Golpe vencedor: cavalo para h6 (f5·9)
c9-25187etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 1290 ShuffleRating — nível de jogador de clube.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei f1, dama f3, torre b1 g1, bispo c1 b3, cavalo e1 f5, peão a2 f2 d3 b4 e4 h4 g5.
Pretas: rei g8, dama h8, torre b8 f8, bispo b7 d8, cavalo a4 d4, peão b5 d5 e5 a7 f7 g7 h7.
Há 15 peças brancas e 15 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 14.
The position in numbers
Material is level — 38 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on f1, the black king on g8.
It is White to move on move 14, with 41 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 7. Files fully open (no pawns of either colour): c — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
14. Nh6+ gxh6 15. gxh6+ Qg7 16. Rxg7+
Por que funciona
- Ótimo lance! cavalo para h6 mantém a pressão (+8.3).
- Ótimo lance! peão para h6 mantém a pressão (+8.6).
- Ótimo lance! torre para g7 mantém a pressão (+8.9).
- Você ganha uma peça: dama.
- Se em vez disso gxh6, então gxh6+ e você segue melhor.
Move by move
- 14. Nh6+ — cavalo to h6 with check
- gxh6 — peão to h6 (capture)
- 15. gxh6+ — peão to h6 (capture) with check
- Qg7 — dama to g7
- 16. Rxg7+ — torre to g7 (capture) with check
Tipos neste problema
Ataque de sacrifício
Entregue material para desencadear um ataque decisivo.
O ataque de sacrifício entrega material de propósito para escancarar o abrigo do rei e lançar um assalto decisivo. O sacrifício é correto quando você recebe ativos concretos em troca: linhas abertas até o rei, tempos, peças prontas para invadir. Os sinais: um rei mal abrigado, suas forças miradas na casa dele, defensores encalhados longe. A regra de ferro é calcular, não torcer — depois que o material se foi, não há caminho de volta.
Ganhar a peça cravada
A peça cravada não pode fugir — ataque-a de novo e ganhe-a.
Uma peça cravada não pode fugir, o que significa que você pode ganhá-la inteira atacando-a mais uma vez. Conte atacantes contra defensores: se você estiver em maioria, a peça é sua. O melhor atacante extra é um peão, pois custa menos que qualquer coisa que ele possa capturar. Não se apresse em capturar — primeiro acumule a pressão, depois colha o fruto.
Xeque descoberto
A peça que se move abre um xeque — e, enquanto isso, pode capturar o que quiser.
No xeque descoberto, a peça que se move desmascara um xeque da peça que estava atrás dela. Enquanto o rei lida com o xeque, a peça que se moveu pega o que quiser, de graça. Procure sua peça de longo alcance numa linha com o rei inimigo, com exatamente uma peça sua no meio. A regra: entre todas as formas de sair, escolha a que captura ou ataca o butim mais caro.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 181.
SP-181 · BastionScout — Um rei na coluna c ou f com pelo menos um cavalo na borda.
O rei começa em f1, as torres em b1 e g1, a dama em h1.
O roque curto apenas troca as duas peças: o rei de f1 e a torre de g1 trocam de casa.
Os bispos estão em c1 e d1; suas diagonais longas alcançam h6 e h5 assim que os peões d e e saem do caminho.
Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: a2.
A disposição pertence à família BastionScout; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 778.
A linha principal do motor abre com g4.
Índice de Morozov: 11 de 100 — classe D — maior vantagem. Avaliação do motor para a posição inicial: +42 centipeões para as brancas (profundidade 44, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 181Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 009 · SP-181
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