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捉双:象到f2 (c5·3)

Shuffle Rating 1599主题: 捉双:一子同时攻击两个目标——无法两全。
黑方走棋——找出最佳续着

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战术主题

捉双:一子同时攻击两个目标——无法两全。

难度1599 ShuffleRating——俱乐部棋手水平。

黑方走棋——找出最佳续着

How to recognize this tactic

A fork is one piece attacking two targets at once. Look for a knight, pawn or queen move that lands where it hits the king (or a bigger piece) and a second undefended unit on the same turn — the opponent can save only one.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

棋盘上的局面

白方:王 h1, 后 h5, 车 a1 f1, 马 h2 d5, 兵 b2 f2 g2 a3 d3 g3 c4。

黑方:王 g7, 后 d8, 车 a8 f8, 象 c5, 马 f5, 兵 a5 e5 g5 d6 h6 b7 c7。

棋盘上有13枚白棋和13枚黑棋;该题局面出现在第18回合之后。

The position in numbers

Material is level — 32 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on h1, the black king on g7.

It is Black to move on move 18, with 36 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 7 pawns, Black 7. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for Black: f.

The Black king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答与讲解

主要变着

18... Bxf2 19. Qh3 Nxg3+ 20. Qxg3 Bxg3

为何奏效

  • 好棋!象到f2保持压力(+5.5)。
  • 好棋!马到g3保持压力(+6.0)。
  • 好棋!象到g3保持压力(+5.7)。
  • 你赢得一子——后。
  • 若改走Qh3,则Nxg3+,你仍占优。

Move by move

  • 18… Bxf2 — 象 to f2 (capture)
  • 19. Qh3 — 后 to h3
  • Nxg3+ — 马 to g3 (capture) with check
  • 20. Qxg3 — 后 to g3 (capture)
  • Bxg3 — 象 to g3 (capture)

本题的题型

闪击

一个子闪开,让后面的子发起第二重攻击。

闪击就像拉开幕布:一个棋子离开直线,露出身后的远程棋子发动打击。妙处在于,走开的那个棋子自己还能攻击第二个目标——一步棋,两记重拳。检查你的叠置组合:马或兵的身后站着象或车,透过它们瞄准对方值钱的东西。前面的棋子要跳到最有攻击性的格子——没有第二威胁的闪击损失一半威力。

消除保护者

先吃掉守卫——再拿下它保护的目标。

消灭守卫是最直白的计划:先干掉看守,再拿走它守护的东西。与引离不同,守卫不是被支走的——而是被就地兑掉或消灭。盯着你想吃的目标问:谁在保护它?这个保护者能不能被划算地吃掉?要计算整串吃子的最终得失,而不是只看第一步——这笔交换必须以最后的战利品回本。

得利交换

在同一格上的一连串强制吃子,最后是你占便宜。

有利兑换:在同一格上进行强制的连环吃子,收尾时你多出子力。一切靠算术:数清该格的攻击者与防守者,记住吃子队列里每个棋子的价值。按正确顺序吃——先便宜的,后贵的,否则赚的买卖会变成亏本。典型错误是算到一半就停手,漏掉对方最后一次回吃。

来源

源自 Lichess 题库(CC0)。

经 Stockfish 深度 20+ 验证。

解法强制性已确认(verified)。

题包 011

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