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Tag 809: Hängende Figur

Lektion des Tages

Eine hängende Figur ist schlicht eine ungedeckte Figur, die man umsonst nehmen kann. Das klingt primitiv, doch genau so werden die meisten Amateurpartien entschieden. Bauen Sie die Gewohnheit auf: Überfliegen Sie vor jedem Zug das Brett und notieren Sie jede ungedeckte Figur, Ihre und die des Gegners. Der klassische Fehler ist, nach einer brillanten Kombination zu suchen, wo man sich nur bücken und das Geschenk aufheben müsste.

Aufwärmen

1. Matt in 3: Bauer nach b7 (a6·2)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Matt in 2: Turm nach c8 (c7·6)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Matt in 3: Dame nach h5 (d1·3)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Matt in 3: Dame nach d5 (d1)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Matt in 3: Turm nach g3 (h3)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Matt in 3: Dame nach e8 (e5)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Matt in 3: Turm nach e3 (f3)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Matt in 3: Turm nach e1 (b1)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Matt in 2: Läufer nach e6 (d5·3)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Matt in 3: Dame nach g5 (c5)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Kernblock

11. Gewinnschlag: Dame nach f5 (g4·3)Shuffle Rating 1870Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Gewinnschlag: Springer nach a5 (b3·8)Shuffle Rating 1870Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach e8 (f8·2)Shuffle Rating 1870Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Gewinnschlag: Dame nach b6 (c7·2)Shuffle Rating 1870Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Gewinnschlag: Turm nach h6 (h1·6)Shuffle Rating 1870Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Matt in 2: Läufer nach f1 (a6)Shuffle Rating 1837Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Fesselung: Turm nach f4Shuffle Rating 1838Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach g4 (e3·15)Shuffle Rating 1840Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Gewinnschlag: Dame nach b4 (e1·7)Shuffle Rating 1840Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach g4 (e3·16)Shuffle Rating 1840Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Gewinnschlag: Turm nach h3 (e3·2)Shuffle Rating 1840Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Gewinnschlag: Springer nach g5 (h3·9)Shuffle Rating 1840Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach g1 (h1·8)Shuffle Rating 1840Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Gewinnschlag: Turm nach h7 (f7·2)Shuffle Rating 1840Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Gabel: Turm nach e1 (g1)Shuffle Rating 1838Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Herausforderung

26. Gewinnschlag: Läufer nach f3 (e2·7)Shuffle Rating 1890Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Matt in 2: Turm nach d8 (d7·5)Shuffle Rating 1996Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Matt in 3: Gabel, Feld f1 (f8)Shuffle Rating 2001Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung

Wiederholung

29. Matt in 3: Abzugsangriff, Feld g7Shuffle Rating 1856Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
30. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach d8 (d1·27)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!

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