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Weiß 9 gegen Schwarz 850

Weiß startet aus Aufstellung 9 (QNNBBRKR), Schwarz aus 850 (BRKNRBNQ). In der Enzyklopädie seit 2026-10-10: Keine Seite startet besser.

|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu

So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen

Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 9 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 850, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.

Schwarz · Nr. 850
Weiß · Nr. 9

Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.

Karte zum Ausdrucken (A4, quer)

Die zwei Aufstellungen

Weiß: Aufstellung #9 Q N N B B R K R

König auf der g-Linie, Türme auf f, h, Dame auf der a-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Der König steht bereits auf einem Rochadefeld, daher bewegt eine der Rochaden nur den Turm. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 9 Weiß +0.22 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Schwarz: Aufstellung #850 B R K N R B N Q

König auf der c-Linie, Türme auf b, e, Dame auf der h-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Der König steht bereits auf einem Rochadefeld, daher bewegt eine der Rochaden nur den Turm. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 850 Weiß +0.32 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Warum das Paar ausgeglichen ist

Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 59.

Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.

Die flachen Sprossen schwankten zwischen -4 und +39 cp, bevor sie sich setzten — schnelle Engine-Prüfungen übertreiben Ungleichgewichte, und deshalb geht die Leiter in die Tiefe.

Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 9 Weiß +0.22 und Aufstellung 850 gibt Weiß +0.32: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.

Die erste Wahl der Engine für Weiß ist d4; die Alternativen sind etwas schwächer, halten die Partie aber ausgeglichen.

Entlang der Hauptvariante der Engine (30 Züge) blieb die Bewertung durchgehend innerhalb von ±9 cp: Die Ausgeglichenheit hält auch, wenn die Figuren herauskommen, nicht nur im ersten Zug.

Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 1, remis 9, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 55.0 %).

Prüfleiter

Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.

Stufe Knoten Tiefe Bewertung, cp Hauptvariante
S0 100 000 14 +39 1. d4 g5 2. e3 e5 3. d5 b5 4. e4 Qg7
S1 500 000 19 +1 1. d4 e5 2. dxe5 Rxe5 3. e3 Re8 4. Bc3 b6
S2 2 000 000 25 +7 1. d4 e5 2. dxe5 Rxe5 3. Nd3 Re8 4. h4 f5
S3 8 000 000 29 0 1. d4 g6 2. b4 Bg7 3. e3 e5 4. dxe5 Bxe5
S4 32 000 000 35 -4 1. d4 g6 2. b4 e5 3. Bc3 Bg7 4. dxe5 Bxe5
S5 128 000 000 45 0 1. d4 g6 2. e3 e5 3. dxe5 Qxe5 4. Bc3 Qe7
S6 400 000 000 55 0 1. d4 g6 2. e3 e5 3. dxe5 Qxe5 4. Bc3 Qe7
S7 800 000 000 57 0 1. d4 g6 2. e3 e5 3. dxe5 Qxe5 4. Bc3 Qe7
S8 1 600 000 000 59 0 1. d4 g6 2. e3 e5 3. dxe5 Qxe5 4. Bc3 Qe7

Tiefenprüfung

Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.

Knoten Bewertung, cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 nicht geprüft
16 000 000 000 nicht geprüft

Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.

Unabhängige Engines auf derselben Stellung:

  • Berserk 14: -6
  • Lc0 0.32.1: -1

Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).

Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +16, Schwarz +94, Differenz -78.

Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 1 Siege Weiß, 9 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 55.0%.

Beste erste Züge

Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.

# Bewertung, cp Tiefe Hauptvariante
1 -2 40 1. d4 e5 2. dxe5 Rxe5 3. Nd3 Re8 4. e3 b6 5. b4 Ne7
2 -34 39 1. f4 g6 2. e3 b5 3. h4 e5 4. b4 Nc6 5. Nd3 f5
3 -51 39 1. e3 e5 2. c4 f5 3. h4 Nf6 4. d4 exd4 5. exd4 b5

Ausspiel der Hauptvariante

30 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 9 cp, Mittel 1.1 cp, Ende 0 cp.

# Weiß cp Schwarz cp
1 d4 0 g6 -5
2 b4 +9 e5 -1
3 Bc3 -1 Bg7 +8
4 dxe5 +2 Bxe5 +8
5 e3 +7 Bxc3 +8
6 Nxc3 +6 Nf6 +8
7 Nb3 +4 b6 0
8 Be2 0 Ne6 0
9 Rd1 0 O-O 0
10 O-O 0 Qg7 0
11 Rfe1 0 Qh6 0
12 Nd2 0 Rbe8 0
13 a3 0 Ng5 0
14 Nf1 0 Nh3+ 0
15 gxh3 0 Qxh3 0
16 e4 0 Nxe4 0
17 f3 0 Ng5 0
18 Nd5 0 Bxd5 0
19 Rxd5 0 Qh5 0
20 c4 0 Rxe2 0
21 Rxe2 0 Nh3+ 0
22 Kg2 0 Nf4+ 0
23 Kg3 0 Nxe2+ 0
24 Kf2 0 Qh4+ 0
25 Kxe2 0 Qxc4+ 0
26 Rd3 0 Re8+ 0
27 Ne3 0 c5 0
28 bxc5 0 Qc2+ 0
29 Rd2 0 Qc4+ 0
30 Rd3 0 bxc5 0

Engine-Selbstspiel

10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 1, remis 9, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 55.0 %. Durchschnittliche Länge 45.0 Züge.

Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. d4 g6 2. Bc3 Bg7 3. e3 b6 4. h4 Nf6 5. Nd3 h5 6. Nd2 Ne6 7. Bf3 O-O 8. Rh3 Bxf3 9. Nxf3 c5 10. Qd1 Rfc8 11. Nde5 d6 12. d5 Nd8 13. Nc4 b5 14. Na5 Ng4 15. Bxg7 Qxg7 16. Nh2 Nf6 17. Re1 c4 18. e4 Rc5 19. b4 cxb3 20. axb3 Rbc8 21. Rhe3 Qf8 22. R1e2 b4 23. Nc4 Nb7 24. Rd3 Na5 25. Nb2 Qg7 26. Na4 R5c7 27. f4 Nd7 28. Nf3 Nf6 29. Nd4 Ng4 30. Qe1 Nxb3 31. Nxb3 Rxc2 32. Rdd2 Rxd2 33. Qxd2 Qf6 34. g3 e5 35. dxe6 Qxe6 36. Qxb4 Nf6 37. Qb5 Nxe4 38. Nd2 Rc1+ 39. Kg2 Rc2 40. Nf3 Rxe2+ 41. Qxe2 a5 42. Qc2 Qf5 43. Qe2 Qe6 44. Nb6 d5 45. Qe3 Qc6 46. Qb3 Nf6 47. f5 gxf5 48. Nd4 Qc5 49. Qb2 Qe7
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. d4 g6 2. b4 Bg7 3. e3 e5 4. d5 e4 5. Bc3 Bxc3 6. Qxc3 Qe5 7. Qxe5 Rxe5 8. f4 Rxd5 9. Nc3 Rd6 10. Nxe4 Rb6 11. Nd3 Ra6 12. f5 b6 13. Ng5 Rxa2 14. Nxf7 Nxf7 15. fxg6 hxg6 16. Rxf7 O-O-O 17. h4 Nh6 18. Rf4 Nf5 19. Rh3 Ra1 20. Nf2 Ne7 21. Kh2 Rb1 22. Be2 Nd5 23. Rg4 Nxb4 24. Rxg6 Re1 25. Bb5 a6 26. Bc4 b5 27. Bf7 Re2 28. Kg1 Rxc2 29. e4 Rc1+ 30. Kh2 Rc2 31. Kg1 Nc6 32. h5 Rc1+ 33. Kh2 Rf1 34. Kg3 Ne5 35. Rxa6 Bb7 36. Rf6 Nxf7 37. Rxf7 Bxe4 38. h6 Rh8 39. h7 b4 40. Rg7 Bxh7 41. Rhxh7 Rxh7 42. Rxh7 b3 43. Rh8+ Kb7 44. Nd3 d6 45. Rh4 c5 46. Rc4 Rd1 47. Nxc5+ dxc5 48. Rxc5

Spielen Sie es in der CH960-App

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  • Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
  • Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
  • Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.

Dieses Paar gleich hier gegen den Computer spielen Play a friend

FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): brknrbnq/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/QNNBBRKR w FHbe - 0 1

Spiegelpaar: Weiß 953 gegen Schwarz 103 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.

Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 101.

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