♚In der App öffnen

Weiß 92 gegen Schwarz 127

Weiß startet aus Aufstellung 92 (NBNRKRBQ), Schwarz aus 127 (NQRNKRBB). In der Enzyklopädie seit 2026-10-03: Keine Seite startet besser.

|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu

So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen

Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 92 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 127, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.

Schwarz · Nr. 127
Weiß · Nr. 92

Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.

Karte zum Ausdrucken (A4, quer)

Die zwei Aufstellungen

Weiß: Aufstellung #92 N B N R K R B Q

König auf der e-Linie, Türme auf d, f, Dame auf der h-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 92 Weiß +0.15 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Schwarz: Aufstellung #127 N Q R N K R B B

König auf der e-Linie, Türme auf c, f, Dame auf der b-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 127 Weiß +0.23 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Warum das Paar ausgeglichen ist

Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 60.

Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.

Die flachen Sprossen schwankten zwischen -25 und +2 cp, bevor sie sich setzten — schnelle Engine-Prüfungen übertreiben Ungleichgewichte, und deshalb geht die Leiter in die Tiefe.

Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 92 Weiß +0.15 und Aufstellung 127 gibt Weiß +0.23: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.

Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist f4, und 3 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.

Entlang der Hauptvariante der Engine (30 Züge) betrug der größte Ausschlag 31 cp (um Zug 1) und endete bei 0 cp — die Stellung bleibt für beide Seiten spielbar.

Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 8, Schwarz gewann 2 (Weiß erzielte 40.0 %).

Prüfleiter

Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.

Stufe Knoten Tiefe Bewertung, cp Hauptvariante
S0 100 000 15 +2 1. g4 g6 2. c3 Nb6 3. h4 Na4 4. Nd3 b5
S1 500 000 16 -1 1. g4 c5 2. h4 Nb6 3. Bh2 d6 4. h5 c4
S2 2 000 000 21 -25 1. g4 c5 2. c3 Nb6 3. Nd3 c4 4. Nb4 Ne6
S3 8 000 000 26 -12 1. c3 f5 2. h4 g6 3. Qh3 f4 4. Bh2 Nb6
S4 32 000 000 37 0 1. g4 c5 2. c3 Nb6 3. Nd3 c4 4. Nb4 f5
S5 128 000 000 47 0 1. g4 c5 2. c3 Nb6 3. Nd3 c4 4. Nb4 f5
S6 400 000 000 55 0 1. g4 c5 2. c3 Nb6 3. Nd3 c4 4. Nb4 f5
S7 800 000 000 59 0 1. g4 c5 2. c3 Nb6 3. Nd3 c4 4. Nb4 f5
S8 1 600 000 000 60 0 1. g4 c5 2. c3 Nb6 3. Nd3 c4 4. Nb4 f5

Tiefenprüfung

Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.

Knoten Bewertung, cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 nicht geprüft
16 000 000 000 nicht geprüft

Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.

Unabhängige Engines auf derselben Stellung:

  • Berserk 14: 0
  • Lc0 0.32.1: 0

Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).

Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +29, Schwarz +31, Differenz -2.

Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 8 Remis, 2 Siege Schwarz, Weiß erzielte 40.0%.

Beste erste Züge

Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.

# Bewertung, cp Tiefe Hauptvariante
1 0 46 1. f4 f5 2. g4 c5 3. gxf5 Rxf5 4. Be3 g6 5. c3 Rh5
2 0 46 1. g4 c5 2. c3 Nb6 3. Nd3 c4 4. Nb4 f5 5. gxf5 a5
3 0 46 1. c3 f5 2. h4 c5 3. Bh2 e5 4. f4 g6 5. g4 Ne6

Ausspiel der Hauptvariante

30 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 31 cp, Mittel 6.7 cp, Ende 0 cp.

# Weiß cp Schwarz cp
1 c3 -12 f5 -31
2 h4 -9 g6 -10
3 h5 +2 g5 0
4 f4 0 c5 0
5 fxg5 +15 Qg3+ +15
6 Bf2 +16 Qxg5 +20
7 Nc2 +21 f4 +17
8 Bh4 +16 Qxh5 +18
9 Nd3 +13 Ne6 +9
10 O-O-O +11 Nb6 +5
11 g3 +4 Nd5 0
12 g4 +1 Qxg4 0
13 Rf2 +13 f3 +16
14 Rg1 +13 Qh5 +8
15 Nde1 +8 O-O-O +8
16 e4 +13 Bf6 +9
17 Rh2 +4 Ndf4 +5
18 Bxf6 +8 f2 +9
19 Rxh5 +11 fxg1=R +7
20 Qxg1 +5 Ne2+ +5
21 Kd1 +6 Nxg1 +3
22 Bxe7 +2 Bf7 +4
23 Rxh7 0 Bg6 0
24 Rh4 0 Rh8 +1
25 Bxd8 0 Rxh4 0
26 Bxh4 0 Bh5+ 0
27 Kc1 0 Ne2+ 0
28 Kd1 0 Nxc3+ 0
29 Kc1 0 Ne2+ 0
30 Kd1 0 Nc3+ 0

Engine-Selbstspiel

10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 8, Schwarz gewann 2 — Weiß erzielte 40.0 %. Durchschnittliche Länge 46.0 Züge.

Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. c3 f5 2. h4 g6 3. Qh3 c5 4. Bh2 Be5 5. Bxe5 Qxe5 6. O-O Nb6 7. d4 cxd4 8. cxd4 Qf6 9. Nab3 Nc6 10. e4 fxe4 11. Bxe4 Bc4 12. Bd3 Nb4 13. Bxc4 Rxc4 14. Ne2 Qf5 15. Qxf5 Rxf5 16. a3 N4d5 17. Rd2 d6 18. Rc1 Nf4 19. Nc3 Nfd5 20. Ne2 Kd7 21. Rdc2 Rc7 22. Nd2 Rxc2 23. Rxc2 Nf4 24. Nxf4 Rxf4 25. Nf3 Nd5 26. Kf1 Rf8 27. Ke2 Nf4+ 28. Kf1 a5 29. g3 Ne6 30. Rc3 Rf5 31. Ke2 a4 32. Rd3 Rb5 33. Rd2 h6 34. Nh2 Ng7 35. Nf1 Nf5 36. d5 Rb3 37. Kd1 Kc7 38. Kc2 Rb5 39. Rd3 Rc5+ 40. Kb1 b5 41. Ne3 Kb6 42. Nxf5 gxf5 43. h5 Kc7 44. f4 Kb6 45. Rd2 Rc4 46. Re2 Kc5 47. Rxe7 b4 48. axb4+ Rxb4 49. Rf7 a3 50. Ka2
Beispielpartie 2 (0-1)
1. c3 c5 2. h4 Qd6 3. g4 Nb6 4. b3 g6 5. h5 Nd5 6. f3 Qg3+ 7. Bf2 Qd6 8. Bg1 Nxc3 9. dxc3 Qg3+ 10. Rf2 Bxc3+ 11. Kf1 Bxa1 12. Be4 Qc7 13. Rg2 Bg7 14. Nd3 c4 15. bxc4 Qxc4 16. Rc1 Bc3 17. Bf2 d5 18. Be1 Qxa2 19. Bf5 gxf5 20. Rxc3 Rxc3 21. Bxc3 d4 22. Be1 fxg4 23. Rxg4 f6 24. Qh4 Be6 25. Rg7 Qd5 26. h6 Qf5 27. Kf2 Qh3 28. Qxh3 Bxh3 29. Bb4 Rf7 30. Rg8+ Rf8 31. Rg7 Nc6 32. Ba3 Rf7 33. Rg8+ Rf8 34. Rg7 Bf5 35. Nb4 Nxb4 36. Bxb4 Rf7 37. Rg8+ Kd7 38. Bc5 e5 39. Bxa7 Kc6 40. Rb8 Be6 41. Re8 Bf5 42. Rb8 Be6 43. Ke1 Bd5 44. Rc8+ Kd7 45. Rb8 Ke6 46. Bb6 Kf5 47. Ba5 Bc4 48. Bd2 b5 49. e4+ dxe3 50. Bxe3 Bd5 51. Rxb5 Bxf3 52. Rc5 Rb7 53. Kf2 Be4 54. Ra5 Rb2+ 55. Kg3 Rb3 56. Kf2 Kg4 57. Bc5 Bg6 58. Ra1 f5 59. Rg1+ Kf4 60. Ke2 Ke4 61. Ra1 f4 62. Bd6 Rb5 63. Kf2 Kf5 64. Rd1 e4 65. Kg2 Kg4 66. Rg1 Rb2+ 67. Kh1+ Kf5 68. Rf1 f3 69. Be7 Rc2 70. Re1 Kf4 71. Bd6+ Kg4 72. Rg1+ Kf5 73. Rf1 Bh5 74. Rb1 e3 75. Ba3 Bg6 76. Bd6 Kg4 77. Rg1+ Kh5 78. Rxg6 Kxg6

Spielen Sie es in der CH960-App

Öffnen Sie diese Seite auf einem Telefon mit installierter CH960-App, oder suchen Sie das Paar 92 / 127 in der Enzyklopädie der App, und wählen Sie dann die Spielart.

  • Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
  • Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
  • Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.

Dieses Paar gleich hier gegen den Computer spielen Play a friend

FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): nqrnkrbb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NBNRKRBQ w DFcf - 0 1

Spiegelpaar: Weiß 876 gegen Schwarz 832 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.

Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 402.

Alle Paare der Enzyklopädie · Alle asymmetrischen Aufstellungen