Garfo: dama para h3
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O motivo tático
Garfo: uma peça ataca dois alvos ao mesmo tempo — impossível salvar os dois.
Dificuldade 1907 ShuffleRating — para táticos avançados.
Pretas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
A fork is one piece attacking two targets at once. Look for a knight, pawn or queen move that lands where it hits the king (or a bigger piece) and a second undefended unit on the same turn — the opponent can save only one.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei h1, dama e4, torre a1 f1, bispo c2, cavalo b1 g6, peão a2 b2 f2 h3 d4.
Pretas: rei g8, dama e6, torre f6 a8, bispo e7, peão a6 h6 b7 c7 h7.
Há 12 peças brancas e 10 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 25.
The position in numbers
White are ahead by 6 points of material (33 against 27; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on h1, the black king on g8.
It is Black to move on move 25, with 43 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): e, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: d, f.
The Black king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
25... Qxh3+ 26. Kg1 Rxg6+ 27. Qxg6+ hxg6
Por que funciona
- Ótimo lance! dama para h3 mantém a pressão (+5.5).
- Ótimo lance! torre para g6 mantém a pressão (+6.2).
- Ótimo lance! peão para g6 mantém a pressão (+6.1).
- Você ganha uma peça: dama.
- Se em vez disso Kg1, então Rxg6+ e você ganha cavalo.
Move by move
- 25… Qxh3+ — dama to h3 (capture) with check
- 26. Kg1 — rei to g1
- Rxg6+ — torre to g6 (capture) with check
- 27. Qxg6+ — dama to g6 (capture) with check
- hxg6 — peão to g6 (capture)
Tipos neste problema
Troca vencedora
Uma série forçada de capturas numa mesma casa termina a seu favor.
Uma troca vencedora é uma série forçada de capturas numa casa que deixa você com vantagem material. É pura aritmética: conte os atacantes e defensores da casa e anote o valor de cada peça na fila de capturas. Capture na ordem certa — primeiro as peças baratas, depois as caras — ou uma troca vencedora vira prejuízo. O erro clássico é interromper a conta no meio e não ver a última recaptura do adversário.
Único lance
Todo o resto perde — encontre o único lance que segura.
O lance único é uma posição em que tudo perde, exceto uma única continuação. Aqui não dá para jogar «no automático»: percorra defesas fundamentalmente diferentes — fugir, bloquear, trocar, contra-atacar — e descarte as que falham. A marca desses exercícios: os lances óbvios perdem rápido, e a solução muitas vezes parece estranha. Primeiro entenda exatamente qual é a ameaça — então o único lance salvador se revela.
Procedência
Derivado do banco de exercícios do Lichess (CC0).
Verificado pelo Stockfish em profundidade 20+.
Forçado da solução confirmado (verified).
Pacote 014
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