Ganhar a peça pendurada (dama) em f8
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O motivo tático
Peça pendurada: seu adversário deixou uma peça sem defesa — pegue-a.
Dificuldade 1903 ShuffleRating — para táticos avançados.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
A hanging piece is one that is attacked and not defended, or defended too few times. Count attackers against defenders on each enemy unit; where attackers win, take it — often with an in-between move or a check to gain the extra tempo.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei h1, dama f7, cavalo g1, peão a3 d3 g3 b4 c4.
Pretas: rei h8, dama d1, bispo f8, peão e2 b6 a7 c7 g7.
Há 8 peças brancas e 8 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 38.
The position in numbers
Material is level — 17 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on h1, the black king on h8.
It is White to move on move 38, with 24 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): f, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: e.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
38. Qxf8+ Kh7 39. Qf5+ g6 40. Qf7+
Por que funciona
- Ótimo lance! dama para f8 mantém a pressão (+4.9).
- Ótimo lance! dama para f5 mantém a pressão (+5.1).
- Ótimo lance! dama para f7 mantém a pressão (+5.3).
- Você ganha uma peça: bispo.
- Se em vez disso Kh7, então Qf5+ e você ganha bispo.
Move by move
- 38. Qxf8+ — dama to f8 (capture) with check
- Kh7 — rei to h7
- 39. Qf5+ — dama to f5 with check
- g6 — peão to g6
- 40. Qf7+ — dama to f7 with check
Tipos neste problema
Caça de xeques
Cada lance é um xeque — o rei é caçado até um terreno perdedor.
Na caçada de xeques cada lance seu é um xeque, e o adversário nunca ganha um segundo livre. O rei é tocado pelo tabuleiro até perder uma peça ou cair sob o golpe decisivo. Essas linhas são as mais fáceis de calcular: cada xeque permite só um punhado de respostas, então experimente todas. Crie o hábito de começar o cálculo de qualquer posição aguda pelos xeques — são os lances mais forçantes do tabuleiro.
Final de damas
Damas num tabuleiro aberto — precisão acima de tudo.
Os finais de damas são traiçoeiros: a dama alcança tudo, e um deslize transforma a vitória em xeque perpétuo. Os sinais: poucos peões, reis expostos e xeques pairando no ar. Abrigue seu rei cedo e use os próprios xeques para aproximar a dama ou avançar o passado com tempo. O erro típico é catar peões deixando o rei exposto a xeques sem fim.
Procedência
Derivado do banco de exercícios do Lichess (CC0).
Pacote 014
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