白方 181 对黑方 589
白方从布局 181(NRBBNKRQ)出发,黑方从 589(QRNBKRBN)出发。自 2026-10-03 起收录于本百科:双方都不占先。
在 400M · 800M · 1.6B · 4B 节点下 |cp| ≤ 5,两个独立引擎一致
两种布局
白方布局 #181 N R B B N K R Q
王在 f 线,车在 b, g,后在 h 线;没有象起始于角上;马起始于远离中央之处。 易位遵循 Chess960 规则:王与车最终落在经典格子上。 在普通的对称对局中,布局 181 给白方 +0.42(Morozov 均衡指数,4 亿节点)。
黑方布局 #589 Q R N B K R B N
王在 e 线,车在 b, f,后在 a 线;没有象起始于角上;马起始于远离中央之处。 易位遵循 Chess960 规则:王与车最终落在经典格子上。 在普通的对称对局中,布局 589 给白方 +0.36(Morozov 均衡指数,4 亿节点)。
这组配对为何均衡
在最深的几级(400M, 800M, 1.6B 节点)评估每次都恰好为 0.00,搜索深度达到 58。
收录规则:在最高 40 亿节点的四个预算下 |cp| ≤ 5,沿阶梯没有单侧偏移,并由两个独立引擎 Berserk 与 Lc0 确认,各自低于自己在对称局面上的中位数。
浅层各级很早就取得一致:从 10 万到 1.28 亿节点,评估始终未超出 ±11 cp。
作为对照:在对称对局中布局 181 给白方 +0.42,布局 589 给白方 +0.36:当双方处于同一底排时,先手是有价值的。在这组配对中,黑方自己的布局把这份优势完全吸收。
白方并非只有一条路:最佳首着是 g4,另有 2 个首着与之相差不到 10 cp。
沿引擎主线(14 回合)评估全程保持在 ±14 cp 以内:随着子力展开均衡依旧成立,而不只是在第一着。
引擎自对弈与此一致:10 局,白胜 0,和 9,黑胜 1(白方得分率 45.0%)。
验证阶梯
对起始局面进行九次独立搜索,每次节点预算更大。评估以白方视角的厘兵为单位。
| 阶段 | 节点 | 深度 | 评估,cp | 主线 |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 15 | 0 | 1. g4 b5 2. Qxa8 Rxa8 3. b3 f6 4. c3 c6 |
| S1 | 500 000 | 17 | -3 | 1. Nb3 a5 2. a4 Nd6 3. d3 b6 4. c4 e5 |
| S2 | 2 000 000 | 25 | +11 | 1. g4 f6 2. b3 b5 3. Qxa8 Rxa8 4. c3 a5 |
| S3 | 8 000 000 | 28 | -5 | 1. g4 f6 2. b3 b5 3. Qxa8 Rxa8 4. c3 e5 |
| S4 | 32 000 000 | 36 | +11 | 1. g4 f6 2. b3 b5 3. Qxa8 Rxa8 4. c3 a5 |
| S5 | 128 000 000 | 45 | 0 | 1. g4 f6 2. b3 b5 3. Qxa8 Rxa8 4. c3 e5 |
| S6 | 400 000 000 | 52 | 0 | 1. g4 f6 2. b3 b5 3. Qxa8 Rxa8 4. c3 Ng6 |
| S7 | 800 000 000 | 55 | 0 | 1. g4 f6 2. b3 b5 3. Qxa8 Rxa8 4. c3 Ng6 |
| S8 | 1 600 000 000 | 58 | 0 | 1. g4 f6 2. b3 b5 3. Qxa8 Rxa8 4. c3 Ng6 |
深度验证
搜索阶梯达到 16 亿节点;收录还需要 40 亿节点的一级和另外两个引擎。在此之上,每组配对又在最多十倍的预算下、以及数千局自对弈中重新检验。本节显示每项检查对这组配对的结果。
| 节点 | 评估,cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 未检验 |
| 8 000 000 000 | 未检验 |
| 16 000 000 000 | 未检验 |
这组配对在 1 600 000 000 节点之前始终保持恰好 0.00。
在同一局面上运行的独立引擎:
- Berserk 14:-6
- Lc0 0.32.1:-6
独立确认:3 个中的 2 个。当某引擎对该配对的读数比它自己对典型对称局面的读数更接近均衡时,即计为一次确认(Berserk 为 +10,Lc0 为 +18)。
相对经典布局测得的自身权重:白方 -16,黑方 +11,差值 -27。
扩展自对弈:10 局,白胜 0,和棋 9,黑胜 1,白方得分 45.0%。
最佳首着
白方的 3 个最佳首着,在 400 000 000 节点下一并计算。
| # | 评估,cp | 深度 | 主线 |
|---|---|---|---|
| 1 | +6 | 41 | 1. g4 f6 2. b3 b5 3. Qxa8 Rxa8 4. c3 a5 5. Nac2 a4 |
| 2 | -2 | 40 | 1. c3 b6 2. g3 f5 3. Bb3 e5 4. Nac2 Bf6 5. Qxa8 Rxa8 |
| 3 | -8 | 41 | 1. c3 b6 |
主线推演
14 回合,每半步 5 000 000 节点。最大 |评估| 14 cp,平均 2.1 cp,最终 0 cp。
| # | 白方 | cp | 黑方 | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | g4 | -5 | f6 | -5 |
| 2 | b3 | -14 | b5 | -7 |
| 3 | Qxa8 | 0 | Rxa8 | +3 |
| 4 | c3 | 0 | Ng6 | 0 |
| 5 | Nac2 | -3 | e5 | 0 |
| 6 | Ne3 | +8 | Nf4 | +8 |
| 7 | Bc2 | 0 | c6 | 0 |
| 8 | a4 | 0 | bxa4 | -5 |
| 9 | bxa4 | 0 | g6 | 0 |
| 10 | h4 | 0 | Ba2 | 0 |
| 11 | Ra1 | 0 | Be6 | 0 |
| 12 | Rb1 | 0 | Ba2 | 0 |
| 13 | Ra1 | 0 | Be6 | 0 |
| 14 | Rb1 | 0 | Ba2 | 0 |
引擎自对弈
10 局,每步 500 000 节点:白胜 0,和 9,黑胜 1——白方得分率 45.0%。平均长度 38.1 回合。
示例对局 1(0-1)
1. d4 a5 2. Nb3 f5 3. g4 a4 4. Nd2 Nd6 5. gxf5 Nxf5 6. Nef3 Qa6 7. c3 Ng6 8. h4 Bd5 9. Ke1 Nfxh4 10. e4 Nxf3+ 11. Bxf3 Bg8 12. Qh5 e5 13. Be2 Qb6 14. Nf3 exd4 15. Nxd4 Bf6 16. Be3 Bxa2 17. Nb5 Qc6 18. Rd1 O-O 19. Rh1 h6 20. f3 Rbe8 21. Bxh6 Re5 22. Qg4 Rxb5 23. Bxb5 Qxb5 24. Qxg6 Qxb2 25. Qh7+ Kf7 26. Bd2 Qb6 27. Qh5+ g6 28. Qh7+ Ke8 29. Qxg6+ Bf7 30. Qh6 Rg8 31. Qe3 Qb5 32. Bc1 b6 33. Ba3 Bb3 34. Rd2 Qe5 35. Rdh2 Qg3+ 36. Ke2 Bc4+ 37. Kd1 Bb3+ 38. Ke2 Bc4+ 39. Kd1 Kd8 40. Kc2 Kc8 41. Kb1 Kb7 42. Rb2 d6 43. Rd1 Be5 44. Rb4 Bb3 45. Rxb3 axb3 46. Kb2 Rf8 47. Rf1 Ra8 48. Ra1 Qg2+ 49. Kxb3 Rf8 50. Bxd6 Rxf3 51. Qxf3 Qxf3 52. Bxe5 Qxe4 53. Bxc7 Kxc7 54. Kb2 Qe2+ 55. Kb3 Qd3 56. Ra2 Kc6 57. Kb2 Kd6 58. Kc1 Kc5 59. Ra7 Qxc3+ 60. Kd1 Qe3 61. Rc7+ Kb4 62. Rd7 Qf4 63. Ke1 Qg3+
示例对局 2(1/2-1/2)
1. g3 f5 2. b3 e5 3. c4 Bf6 4. Nac2 Be6 5. O-O e4 6. Ba3 Ne7 7. e3 b5 8. cxb5 Rxb5 9. Nd3 Bd5 10. Nf4 Nhg6 11. Nxd5 Qxd5 12. Be2 Ra5 13. Rfd1 Ne5 14. Bb2 Nd3 15. Bc3 Rxa2 16. Bxd3 Bxc3 17. dxc3 exd3 18. Qxd5 Nxd5 19. Rxd3 Nf6 20. Nb4 Ra3 21. Nc2 Ra5 22. c4 Ne4 23. Rbd1 d6 24. Nd4 Kd7 25. b4 Ra2 26. f3 Nf2 27. R1d2 Nxd3 28. Rxa2 Ra8 29. b5 Ne5 30. Ra4 g6 31. Kf2 c5 32. bxc6+ Nxc6 33. Nxc6 Kxc6 34. Ra5 Kb6 35. Rb5+ Kc6 36. Ra5 Kb6 37. Rb5+ Kc7 38. Ra5
在 CH960 应用中对弈
在已安装 CH960 的手机上打开本页,或在应用的百科中找到配对 181 / 589,然后选择对弈方式。
- 本地对局:两人同机,带时钟。
- 与导师对弈:明确标注的训练机器人,可给提示,匹配你的水平。
- 挑战好友:通过链接进行在线对局;双方获得同一配对,复仇局交换颜色。
FEN(Shredder,按车所在列记录易位权): qrnbkrbn/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NRBBNKRQ w BGbf - 0 1
镜像配对(同一局面的镜像):白方 778 对黑方 280。
在实时均衡排名中的当前位置:145。