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Golpe vencedor: rei para f2 (e1·16)

Shuffle Rating 1390Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

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O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.

Dificuldade 1390 ShuffleRating — nível de jogador de clube.

Brancas jogam — encontre a melhor continuação

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posição no tabuleiro

Brancas: rei e1, dama f5, torre d1, bispo a1, cavalo c5, peão a2 c2 d2 e2 b4 e5.

Pretas: rei e8, dama b8, torre g1, bispo a8, cavalo h2, peão d4 b5 d5 a7 h7.

Há 11 peças brancas e 10 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 21.

The position in numbers

White are ahead by 1 points of material (26 against 25; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on e1, the black king on e8.

It is White to move on move 21, with 2 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.

White keeps 6 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): f, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: h.

The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solução e explicação

Linha principal

21. Kf2 Rg6 22. Rg1 Qc7 23. Rxg6 hxg6 24. Qxg6+

Por que funciona

  • Ótimo lance! rei para f2 mantém a pressão (+6.1).
  • Desenvolvimento sensato: torre para g1.
  • Ótimo lance! torre para g6 mantém a pressão (+6.6).
  • Melhor lance. dama para g6 é o que o motor joga (+4.9).
  • Você chega a uma posição vencedora (+4.9).
  • Se em vez disso Rg6, então Rg1 e você segue melhor.

Move by move

  • 21. Kf2 — rei to f2
  • Rg6 — torre to g6
  • 22. Rg1 — torre to g1
  • Qc7 — dama to c7
  • 23. Rxg6 — torre to g6 (capture)
  • hxg6 — peão to g6 (capture)
  • 24. Qxg6+ — dama to g6 (capture) with check

Tipos neste problema

Ataque descoberto

Uma peça sai do caminho e abre o ataque da peça que estava atrás.

O ataque descoberto funciona como uma cortina: uma peça sai da linha e revela a peça de longo alcance que estava atrás. A beleza é que a peça que se move pode criar a própria segunda ameaça — dois ataques num só lance. Procure seus pares alinhados: um bispo ou torre atrás de um cavalo ou peão, mirando através deles algo valioso. Mande a peça da frente para a casa mais agressiva: um descoberto sem segunda ameaça perde metade da força.

Troca vencedora

Uma série forçada de capturas numa mesma casa termina a seu favor.

Uma troca vencedora é uma série forçada de capturas numa casa que deixa você com vantagem material. É pura aritmética: conte os atacantes e defensores da casa e anote o valor de cada peça na fila de capturas. Capture na ordem certa — primeiro as peças baratas, depois as caras — ou uma troca vencedora vira prejuízo. O erro clássico é interromper a conta no meio e não ver a última recaptura do adversário.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 291.

SP-291 · ThroneGuard — Ambos os cavalos começam em colunas internas (b–g) enquanto o rei fica no centro, em d ou e — uma das 204 posições desta família.

O rei começa em e1, as torres em d1 e f1, a dama em b1.

A torre do lado do rei já está em f1, portanto no roque curto move-se apenas o rei, de e1 para g1.

Um bispo começa no canto, em a1: tem uma única diagonal, aberta pelo peão b, que vai até h8.

Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: h2.

A disposição pertence à família ThroneGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 371.

A linha principal do motor abre com g3.

Índice de Morozov: 75 de 100 — classe A — as mais equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +19 centipeões para as brancas (profundidade 49, 400 000 000 nós).

Explorar a posição nº 291

Procedência

Extraído de partidas self-play da engine do projeto.

Pacote 010 · SP-291

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