Ataque descoberto: cavalo para f6 (e4·6)
li-0Fv5Retiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Ataque descoberto: uma peça sai do caminho e libera o ataque de outra.
Dificuldade 2110 ShuffleRating — nível de especialista — poucos resolvem na primeira tentativa.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
A discovered attack fires when one piece steps aside and unmasks the piece behind it. Look for your own units that block a rook, bishop or queen: moving the front piece — ideally with a threat of its own — springs two attacks in one move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei g1, dama g3, torre d1 f1, bispo g5, cavalo e4, peão a2 b2 f2 g2 h3.
Pretas: rei g8, dama c7, torre a8 f8, bispo b6, cavalo d3, peão d5 c6 a7 b7 f7 g7 h7.
Há 11 peças brancas e 13 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 19.
The position in numbers
Black are ahead by 2 points of material (30 against 32; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on g8.
It is White to move on move 19, with 38 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 7. Files fully open (no pawns of either colour): e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c, d.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
19. Nf6+ gxf6 20. Bf4+ Kh8 21. Bxc7
Por que funciona
- Ótimo lance! cavalo para f6 mantém a pressão (+5.5).
- Ótimo lance! bispo para f4 mantém a pressão (+5.5).
- Ótimo lance! bispo para c7 mantém a pressão (+5.4).
- Você ganha uma peça: dama.
- Se em vez disso gxf6, então Bf4+ e você segue melhor.
Move by move
- 19. Nf6+ — cavalo to f6 with check
- gxf6 — peão to f6 (capture)
- 20. Bf4+ — bispo to f4 with check
- Kh8 — rei to h8
- 21. Bxc7 — bispo to c7 (capture)
Tipos neste problema
Ataque de sacrifício
Entregue material para desencadear um ataque decisivo.
O ataque de sacrifício entrega material de propósito para escancarar o abrigo do rei e lançar um assalto decisivo. O sacrifício é correto quando você recebe ativos concretos em troca: linhas abertas até o rei, tempos, peças prontas para invadir. Os sinais: um rei mal abrigado, suas forças miradas na casa dele, defensores encalhados longe. A regra de ferro é calcular, não torcer — depois que o material se foi, não há caminho de volta.
Único lance
Todo o resto perde — encontre o único lance que segura.
O lance único é uma posição em que tudo perde, exceto uma única continuação. Aqui não dá para jogar «no automático»: percorra defesas fundamentalmente diferentes — fugir, bloquear, trocar, contra-atacar — e descarte as que falham. A marca desses exercícios: os lances óbvios perdem rápido, e a solução muitas vezes parece estranha. Primeiro entenda exatamente qual é a ameaça — então o único lance salvador se revela.
Xeque descoberto
A peça que se move abre um xeque — e, enquanto isso, pode capturar o que quiser.
No xeque descoberto, a peça que se move desmascara um xeque da peça que estava atrás dela. Enquanto o rei lida com o xeque, a peça que se moveu pega o que quiser, de graça. Procure sua peça de longo alcance numa linha com o rei inimigo, com exatamente uma peça sua no meio. A regra: entre todas as formas de sair, escolha a que captura ou ataca o butim mais caro.
Procedência
Derivado do banco de exercícios do Lichess (CC0).
Pacote 015
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