Problemas de Chess960: Ataque descoberto: uma peça sai do caminho e libera o ataque de outra.
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Todos os temasMate em 1: encontre o lance após o qual o rei inimigo não tem escapatória.Mate em 2: o primeiro lance cria uma ameaça imparável, o segundo dá mate.Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.Garfo: uma peça ataca dois alvos ao mesmo tempo — impossível salvar os dois.Cravada: a peça não pode se mover sem expor outra mais valiosa atrás dela.Espeto: uma peça valiosa é forçada a sair, expondo a que está atrás.Ataque descoberto: uma peça sai do caminho e libera o ataque de outra.Ataque duplo: um único lance cria duas ameaças ao mesmo tempo.Desvio: force o defensor a abandonar seu posto.Peça pendurada: seu adversário deixou uma peça sem defesa — pegue-a.Última fileira: o rei está preso atrás dos próprios peões — aproveite isso.Peça presa: uma peça inimiga não tem casas seguras — capture-a.Salve a peça: uma das suas peças está atacada — encontre a melhor forma de resgatá-la.Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.Roque 960: o melhor lance é o roque — arraste o rei sobre a sua torre.Rei sem roque: o rei inimigo ficou preso no centro — castigue-o antes do roque.Uma peça ataca por todo o tabuleiro a partir de sua casa inicial do Chess960.Uma armadilha de abertura desta posição inicial do Chess960.Um garfo possibilitado pela disposição das peças do Chess960.Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
290 problemas
Ataque descoberto: cavalo para d3
Ataque descoberto: cavalo para f3 (h4)
Ataque descoberto: bispo para f2 (d4)
Ataque descoberto: dama para d4
Ataque descoberto: dama para e7
Ataque descoberto: peão para g5
Ataque descoberto: cavalo para h3
Ataque descoberto: torre para g3
Ataque descoberto: peão para b3
Ataque descoberto: bispo para c5 (e7)
Ataque descoberto: cavalo para f6 (d5·2)
Ataque descoberto: bispo para g8
Ataque descoberto: torre para e4
Ataque descoberto: torre para f7
Ataque descoberto: cavalo para f3 (e5·2)
Ataque descoberto: cavalo para e6 (c5)
Ataque descoberto: cavalo para h6
Ataque descoberto: bispo para e8
Ataque descoberto: cavalo para f3 (e5·3)
Mate em 2: cravada, casa f6 (e4)
Ataque descoberto: torre para g4
Ataque descoberto: torre para e1
Garfo: bispo para h2
Ataque descoberto: cavalo para f5