Golpe vencedor: dama para h8 (h6·3)
c9-25358etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 1700 ShuffleRating — para táticos avançados.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei f1, dama h6, torre c1, bispo a1 b1, cavalo e3, peão a2 e2 f2 g2 b3 d5.
Pretas: rei e8, dama d7, torre c8, bispo a8 b8, cavalo d6, peão c4 g5 b6 f6 a7 e7.
Há 12 peças brancas e 12 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 19.
The position in numbers
Material is level — 29 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on f1, the black king on e8.
It is White to move on move 19, with 44 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
19. Qh8+ Kf7 20. Qh7+ Kf8 21. Bg6 e5 22. Qxd7
Por que funciona
- Ótimo lance! dama para h8 mantém a pressão (+9.4).
- Melhor lance. dama para h7 é o que o motor joga (+11.4).
- Desenvolvimento sensato: bispo para g6.
- Ótimo lance! dama para d7 mantém a pressão (#16).
- Você ganha uma peça: dama.
- Se em vez disso Kf7, então Qh7+ e você segue melhor.
Move by move
- 19. Qh8+ — dama to h8 with check
- Kf7 — rei to f7
- 20. Qh7+ — dama to h7 with check
- Kf8 — rei to f8
- 21. Bg6 — bispo to g6
- e5 — peão to e5
- 22. Qxd7 — dama to d7 (capture)
Tipos neste problema
Golpe vencedor
Encontre o golpe que ganha material de forma forçada.
O golpe vencedor é um ganho forçado de material que não cabe num único motivo de manual. Vale a receita tática geral: localize peças soltas, um rei mal colocado, linhas sobrecarregadas. Percorra os lances forçantes em ordem de violência — xeques, capturas, ameaças —, porque a maioria das combinações começa com um deles. Não avalie no olho: calcule a linha concreta até o resultado ficar acima de qualquer dúvida.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 448.
SP-448 · BastionGuard — Ambos os cavalos começam dentro do tabuleiro enquanto o rei está em c ou f; uma posição e seu gêmeo espelhado compartilham esta família.
O rei começa em f1, as torres em c1 e h1, a dama em g1.
O roque termina onde sempre: rei em g1 e torre em f1 do lado curto, rei em c1 e torre em d1 do lado longo.
Um bispo começa no canto, em a1: tem uma única diagonal, aberta pelo peão b, que vai até h8.
Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: d2.
A disposição pertence à família BastionGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 703.
A linha principal do motor abre com c4.
Índice de Morozov: 75 de 100 — classe A — as mais equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +19 centipeões para as brancas (profundidade 45, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 448Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 013 · SP-448
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