♚Abrir no app

Golpe vencedor: bispo para c1 (g5)

Shuffle Rating 1200Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Resolver no app

O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.

Dificuldade 1200 ShuffleRating — nível de jogador de clube.

Brancas jogam — encontre a melhor continuação

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posição no tabuleiro

Brancas: rei e1, bispo h1 g5, cavalo f5, peão a2 b2 e2 c3 g4.

Pretas: rei g8, dama c1, bispo g7, cavalo e5 b6, peão d5 a7 b7.

Há 9 peças brancas e 8 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 31.

The position in numbers

Black are ahead by 7 points of material (14 against 21; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on e1, the black king on g8.

It is White to move on move 31, with 2 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.

White keeps 5 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): f, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d.

White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solução e explicação

Linha principal

31. Bxc1 Nxg4 32. Ne7+ Kf8 33. Nxd5 Nxd5 34. Bxd5

Por que funciona

  • Ótimo lance! bispo para c1 mantém a pressão (+4.0).
  • Melhor lance. cavalo para e7 é o que o motor joga (+3.9).
  • Ótimo lance! cavalo para d5 mantém a pressão (+4.0).
  • Ótimo lance! bispo para d5 mantém a pressão (+3.9).
  • Você ganha uma peça: dama.
  • Se em vez disso Nxg4, então Ne7+ e você ganha dama.

Move by move

  • 31. Bxc1 — bispo to c1 (capture)
  • Nxg4 — cavalo to g4 (capture)
  • 32. Ne7+ — cavalo to e7 with check
  • Kf8 — rei to f8
  • 33. Nxd5 — cavalo to d5 (capture)
  • Nxd5 — cavalo to d5 (capture)
  • 34. Bxd5 — bispo to d5 (capture)

Tipos neste problema

Troca vencedora

Uma série forçada de capturas numa mesma casa termina a seu favor.

Uma troca vencedora é uma série forçada de capturas numa casa que deixa você com vantagem material. É pura aritmética: conte os atacantes e defensores da casa e anote o valor de cada peça na fila de capturas. Capture na ordem certa — primeiro as peças baratas, depois as caras — ou uma troca vencedora vira prejuízo. O erro clássico é interromper a conta no meio e não ver a última recaptura do adversário.

Defesa do mate

O mate está ameaçado — pare o golpe e mantenha a vantagem.

Parando o mate: falta um lance para o adversário dar mate — mas agora é a sua vez, e isso muda tudo. Encontre a defesa que elimina a ameaça de mate mantendo a sua vantagem: muitas vezes um xeque ou uma contra-ameaça que não deixa tempo para o mate. Primeiro nomeie a casa exata onde o mate cairia — senão você defende às cegas. O erro é jogar um lance «defensivo» que na verdade não remove a ameaça.

Troca defensiva

Troque a peça atacante — a tempestade morre com ela.

A troca defensiva: o ataque do rival se apoia numa peça específica — troque-a, e a tempestade amaina. Encontre o «motor» do ataque, a peça sem a qual as ameaças de mate param de funcionar: geralmente a dama ou um cavalo invasor. Ofereça a troca mesmo ao custo de uma pequena concessão — seu rei respira, e o material volta depois. O erro é fugir da troca por ganância e levar mate com um peão a mais.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 43.

SP-43 · BastionScout — Um rei na coluna c ou f com pelo menos um cavalo na borda.

O rei começa em f1, as torres em d1 e g1, a dama em c1.

O roque curto apenas troca as duas peças: o rei de f1 e a torre de g1 trocam de casa.

Um bispo começa no canto, em h1: tem uma única diagonal, aberta pelo peão g, que vai até a8.

A segunda fileira tem 2 peões sem defensor algum: a2, h2.

A disposição pertence à família BastionScout; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 913.

A linha principal do motor abre com b4.

Índice de Morozov: 86 de 100 — classe A — as mais equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +15 centipeões para as brancas (profundidade 43, 400 000 000 nós).

Explorar a posição nº 43

Procedência

Extraído de partidas self-play da engine do projeto.

Pacote 008 · SP-43

Problemas semelhantes

No navegador ou no app para Android. Sem instalar nada · Grátis, sem anúncios

Incorporar

Copie este código para incorporar o tabuleiro no seu site: