Golpe vencedor: bispo para a7 (b6·3)
c9-23131etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 1430 ShuffleRating — nível de jogador de clube.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei b1, dama a2, torre a1, bispo e2 b6, cavalo f3, peão b2 c2 h2 g3 e4 f4.
Pretas: rei a8, dama e8, torre c6 b7, bispo f6, cavalo g6, peão d3 c5 e5 a7 g7.
Há 12 peças brancas e 11 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 24.
The position in numbers
Black are ahead by 1 points of material (29 against 30; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on b1, the black king on a8.
It is White to move on move 24, with 38 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 5. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: a, d.
White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
24. Bxa7 Qe6 25. Qa5 Ra6 26. Qxa6 Qxa6 27. Rxa6
Por que funciona
- Ótimo lance! bispo para a7 mantém a pressão (+3.0).
- Desenvolvimento sensato: dama para a5.
- Ótimo lance! dama para a6 mantém a pressão (+2.8).
- Ótimo lance! torre para a6 mantém a pressão (+2.9).
- Você ganha uma peça: dama.
- Se em vez disso Qe6, então Qa5 e você segue melhor.
Move by move
- 24. Bxa7 — bispo to a7 (capture)
- Qe6 — dama to e6
- 25. Qa5 — dama to a5
- Ra6 — torre to a6
- 26. Qxa6 — dama to a6 (capture)
- Qxa6 — dama to a6 (capture)
- 27. Rxa6 — torre to a6 (capture)
Tipos neste problema
Ganhar a peça cravada
A peça cravada não pode fugir — ataque-a de novo e ganhe-a.
Uma peça cravada não pode fugir, o que significa que você pode ganhá-la inteira atacando-a mais uma vez. Conte atacantes contra defensores: se você estiver em maioria, a peça é sua. O melhor atacante extra é um peão, pois custa menos que qualquer coisa que ele possa capturar. Não se apresse em capturar — primeiro acumule a pressão, depois colha o fruto.
Único lance
Todo o resto perde — encontre o único lance que segura.
O lance único é uma posição em que tudo perde, exceto uma única continuação. Aqui não dá para jogar «no automático»: percorra defesas fundamentalmente diferentes — fugir, bloquear, trocar, contra-atacar — e descarte as que falham. A marca desses exercícios: os lances óbvios perdem rápido, e a solução muitas vezes parece estranha. Primeiro entenda exatamente qual é a ameaça — então o único lance salvador se revela.
Troca vencedora
Uma série forçada de capturas numa mesma casa termina a seu favor.
Uma troca vencedora é uma série forçada de capturas numa casa que deixa você com vantagem material. É pura aritmética: conte os atacantes e defensores da casa e anote o valor de cada peça na fila de capturas. Capture na ordem certa — primeiro as peças baratas, depois as caras — ou uma troca vencedora vira prejuízo. O erro clássico é interromper a conta no meio e não ver a última recaptura do adversário.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 837.
SP-837 · RampartScout — Rei de ala mais um cavalo na borda, e apenas 72 posições se qualificam — o padrão mais raro de todos.
O rei começa em b1, as torres em a1 e f1, a dama em g1.
De b1 o rei faz o trajeto mais longo que o Chess960 permite ao rocar curto: cinco casas até g1.
Os bispos estão em c1 e d1; suas diagonais longas alcançam h6 e h5 assim que os peões d e e saem do caminho.
Todos os peões da segunda fileira estão defendidos desde o primeiro lance.
A disposição pertence à família RampartScout; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 122.
A linha principal do motor abre com a4.
Índice de Morozov: 51 de 100 — classe C — vantagem perceptível. Avaliação do motor para a posição inicial: +26 centipeões para as brancas (profundidade 47, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 837Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 011 · SP-837
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