Garfo: dama para b8 (e5)
li-0KPBpetiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Garfo: uma peça ataca dois alvos ao mesmo tempo — impossível salvar os dois.
Dificuldade 1824 ShuffleRating — para táticos avançados.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
A fork is one piece attacking two targets at once. Look for a knight, pawn or queen move that lands where it hits the king (or a bigger piece) and a second undefended unit on the same turn — the opponent can save only one.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei g1, dama e5, torre d4, peão b2 f2 g2 h3.
Pretas: rei g8, dama c6, torre c2, peão a4 a5 g6 f7 g7.
Há 7 peças brancas e 8 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 33.
The position in numbers
Black are ahead by 1 points of material (18 against 19; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on g8.
It is White to move on move 33, with 46 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): c, d, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
33. Qb8+ Qc8 34. Rd8+ Qxd8 35. Qxd8+
Por que funciona
- Ótimo lance! dama para b8 mantém a pressão (+4.4).
- Ótimo lance! torre para d8 mantém a pressão (+5.2).
- Ótimo lance! dama para d8 mantém a pressão (+5.0).
- Você ganha uma peça: dama.
- Se em vez disso Qc8, então Rd8+ e você segue melhor.
Move by move
- 33. Qb8+ — dama to b8 with check
- Qc8 — dama to c8
- 34. Rd8+ — torre to d8 with check
- Qxd8 — dama to d8 (capture)
- 35. Qxd8+ — dama to d8 (capture) with check
Tipos neste problema
Ganhar a peça cravada
A peça cravada não pode fugir — ataque-a de novo e ganhe-a.
Uma peça cravada não pode fugir, o que significa que você pode ganhá-la inteira atacando-a mais uma vez. Conte atacantes contra defensores: se você estiver em maioria, a peça é sua. O melhor atacante extra é um peão, pois custa menos que qualquer coisa que ele possa capturar. Não se apresse em capturar — primeiro acumule a pressão, depois colha o fruto.
Caça de xeques
Cada lance é um xeque — o rei é caçado até um terreno perdedor.
Na caçada de xeques cada lance seu é um xeque, e o adversário nunca ganha um segundo livre. O rei é tocado pelo tabuleiro até perder uma peça ou cair sob o golpe decisivo. Essas linhas são as mais fáceis de calcular: cada xeque permite só um punhado de respostas, então experimente todas. Crie o hábito de começar o cálculo de qualquer posição aguda pelos xeques — são os lances mais forçantes do tabuleiro.
Procedência
Derivado do banco de exercícios do Lichess (CC0).
Pacote 013
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