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Dia 809: Peça pendurada

Lição do dia

Uma peça pendurada é simplesmente uma peça sem proteção que pode ser capturada de graça. Parece primitivo, mas é exatamente assim que a maioria das partidas amadoras se decide. Crie o hábito: antes de cada lance, varra o tabuleiro e anote cada peça indefesa, sua e do adversário. O erro clássico é procurar uma combinação brilhante quando basta se abaixar e apanhar o presente.

Aquecimento

1. Mate em 3: peão para b7 (a6·2)Shuffle Rating 1630Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
2. Mate em 2: torre para c8 (c7·6)Shuffle Rating 1630Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
3. Mate em 3: dama para h5 (d1·3)Shuffle Rating 1630Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
4. Mate em 3: dama para d5 (d1)Shuffle Rating 1630Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
5. Mate em 3: torre para g3 (h3)Shuffle Rating 1630Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
6. Mate em 3: dama para e8 (e5)Shuffle Rating 1630Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
7. Mate em 3: torre para e3 (f3)Shuffle Rating 1630Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
8. Mate em 3: torre para e1 (b1)Shuffle Rating 1630Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
9. Mate em 2: bispo para e6 (d5·3)Shuffle Rating 1630Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
10. Mate em 3: dama para g5 (c5)Shuffle Rating 1630Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Bloco principal

11. Golpe vencedor: dama para f5 (g4·3)Shuffle Rating 1870Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
12. Golpe vencedor: cavalo para a5 (b3·8)Shuffle Rating 1870Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
13. Ataque ao rei sem roque: torre para e8 (f8·2)Shuffle Rating 1870Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
14. Golpe vencedor: dama para b6 (c7·2)Shuffle Rating 1870Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
15. Golpe vencedor: torre para h6 (h1·6)Shuffle Rating 1870Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
16. Mate em 2: bispo para f1 (a6)Shuffle Rating 1837Análise
Pretas jogam — encontre a melhor continuação
17. Cravada: torre para f4Shuffle Rating 1838Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
18. Ataque ao rei sem roque: cavalo para g4 (e3·15)Shuffle Rating 1840Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
19. Golpe vencedor: dama para b4 (e1·7)Shuffle Rating 1840Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
20. Ataque ao rei sem roque: cavalo para g4 (e3·16)Shuffle Rating 1840Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
21. Golpe vencedor: torre para h3 (e3·2)Shuffle Rating 1840Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
22. Golpe vencedor: cavalo para g5 (h3·9)Shuffle Rating 1840Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
23. Ataque ao rei sem roque: torre para g1 (h1·8)Shuffle Rating 1840Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
24. Golpe vencedor: torre para h7 (f7·2)Shuffle Rating 1840Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
25. Garfo: torre para e1 (g1)Shuffle Rating 1838Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Desafio

26. Golpe vencedor: bispo para f3 (e2·7)Shuffle Rating 1890Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
27. Mate em 2: torre para d8 (d7·5)Shuffle Rating 1996Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
28. Mate em 3: garfo, casa f1 (f8)Shuffle Rating 2001Análise
Pretas jogam — encontre a melhor continuação

Revisão

29. Mate em 3: ataque descoberto, casa g7Shuffle Rating 1856Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
30. Ataque ao rei sem roque: torre para d8 (d1·27)Shuffle Rating 1630Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Dia concluído — todos os problemas resolvidos. Até amanhã!

Dia 810 →