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Coup gagnant : fou en a7 (b6·3)

Shuffle Rating 1430Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.

Difficulté 1430 ShuffleRating — niveau joueur de club.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi b1, dame a2, tour a1, fou e2 b6, cavalier f3, pion b2 c2 h2 g3 e4 f4.

Noirs : roi a8, dame e8, tour c6 b7, fou f6, cavalier g6, pion d3 c5 e5 a7 g7.

Il y a 12 pièces blanches et 11 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 24.

The position in numbers

Black are ahead by 1 points of material (29 against 30; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on b1, the black king on a8.

It is White to move on move 24, with 38 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 5. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: a, d.

White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

24. Bxa7 Qe6 25. Qa5 Ra6 26. Qxa6 Qxa6 27. Rxa6

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! fou en a7 maintient la pression (+3.0).
  • Développement raisonnable : dame en a5.
  • Excellent coup ! dame en a6 maintient la pression (+2.8).
  • Excellent coup ! tour en a6 maintient la pression (+2.9).
  • Vous gagnez une pièce : dame.
  • Si à la place Qe6, alors Qa5 et vous restez devant.

Move by move

  • 24. Bxa7 — fou to a7 (capture)
  • Qe6 — dame to e6
  • 25. Qa5 — dame to a5
  • Ra6 — tour to a6
  • 26. Qxa6 — dame to a6 (capture)
  • Qxa6 — dame to a6 (capture)
  • 27. Rxa6 — tour to a6 (capture)

Types de ce problème

Gagner la pièce clouée

La pièce clouée ne peut pas fuir — attaquez-la encore et gagnez-la.

Une pièce clouée ne peut pas fuir, ce qui signifie que vous pouvez la gagner entièrement en l'attaquant une fois de plus. Comptez les attaquants contre les défenseurs : si vous êtes en surnombre, la pièce est à vous. Le meilleur attaquant supplémentaire est un pion, car il coûte moins cher que tout ce qu'il pourrait capturer. Ne vous précipitez pas pour prendre : accumulez d'abord la pression, puis récoltez.

Seul coup

Tout le reste perd — trouvez le seul coup qui tient.

Le coup unique est une position où tout perd, sauf une seule continuation. Impossible ici de jouer « à la main » : passez en revue des défenses fondamentalement différentes — fuir, interposer, échanger, contre-attaquer — et écartez celles qui échouent. La marque de ces exercices : les coups évidents perdent vite, et la solution a souvent l'air étrange. Comprenez d'abord exactement ce qui vous menace — alors l'unique défense se révélera.

Échange gagnant

Une série forcée de prises sur une même case se termine en votre faveur.

Un échange gagnant est une série forcée de prises sur une même case qui vous laisse avec un avantage matériel. C'est de l'arithmétique pure : comptez les attaquants et les défenseurs de la case et notez la valeur de chaque pièce dans la file des prises. Capturez dans le bon ordre — les pièces bon marché d'abord, les chères ensuite — sinon un échange gagnant devient perdant. L'erreur classique est d'arrêter le compte à mi-chemin et de rater la dernière reprise de l'adversaire.

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 837.

SP-837 · RampartScout — Roi d'aile plus un cavalier au bord, et seules 72 positions conviennent — le schéma le plus rare de tous.

Le roi commence en b1, les tours en a1 et f1, la dame en g1.

Depuis b1, le roi effectue le plus long trajet que permette le Chess960 au petit roque : cinq cases jusqu'à g1.

Les fous sont en c1 et d1 ; leurs grandes diagonales atteignent h6 et h5 dès que les pions d et e s'écartent.

Tous les pions de la deuxième rangée sont défendus dès le premier coup.

La disposition appartient à la famille RampartScout ; lue de droite à gauche, elle devient la position 122.

La ligne principale du moteur commence par a4.

Indice de Morozov : 51 sur 100 — classe C — avantage sensible. Évaluation du moteur pour la position initiale : +26 centipions pour les Blancs (profondeur 47, 400 000 000 nœuds).

Explorer la position n° 837

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Pack 011 · SP-837

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