 42. Qc2 Qf5 43. Qe2 Qe6 44. Nb6 d5 45. Qe3 Qc6 46. Qb3 Nf6 47. f5 gxf5 48. Nd4 Qc5 49. Qb2 Qe7
Partida de exemplo 2 (1/2-1/2)
1. d4 g6 2. b4 Bg7 3. e3 e5 4. d5 e4 5. Bc3 Bxc3 6. Qxc3 Qe5 7. Qxe5 Rxe5 8. f4 Rxd5 9. Nc3 Rd6 10. Nxe4 Rb6 11. Nd3 Ra6 12. f5 b6 13. Ng5 Rxa2 14. Nxf7 Nxf7 15. fxg6 hxg6 16. Rxf7 O-O-O 17. h4 Nh6 18. Rf4 Nf5 19. Rh3 Ra1 20. Nf2 Ne7 21. Kh2 Rb1 22. Be2 Nd5 23. Rg4 Nxb4 24. Rxg6 Re1 25. Bb5 a6 26. Bc4 b5 27. Bf7 Re2 28. Kg1 Rxc2 29. e4 Rc1+ 30. Kh2 Rc2 31. Kg1 Nc6 32. h5 Rc1+ 33. Kh2 Rf1 34. Kg3 Ne5 35. Rxa6 Bb7 36. Rf6 Nxf7 37. Rxf7 Bxe4 38. h6 Rh8 39. h7 b4 40. Rg7 Bxh7 41. Rhxh7 Rxh7 42. Rxh7 b3 43. Rh8+ Kb7 44. Nd3 d6 45. Rh4 c5 46. Rc4 Rd1 47. Nxc5+ dxc5 48. Rxc5

Jogue no aplicativo CH960

Abra esta página num celular com o CH960 instalado, ou procure o par 9 / 850 na enciclopédia do aplicativo, e escolha como jogar.

  • Partida local: dois jogadores no mesmo aparelho, com relógio.
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Jogue este par contra o computador, aqui mesmo Play a friend

FEN (Shredder, direitos de roque pelas colunas das torres): brknrbnq/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/QNNBBRKR w FHbe - 0 1

Par espelhado: brancas 953 contra pretas 103 — outra posição (as casas de roque são fixas), não avaliada pela busca.

Posição atual na classificação de equilíbrio ao vivo: 101.

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