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Prender a peça (peão) em e5

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Shuffle Rating 2039Tema: Peça presa: uma peça inimiga não tem casas seguras — capture-a.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

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O motivo tático

Peça presa: uma peça inimiga não tem casas seguras — capture-a.

Dificuldade 2039 ShuffleRating — nível de especialista — poucos resolvem na primeira tentativa.

Brancas jogam — encontre a melhor continuação

How to recognize this tactic

A trapped piece has no safe square. Spot an enemy piece that has wandered offside or been hemmed in, then play the move that takes away its last escape and wins it — often a quiet pawn push or a covering minor piece.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posição no tabuleiro

Brancas: rei g2, dama e3, torre d1 f1, bispo b2, peão c2 a3 f3 g3 h3 b4 d4 f4.

Pretas: rei g8, dama c7, torre e8 f8, bispo e5, cavalo e4, peão b5 d5 a6 c6 e6 h6 f7 g7.

Há 13 peças brancas e 14 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 28.

The position in numbers

Black are ahead by 3 points of material (30 against 33; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g2, the black king on g8.

It is White to move on move 28, with 35 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 8 pawns, Black 8. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: e.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solução e explicação

Linha principal

28. dxe5 Nxg3 29. Kxg3

Por que funciona

  • Ótimo lance! peão para e5 mantém a pressão (+3.9).
  • Ótimo lance! rei para g3 mantém a pressão (+4.0).
  • Você ganha uma peça: bispo.
  • Se em vez disso Nxg3, então Kxg3 e você ganha bispo.

Move by move

  • 28. dxe5 — peão to e5 (capture)
  • Nxg3 — cavalo to g3 (capture)
  • 29. Kxg3 — rei to g3 (capture)

Tipos neste problema

Golpe vencedor

Encontre o golpe que ganha material de forma forçada.

O golpe vencedor é um ganho forçado de material que não cabe num único motivo de manual. Vale a receita tática geral: localize peças soltas, um rei mal colocado, linhas sobrecarregadas. Percorra os lances forçantes em ordem de violência — xeques, capturas, ameaças —, porque a maioria das combinações começa com um deles. Não avalie no olho: calcule a linha concreta até o resultado ficar acima de qualquer dúvida.

Procedência

Derivado do banco de exercícios do Lichess (CC0).

Pacote 014

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