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白方 517 对黑方 316

白方从布局 517(RNBBQKNR)出发,黑方从 316(NBQRKRBN)出发。自 2026-10-21 起收录于本百科:双方都不占先。

在 400M · 800M · 1.6B · 4B 节点下 |cp| ≤ 5,两个独立引擎一致

两种布局

白方布局 #517 R N B B Q K N R

王在 f 线,车在 a, h,后在 e 线;没有象起始于角上;马起始于中央各线。 易位遵循 Chess960 规则:王与车最终落在经典格子上。 在普通的对称对局中,布局 517 给白方 +0.14(Morozov 均衡指数,4 亿节点)。

黑方布局 #316 N B Q R K R B N

王在 e 线,车在 d, f,后在 c 线;没有象起始于角上;马起始于远离中央之处。 易位遵循 Chess960 规则:王与车最终落在经典格子上。 在普通的对称对局中,布局 316 给白方 +0.56(Morozov 均衡指数,4 亿节点)。

这组配对为何均衡

在最深的几级(400M, 800M, 1.6B 节点)评估每次都恰好为 0.00,搜索深度达到 57。

收录规则:在最高 40 亿节点的四个预算下 |cp| ≤ 5,沿阶梯没有单侧偏移,并由两个独立引擎 Berserk 与 Lc0 确认,各自低于自己在对称局面上的中位数。 在配对已被评估的每个更深预算(8 G、16 G)上,同样要求该走廊。

浅层各级在稳定前于 -25 到 +11 cp 之间游移——快速的引擎检验会夸大失衡,这正是阶梯要深入的原因。

作为对照:在对称对局中布局 517 给白方 +0.14,布局 316 给白方 +0.56:当双方处于同一底排时,先手是有价值的。在这组配对中,黑方自己的布局把这份优势完全吸收。

白方并非只有一条路:最佳首着是 e4,另有 3 个首着与之相差不到 10 cp。

沿引擎主线(30 回合)评估全程保持在 ±23 cp 以内:随着子力展开均衡依旧成立,而不只是在第一着。

引擎自对弈与此一致:10 局,白胜 0,和 10,黑胜 0(白方得分率 50.0%)。

验证阶梯

对起始局面进行九次独立搜索,每次节点预算更大。评估以白方视角的厘兵为单位。

阶段 节点 深度 评估,cp 主线
S0 100 000 15 -25 1. d3 f6 2. Nh3 d5 3. O-O c5 4. e4 dxe4
S1 500 000 18 -2 1. d3 c6 2. f4 f5 3. e3 Bf7 4. Ne2 O-O
S2 2 000 000 23 -10 1. d3 d5 2. f4 f6 3. e4 Bf7 4. Nc3 dxe4
S3 8 000 000 29 -5 1. d3 d5 2. e4 f6 3. Ne2 c5 4. O-O Nc7
S4 32 000 000 34 +11 1. d3 d5 2. e4 dxe4 3. dxe4 c6 4. Ne2 f6
S5 128 000 000 40 0 1. d3 d5 2. e4 dxe4 3. dxe4 c6 4. Ne2 f6
S6 400 000 000 48 0 1. d3 d5 2. e4 f6 3. f4 c6 4. Ne2 dxe4
S7 800 000 000 53 0 1. d3 d5 2. e4 f6 3. Nc3 dxe4 4. dxe4 c6
S8 1 600 000 000 57 0 1. d3 d5 2. e4 f6 3. Nc3 c6 4. f4 dxe4

深度验证

搜索阶梯达到 16 亿节点;收录还需要 40 亿节点的一级和另外两个引擎。在此之上,每组配对又在最多十倍的预算下、以及数千局自对弈中重新检验。本节显示每项检查对这组配对的结果。

节点 评估,cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 未检验
16 000 000 000 未检验

这组配对在 4 000 000 000 节点之前始终保持恰好 0.00。

在同一局面上运行的独立引擎:

  • Berserk 14:-8
  • Lc0 0.32.1:+6

独立确认:3 个中的 3 个。当某引擎对该配对的读数比它自己对典型对称局面的读数更接近均衡时,即计为一次确认(Berserk 为 +10,Lc0 为 +18)。

相对经典布局测得的自身权重:白方 +62,黑方 +66,差值 -4。

扩展自对弈:10 局,白胜 0,和棋 10,黑胜 0,白方得分 50.0%。

最佳首着

白方的 3 个最佳首着,在 400 000 000 节点下一并计算。

# 评估,cp 深度 主线
1 +13 43 1. e4 d5 2. d3 dxe4 3. dxe4 c6 4. Ne2 f5 5. exf5 Qxf5
2 +9 43 1. d3 d5 2. e4 dxe4 3. dxe4 c6 4. Ne2 f5 5. exf5 Qxf5
3 +5 43 1. f4 d5 2. d3 c6 3. e3 f6 4. Ne2 Bf7 5. O-O O-O

主线推演

30 回合,每半步 5 000 000 节点。最大 |评估| 23 cp,平均 7.2 cp,最终 -5 cp。

# 白方 cp 黑方 cp
1 d3 -7 d5 -8
2 f4 -3 f6 +2
3 e4 +8 c5 +17
4 Ne2 +23 Nc7 +14
5 b3 +15 Bf7 0
6 c4 0 dxc4 +1
7 dxc4 -3 Ne6 0
8 Nbc3 -6 O-O -8
9 Nd5 -11 Rfe8 -6
10 O-O -6 Nd4 -19
11 Nxd4 -6 cxd4 -10
12 Nb4 -11 d3 -15
13 Kh1 -21 Qd7 -21
14 Be3 -5 g5 -9
15 Nd5 0 gxf4 -8
16 Bxf4 -10 Bxf4 -5
17 Rxf4 -9 Qd6 -11
18 Rf3 0 Qe5 0
19 Rb1 0 Bg6 -4
20 Qf2 -3 Kg7 -3
21 Rxd3 -10 Bxe4 -11
22 Re3 -5 Qf5 -9
23 Qxf5 -12 Bxf5 -11
24 Rc1 -16 e6 -8
25 g4 0 exd5 0
26 Rxe8 -6 Rxe8 -8
27 gxf5 -2 dxc4 -2
28 Kg2 -1 Rd8 -1
29 Bf3 0 Rd2+ -12
30 Kg3 -3 Nf7 -5

引擎自对弈

10 局,每步 500 000 节点:白胜 0,和 10,黑胜 0——白方得分率 50.0%。平均长度 37.2 回合。

示例对局 1(1/2-1/2)
1. e3 c5 2. b4 cxb4 3. Ne2 f5 4. O-O Nb6 5. Bb2 Bd5 6. f4 Qc6 7. Rf2 O-O 8. d3 Ng6 9. Nd4 Qd6 10. c4 Bc6 11. Bb3 Kh8 12. Nxc6 Qxc6 13. h4 Nxh4 14. Qxb4 Bd6 15. Qb5 Qxb5 16. cxb5 e6 17. g3 Ng6 18. Kg2 Bc5 19. Rc2 Rc8 20. e4 h5 21. exf5 Rxf5 22. d4 Bd6 23. Rxc8+ Nxc8 24. d5 Bxf4 25. dxe6 dxe6 26. gxf4 Nxf4+ 27. Kg1 Ne2+ 28. Kh1 Rf2 29. Be5 Rf5 30. Bb2 Rf2 31. Be5 Rf5
示例对局 2(1/2-1/2)
1. Nh3 f6 2. d3 Be6 3. Nf4 Bf7 4. e4 e5 5. Nh5 O-O 6. Ng3 d5 7. Nf5 Rde8 8. Bh6 gxh6 9. Nxh6+ Kg7 10. Nf5+ Kg8 11. Nh6+ Kg7 12. Nf5+ Kg8

在 CH960 应用中对弈

在已安装 CH960 的手机上打开本页,或在应用的百科中找到配对 517 / 316,然后选择对弈方式。

  • 本地对局:两人同机,带时钟。
  • 与导师对弈:明确标注的训练机器人,可给提示,匹配你的水平。
  • 挑战好友:通过链接进行在线对局;双方获得同一配对,复仇局交换颜色。

就在这里与电脑对弈这组配对 Play a friend

FEN(Shredder,按车所在列记录易位权): nbqrkrbn/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBBQKNR w AHdf - 0 1

镜像配对:白方 538 对黑方 364 —— 另一个局面(易位格固定),搜索未评估。

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