Gagner la pièce en prise (dame) en f8
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Le motif tactique
Pièce en prise : ton adversaire a laissé une pièce sans défense — prends-la.
Difficulté 1903 ShuffleRating — pour les tacticiens avancés.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
A hanging piece is one that is attacked and not defended, or defended too few times. Count attackers against defenders on each enemy unit; where attackers win, take it — often with an in-between move or a check to gain the extra tempo.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi h1, dame f7, cavalier g1, pion a3 d3 g3 b4 c4.
Noirs : roi h8, dame d1, fou f8, pion e2 b6 a7 c7 g7.
Il y a 8 pièces blanches et 8 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 38.
The position in numbers
Material is level — 17 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on h1, the black king on h8.
It is White to move on move 38, with 24 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): f, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: e.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
38. Qxf8+ Kh7 39. Qf5+ g6 40. Qf7+
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! dame en f8 maintient la pression (+4.9).
- Excellent coup ! dame en f5 maintient la pression (+5.1).
- Excellent coup ! dame en f7 maintient la pression (+5.3).
- Vous gagnez une pièce : fou.
- Si à la place Kh7, alors Qf5+ et vous gagnez fou.
Move by move
- 38. Qxf8+ — dame to f8 (capture) with check
- Kh7 — roi to h7
- 39. Qf5+ — dame to f5 with check
- g6 — pion to g6
- 40. Qf7+ — dame to f7 with check
Types de ce problème
Chasse aux échecs
Chaque coup est un échec — le roi est pourchassé jusqu'en terrain perdant.
Dans la chasse aux échecs, chacun de vos coups est un échec, et l'adversaire n'obtient jamais une seconde de répit. Le roi est poussé à travers l'échiquier jusqu'à perdre une pièce ou tomber sous le coup décisif. Ces lignes sont les plus faciles à calculer : chaque échec n'autorise qu'une poignée de réponses, essayez-les toutes. Prenez l'habitude de commencer le calcul de toute position aiguë par les échecs — ce sont les coups les plus forçants de l'échiquier.
Finale de dames
Des dames sur un échiquier ouvert — la précision avant tout.
Les finales de dames sont traîtresses : la dame atteint tout, et une seule imprécision transforme un gain en échec perpétuel. Les signes : peu de pions, des rois exposés, des échecs qui flottent dans l'air. Abritez votre roi tôt, et utilisez vos propres échecs pour rapprocher la dame ou pousser votre passé avec tempo. L'erreur typique est de ramasser des pions en laissant son roi sous des échecs sans fin.
Provenance
Dérivé de la base d'exercices Lichess (CC0).
Pack 014
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