Problemas de Chess960: Ataque descoberto: uma peça sai do caminho e libera o ataque de outra.
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Todos os temasMate em 1: encontre o lance após o qual o rei inimigo não tem escapatória.Mate em 2: o primeiro lance cria uma ameaça imparável, o segundo dá mate.Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.Garfo: uma peça ataca dois alvos ao mesmo tempo — impossível salvar os dois.Cravada: a peça não pode se mover sem expor outra mais valiosa atrás dela.Espeto: uma peça valiosa é forçada a sair, expondo a que está atrás.Ataque descoberto: uma peça sai do caminho e libera o ataque de outra.Ataque duplo: um único lance cria duas ameaças ao mesmo tempo.Desvio: force o defensor a abandonar seu posto.Peça pendurada: seu adversário deixou uma peça sem defesa — pegue-a.Última fileira: o rei está preso atrás dos próprios peões — aproveite isso.Peça presa: uma peça inimiga não tem casas seguras — capture-a.Salve a peça: uma das suas peças está atacada — encontre a melhor forma de resgatá-la.Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.Roque 960: o melhor lance é o roque — arraste o rei sobre a sua torre.Rei sem roque: o rei inimigo ficou preso no centro — castigue-o antes do roque.Uma peça ataca por todo o tabuleiro a partir de sua casa inicial do Chess960.Uma armadilha de abertura desta posição inicial do Chess960.Um garfo possibilitado pela disposição das peças do Chess960.Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
290 problemas
Mate em 2: ataque descoberto, casa e4
Ataque descoberto: cavalo para f3 (e5·5)
Ataque descoberto: cavalo para d4 (f3)
Mate em 2: ataque descoberto, casa f8
Ataque descoberto: bispo para h3
Ataque descoberto: bispo para f7 (c4·3)
Ataque descoberto: bispo para h2 (d6·9)
Ataque descoberto: bispo para h7 (d3·7)
Ataque descoberto: torre para e4 (e6)
Ataque descoberto: torre para d4 (e4)
Mate em 3: ataque descoberto, casa e7
Ataque descoberto: bispo para h3 (d7)
Ataque descoberto: peão para d3
Ataque descoberto: cavalo para f3 (d4·2)
Ataque descoberto: dama para h2
Garfo: cavalo para e7 (d5·5)
Ataque descoberto: cavalo para f6 (d5·3)
Ataque descoberto: bispo para f7 (d5·2)
Ataque descoberto: cavalo para d5 (f4)
Ataque descoberto: cavalo para g3
Mate em 3: ataque descoberto, casa b1
Ataque descoberto: torre para f7 (f1)
Ataque descoberto: bispo para h7 (b1)
Ataque descoberto: peão para f4