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Jour 809 : Pièce en prise

Leçon du jour

Une pièce en prise est tout simplement une pièce sans protection que l'on peut prendre gratuitement. Cela paraît primitif, mais c'est exactement ainsi que se décident la plupart des parties amateurs. Prenez l'habitude : avant chaque coup, balayez l'échiquier et notez chaque pièce non défendue, la vôtre comme la sienne. L'erreur classique est de chercher une combinaison brillante là où il suffit de se baisser pour ramasser le cadeau.

Échauffement

1. Mat en 3 : pion en b7 (a6·2)Shuffle Rating 1630Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Mat en 2 : tour en c8 (c7·6)Shuffle Rating 1630Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Mat en 3 : dame en h5 (d1·3)Shuffle Rating 1630Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Mat en 3 : dame en d5 (d1)Shuffle Rating 1630Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Mat en 3 : tour en g3 (h3)Shuffle Rating 1630Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Mat en 3 : dame en e8 (e5)Shuffle Rating 1630Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Mat en 3 : tour en e3 (f3)Shuffle Rating 1630Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Mat en 3 : tour en e1 (b1)Shuffle Rating 1630Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Mat en 2 : fou en e6 (d5·3)Shuffle Rating 1630Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Mat en 3 : dame en g5 (c5)Shuffle Rating 1630Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Coup gagnant : dame en f5 (g4·3)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Coup gagnant : cavalier en a5 (b3·8)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Attaque sur le roi non roqué : tour en e8 (f8·2)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Coup gagnant : dame en b6 (c7·2)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Coup gagnant : tour en h6 (h1·6)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Mat en 2 : fou en f1 (a6)Shuffle Rating 1837Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
17. Clouage : tour en f4Shuffle Rating 1838Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en g4 (e3·15)Shuffle Rating 1840Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Coup gagnant : dame en b4 (e1·7)Shuffle Rating 1840Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en g4 (e3·16)Shuffle Rating 1840Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Coup gagnant : tour en h3 (e3·2)Shuffle Rating 1840Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Coup gagnant : cavalier en g5 (h3·9)Shuffle Rating 1840Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Attaque sur le roi non roqué : tour en g1 (h1·8)Shuffle Rating 1840Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Coup gagnant : tour en h7 (f7·2)Shuffle Rating 1840Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Fourchette : tour en e1 (g1)Shuffle Rating 1838Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Coup gagnant : fou en f3 (e2·7)Shuffle Rating 1890Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
27. Mat en 2 : tour en d8 (d7·5)Shuffle Rating 1996Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
28. Mat en 3 : fourchette, case f1 (f8)Shuffle Rating 2001Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Mat en 3 : attaque à la découverte, case g7Shuffle Rating 1856Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
30. Attaque sur le roi non roqué : tour en d8 (d1·27)Shuffle Rating 1630Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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