Problemas de Chess960: Desvio: force o defensor a abandonar seu posto.
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Todos os temasMate em 1: encontre o lance após o qual o rei inimigo não tem escapatória.Mate em 2: o primeiro lance cria uma ameaça imparável, o segundo dá mate.Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.Garfo: uma peça ataca dois alvos ao mesmo tempo — impossível salvar os dois.Cravada: a peça não pode se mover sem expor outra mais valiosa atrás dela.Espeto: uma peça valiosa é forçada a sair, expondo a que está atrás.Ataque descoberto: uma peça sai do caminho e libera o ataque de outra.Ataque duplo: um único lance cria duas ameaças ao mesmo tempo.Desvio: force o defensor a abandonar seu posto.Peça pendurada: seu adversário deixou uma peça sem defesa — pegue-a.Última fileira: o rei está preso atrás dos próprios peões — aproveite isso.Peça presa: uma peça inimiga não tem casas seguras — capture-a.Salve a peça: uma das suas peças está atacada — encontre a melhor forma de resgatá-la.Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.Roque 960: o melhor lance é o roque — arraste o rei sobre a sua torre.Rei sem roque: o rei inimigo ficou preso no centro — castigue-o antes do roque.Uma peça ataca por todo o tabuleiro a partir de sua casa inicial do Chess960.Uma armadilha de abertura desta posição inicial do Chess960.Um garfo possibilitado pela disposição das peças do Chess960.Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
218 problemas
Mate em 2: desvio, casa g3
Desvio: bispo para g2
Mate na última linha em 3, casa a8 (a7)
Mate em 2: desvio, casa g6
Cravada: torre para a5
Desvio: dama para c8
Ataque descoberto: dama para e8
Garfo: dama para g5 (e3)
Desvio: torre para f1
Desvio: torre para e8 (e1)
Mate em 2: desvio, casa h1
Garfo: dama para g6
Mate em 2: desvio, casa f2
Desvio: dama para g6
Mate em 2: desvio, casa g4 (g2)
Desvio: cavalo para g6
Desvio: cavalo para f1
Mate na última linha em 3, casa d1
Mate em 3: desvio, casa e8 (e1)
Desvio: torre para h6
Desvio: torre para e7
Mate em 2: desvio, casa g6 (g3)
Mate na última linha em 3, casa e8
Desvio: torre para c5