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Brancas 92 contra pretas 127

As brancas partem da posição 92 (NBNRKRBQ) e as pretas da 127 (NQRNKRBB). Na enciclopédia desde 2026-10-03: nenhum lado começa melhor.

|cp| ≤ 5 em 400M · 800M · 1,6B · 4B nós, dois motores independentes concordam

Como jogar com posições iniciais diferentes

As brancas arrumam as peças pela posição n.º 92, as pretas pela posição n.º 127, espelhadas no seu lado; os peões, como sempre.

Pretas · n.º 127
Brancas · n.º 92

Lances como sempre: as brancas começam; todo o resto segue as regras do Chess960.

Cartão para imprimir (A4, paisagem)

As duas posições

Brancas: posição #92 N B N R K R B Q

Rei na coluna e, torres em d, f, dama na coluna h; nenhum bispo começa num canto; os cavalos começam longe do centro. O roque segue a regra do Chess960: rei e torre terminam nas casas clássicas. No jogo simétrico comum, a posição 92 dá às brancas +0.15 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).

Pretas: posição #127 N Q R N K R B B

Rei na coluna e, torres em c, f, dama na coluna b; um bispo começa num canto; os cavalos começam longe do centro. O roque segue a regra do Chess960: rei e torre terminam nas casas clássicas. No jogo simétrico comum, a posição 127 dá às brancas +0.23 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).

Por que o par é equilibrado

Nos degraus mais profundos (400M, 800M, 1.6B nós) a avaliação é exatamente 0,00 todas as vezes, atingindo profundidade 60.

Regra de admissão: |cp| ≤ 5 em quatro orçamentos até 4 bilhões de nós, sem desvio para um lado ao longo da escada, e confirmação por dois motores independentes — Berserk e Lc0 —, cada um abaixo da sua própria mediana em posições simétricas. O mesmo corredor é exigido em cada orçamento mais profundo (8 G, 16 G) em que o par tenha sido avaliado.

Os degraus rasos oscilaram entre -25 e +2 cp antes de assentar — verificações rápidas exageram desequilíbrios, e é por isso que a escada vai fundo.

Para comparar: no jogo simétrico a posição 92 dá às brancas +0.15 e a posição 127 dá às brancas +0.23: com os dois lados na mesma fileira, o primeiro lance vale algo. Neste par a própria posição das pretas absorve essa vantagem por completo.

As brancas não são forçadas a um único caminho: o melhor primeiro lance é f4, e 3 primeiros lances ficam a menos de 10 cp dele.

Ao longo da linha principal do motor (30 lances) a maior oscilação foi de 31 cp (perto do lance 1), terminando em 0 cp — a posição continua jogável para ambos os lados.

O autojogo do motor concorda: 10 partidas, as brancas venceram 0, empates 8, as pretas venceram 2 (as brancas pontuaram 40.0 %).

Escada de verificação

Nove buscas independentes da posição inicial, cada uma com orçamento de nós maior. Avaliação em centipeões do ponto de vista das brancas.

Etapa Nós Profundidade Aval., cp Linha principal
S0 100 000 15 +2 1. g4 g6 2. c3 Nb6 3. h4 Na4 4. Nd3 b5
S1 500 000 16 -1 1. g4 c5 2. h4 Nb6 3. Bh2 d6 4. h5 c4
S2 2 000 000 21 -25 1. g4 c5 2. c3 Nb6 3. Nd3 c4 4. Nb4 Ne6
S3 8 000 000 26 -12 1. c3 f5 2. h4 g6 3. Qh3 f4 4. Bh2 Nb6
S4 32 000 000 37 0 1. g4 c5 2. c3 Nb6 3. Nd3 c4 4. Nb4 f5
S5 128 000 000 47 0 1. g4 c5 2. c3 Nb6 3. Nd3 c4 4. Nb4 f5
S6 400 000 000 55 0 1. g4 c5 2. c3 Nb6 3. Nd3 c4 4. Nb4 f5
S7 800 000 000 59 0 1. g4 c5 2. c3 Nb6 3. Nd3 c4 4. Nb4 f5
S8 1 600 000 000 60 0 1. g4 c5 2. c3 Nb6 3. Nd3 c4 4. Nb4 f5

Verificação profunda

A escada de busca chega a 1,6 bilhão de nós; para a admissão são necessários ainda um degrau de 4 bilhões e outros dois motores. Além disso, cada par foi reverificado com orçamentos até dez vezes maiores e em milhares de partidas de autojogo. Esta seção mostra o que cada verificação devolveu para este par.

Nós Aval., cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 não verificado
16 000 000 000 não verificado

Este par manteve exatamente 0.00 até 4 000 000 000 nós.

Motores independentes na mesma posição:

  • Berserk 14: 0
  • Lc0 0.32.1: 0

Confirmações independentes: 3 de 3. Um motor conta como confirmação quando a sua leitura do par está mais perto da igualdade do que a sua própria leitura de uma posição simétrica típica (+10 no Berserk, +18 no Lc0).

Peso próprio de cada formação face à clássica: brancas +29, pretas +31, diferença -2.

Autojogo alargado: 10 partidas, 0 vitórias das brancas, 8 empates, 2 vitórias das pretas, brancas com 40.0%.

Melhores primeiros lances

Os 3 melhores primeiros lances das brancas, calculados juntos com 400 000 000 nós.

# Aval., cp Profundidade Linha principal
1 0 46 1. f4 f5 2. g4 c5 3. gxf5 Rxf5 4. Be3 g6 5. c3 Rh5
2 0 46 1. g4 c5 2. c3 Nb6 3. Nd3 c4 4. Nb4 f5 5. gxf5 a5
3 0 46 1. c3 f5 2. h4 c5 3. Bh2 e5 4. f4 g6 5. g4 Ne6

Desenvolvimento da linha principal

30 lances, 5 000 000 nós por meio-lance. Maior |avaliação| 31 cp, média 6.7 cp, final 0 cp.

# Brancas cp Pretas cp
1 c3 -12 f5 -31
2 h4 -9 g6 -10
3 h5 +2 g5 0
4 f4 0 c5 0
5 fxg5 +15 Qg3+ +15
6 Bf2 +16 Qxg5 +20
7 Nc2 +21 f4 +17
8 Bh4 +16 Qxh5 +18
9 Nd3 +13 Ne6 +9
10 O-O-O +11 Nb6 +5
11 g3 +4 Nd5 0
12 g4 +1 Qxg4 0
13 Rf2 +13 f3 +16
14 Rg1 +13 Qh5 +8
15 Nde1 +8 O-O-O +8
16 e4 +13 Bf6 +9
17 Rh2 +4 Ndf4 +5
18 Bxf6 +8 f2 +9
19 Rxh5 +11 fxg1=R +7
20 Qxg1 +5 Ne2+ +5
21 Kd1 +6 Nxg1 +3
22 Bxe7 +2 Bf7 +4
23 Rxh7 0 Bg6 0
24 Rh4 0 Rh8 +1
25 Bxd8 0 Rxh4 0
26 Bxh4 0 Bh5+ 0
27 Kc1 0 Ne2+ 0
28 Kd1 0 Nxc3+ 0
29 Kc1 0 Ne2+ 0
30 Kd1 0 Nc3+ 0

Autojogo do motor

10 partidas com 500 000 nós por lance: as brancas venceram 0, empates 8, as pretas venceram 2 — as brancas pontuaram 40.0 %. Duração média 46.0 lances.

Partida de exemplo 1 (1/2-1/2)
1. c3 f5 2. h4 g6 3. Qh3 c5 4. Bh2 Be5 5. Bxe5 Qxe5 6. O-O Nb6 7. d4 cxd4 8. cxd4 Qf6 9. Nab3 Nc6 10. e4 fxe4 11. Bxe4 Bc4 12. Bd3 Nb4 13. Bxc4 Rxc4 14. Ne2 Qf5 15. Qxf5 Rxf5 16. a3 N4d5 17. Rd2 d6 18. Rc1 Nf4 19. Nc3 Nfd5 20. Ne2 Kd7 21. Rdc2 Rc7 22. Nd2 Rxc2 23. Rxc2 Nf4 24. Nxf4 Rxf4 25. Nf3 Nd5 26. Kf1 Rf8 27. Ke2 Nf4+ 28. Kf1 a5 29. g3 Ne6 30. Rc3 Rf5 31. Ke2 a4 32. Rd3 Rb5 33. Rd2 h6 34. Nh2 Ng7 35. Nf1 Nf5 36. d5 Rb3 37. Kd1 Kc7 38. Kc2 Rb5 39. Rd3 Rc5+ 40. Kb1 b5 41. Ne3 Kb6 42. Nxf5 gxf5 43. h5 Kc7 44. f4 Kb6 45. Rd2 Rc4 46. Re2 Kc5 47. Rxe7 b4 48. axb4+ Rxb4 49. Rf7 a3 50. Ka2
Partida de exemplo 2 (0-1)
1. c3 c5 2. h4 Qd6 3. g4 Nb6 4. b3 g6 5. h5 Nd5 6. f3 Qg3+ 7. Bf2 Qd6 8. Bg1 Nxc3 9. dxc3 Qg3+ 10. Rf2 Bxc3+ 11. Kf1 Bxa1 12. Be4 Qc7 13. Rg2 Bg7 14. Nd3 c4 15. bxc4 Qxc4 16. Rc1 Bc3 17. Bf2 d5 18. Be1 Qxa2 19. Bf5 gxf5 20. Rxc3 Rxc3 21. Bxc3 d4 22. Be1 fxg4 23. Rxg4 f6 24. Qh4 Be6 25. Rg7 Qd5 26. h6 Qf5 27. Kf2 Qh3 28. Qxh3 Bxh3 29. Bb4 Rf7 30. Rg8+ Rf8 31. Rg7 Nc6 32. Ba3 Rf7 33. Rg8+ Rf8 34. Rg7 Bf5 35. Nb4 Nxb4 36. Bxb4 Rf7 37. Rg8+ Kd7 38. Bc5 e5 39. Bxa7 Kc6 40. Rb8 Be6 41. Re8 Bf5 42. Rb8 Be6 43. Ke1 Bd5 44. Rc8+ Kd7 45. Rb8 Ke6 46. Bb6 Kf5 47. Ba5 Bc4 48. Bd2 b5 49. e4+ dxe3 50. Bxe3 Bd5 51. Rxb5 Bxf3 52. Rc5 Rb7 53. Kf2 Be4 54. Ra5 Rb2+ 55. Kg3 Rb3 56. Kf2 Kg4 57. Bc5 Bg6 58. Ra1 f5 59. Rg1+ Kf4 60. Ke2 Ke4 61. Ra1 f4 62. Bd6 Rb5 63. Kf2 Kf5 64. Rd1 e4 65. Kg2 Kg4 66. Rg1 Rb2+ 67. Kh1+ Kf5 68. Rf1 f3 69. Be7 Rc2 70. Re1 Kf4 71. Bd6+ Kg4 72. Rg1+ Kf5 73. Rf1 Bh5 74. Rb1 e3 75. Ba3 Bg6 76. Bd6 Kg4 77. Rg1+ Kh5 78. Rxg6 Kxg6

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FEN (Shredder, direitos de roque pelas colunas das torres): nqrnkrbb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NBNRKRBQ w DFcf - 0 1

Par espelhado: brancas 876 contra pretas 832 — outra posição (as casas de roque são fixas), não avaliada pela busca.

Posição atual na classificação de equilíbrio ao vivo: 402.

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