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フォーク:クイーンがh3へ

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Shuffle Rating 1907テーマ: 両取り(フォーク):1つの駒が同時に2つの標的を攻撃——両方は守れない。
黒の手番 — 最善の続きを見つけよう

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戦術モチーフ

両取り(フォーク):1つの駒が同時に2つの標的を攻撃——両方は守れない。

難易度1907 ShuffleRating——上級タクティシャン向け。

黒の手番 — 最善の続きを見つけよう

How to recognize this tactic

A fork is one piece attacking two targets at once. Look for a knight, pawn or queen move that lands where it hits the king (or a bigger piece) and a second undefended unit on the same turn — the opponent can save only one.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

盤上の配置

白:キング h1, クイーン e4, ルーク a1 f1, ビショップ c2, ナイト b1 g6, ポーン a2 b2 f2 h3 d4。

黒:キング g8, クイーン e6, ルーク f6 a8, ビショップ e7, ポーン a6 h6 b7 c7 h7。

盤上には白12枚、黒10枚の駒があります。この問題の局面は第25手の後に生じます。

The position in numbers

White are ahead by 6 points of material (33 against 27; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on h1, the black king on g8.

It is Black to move on move 25, with 43 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): e, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: d, f.

The Black king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答と解説

主要変化

25... Qxh3+ 26. Kg1 Rxg6+ 27. Qxg6+ hxg6

なぜ成立するか

  • 好手!クイーンがh3へ、圧力を維持(+5.5)。
  • 好手!ルークがg6へ、圧力を維持(+6.2)。
  • 好手!ポーンがg6へ、圧力を維持(+6.1)。
  • 駒得します——クイーン。
  • 代わりにKg1なら、Rxg6+でナイトを得します。

Move by move

  • 25… Qxh3+ — クイーン to h3 (capture) with check
  • 26. Kg1 — キング to g1
  • Rxg6+ — ルーク to g6 (capture) with check
  • 27. Qxg6+ — クイーン to g6 (capture) with check
  • hxg6 — ポーン to g6 (capture)

この問題のタイプ

有利な交換

一つのマスでの強制的な取り合いが、あなたの得で終わります。

有利な交換とは、一つのマスでの強制的な取り合いの連鎖が終わったとき、あなたの駒得になっていることです。これは純粋な算数です。そのマスの攻撃側と守備側を数え、取り合いの列に並ぶ各駒の価値を確かめましょう。正しい順序で取ること。安い駒から先に、高い駒は後に。さもないと得な交換が損に変わります。古典的な誤りは、数えを途中でやめて、相手の最後の取り返しを見落とすことです。

唯一の手

他の手はすべて負け——持ちこたえる唯一の手を見つけてください。

オンリームーブとは、ただ一つの継続手を除いてすべてが負けになる局面のことです。ここで「手なり」に指してはいけません。原理的に異なる防御を一通り試すのです。逃げる、遮る、交換する、反撃する。そして反駁されるものを捨てていきます。この種の問題の特徴は、自然な手がすぐに負け、正解がしばしば奇妙に見えることです。まず、何に脅かされているのかを正確に理解しましょう。そうすれば、唯一の受けはおのずと姿を現します。

出所

Lichess問題データベース由来(CC0)。

Stockfishが深さ20+で検証済み。

解答の強制性を確認済み(verified)。

パック 014

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