♚Abrir no app

Mate em 3: dama para c7 (d6)

Shuffle Rating 1832Tema: Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Resolver no app

O motivo tático

Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.

Dificuldade 1832 ShuffleRating — para táticos avançados.

Brancas jogam — encontre a melhor continuação

How to recognize this tactic

In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posição no tabuleiro

Brancas: rei h2, dama d6, cavalo d5, peão b3 h3 a4 c4 e4.

Pretas: rei d8, dama f7, bispo d7, cavalo d4, peão c5 e5 h6 a7 b7 g7.

Há 8 peças brancas e 10 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 30.

The position in numbers

Black are ahead by 4 points of material (17 against 21; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on h2, the black king on d8.

It is White to move on move 30, with 29 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): d, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: g.

The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solução e explicação

Linha principal

30. Qc7+ Ke8 31. Qb8+ Bc8 32. Qxc8#

Por que funciona

  • Ótimo lance! dama para c7 mantém a pressão (#2).
  • Ótimo lance! dama para b8 mantém a pressão (#1).
  • Ótimo lance! dama para c8 mantém a pressão (#).
  • A linha termina em mate forçado em 3.
  • Se em vez disso Ke8, então Qb8+ e você segue melhor.

Move by move

  • 30. Qc7+ — dama to c7 with check
  • Ke8 — rei to e8
  • 31. Qb8+ — dama to b8 with check
  • Bc8 — bispo to c8
  • 32. Qxc8# — dama to c8 (capture) and it is checkmate

Tipos neste problema

Mate em 3

Um xeque-mate forçado em três lances.

O mate em três é uma escada forçada: cada lance seu estreita as escolhas do adversário, e o terceiro encerra a partida. Procure o início entre xeques e sacrifícios: primeiros lances quietos são raros nos problemas de mate, mas deliciosamente traiçoeiros. Mantenha a árvore na cabeça: cada defesa ganha o próprio galho. Não pare de calcular depois do segundo lance — veja o quadro final de mate com os próprios olhos.

Ganhar a peça cravada

A peça cravada não pode fugir — ataque-a de novo e ganhe-a.

Uma peça cravada não pode fugir, o que significa que você pode ganhá-la inteira atacando-a mais uma vez. Conte atacantes contra defensores: se você estiver em maioria, a peça é sua. O melhor atacante extra é um peão, pois custa menos que qualquer coisa que ele possa capturar. Não se apresse em capturar — primeiro acumule a pressão, depois colha o fruto.

Procedência

Derivado do banco de exercícios do Lichess (CC0).

Verificado pelo Stockfish em profundidade 20+.

Forçado da solução confirmado (verified).

Pacote 013

Problemas semelhantes

No navegador ou no app para Android. Sem instalar nada · Grátis, sem anúncios

Incorporar

Copie este código para incorporar o tabuleiro no seu site: