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Weiß 103 gegen Schwarz 115

Weiß startet aus Aufstellung 103 (QNBRNKRB), Schwarz aus 115 (BNQRNKRB). In der Enzyklopädie seit 2026-10-09: Keine Seite startet besser.

|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu

Die zwei Aufstellungen

Weiß: Aufstellung #103 Q N B R N K R B

König auf der f-Linie, Türme auf d, g, Dame auf der a-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 103 Weiß +0.17 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Schwarz: Aufstellung #115 B N Q R N K R B

König auf der f-Linie, Türme auf d, g, Dame auf der c-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 115 Weiß +0.10 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Warum das Paar ausgeglichen ist

Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 59.

Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.

Die flachen Sprossen schwankten zwischen -18 und +16 cp, bevor sie sich setzten — schnelle Engine-Prüfungen übertreiben Ungleichgewichte, und deshalb geht die Leiter in die Tiefe.

Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 103 Weiß +0.17 und Aufstellung 115 gibt Weiß +0.10: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.

Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist d4, und 2 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.

Entlang der Hauptvariante der Engine (27 Züge) blieb die Bewertung durchgehend innerhalb von ±17 cp: Die Ausgeglichenheit hält auch, wenn die Figuren herauskommen, nicht nur im ersten Zug.

Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 50.0 %).

Prüfleiter

Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.

Stufe Knoten Tiefe Bewertung, cp Hauptvariante
S0 100 000 14 -14 1. g4 c5 2. d4 cxd4 3. c3 dxc3 4. Nxc3 Nc6
S1 500 000 18 +3 1. d4 d5 2. g3 g5 3. O-O b6 4. c4 Nc6
S2 2 000 000 23 +16 1. d4 d5 2. g3 Na6 3. O-O b6 4. a4 c5
S3 8 000 000 27 +2 1. d4 d5 2. b3 b6 3. g3 g6 4. Bb2 Nd7
S4 32 000 000 34 -18 1. d4 d5 2. b3 b6 3. g3 g6 4. Bb2 Nd7
S5 128 000 000 47 0 1. d4 d5 2. b3 g6 3. Bb2 b6 4. g3 Nd7
S6 400 000 000 52 0 1. d4 d5 2. b3 g6 3. Bb2 b6 4. g3 Nd7
S7 800 000 000 52 0 1. d4 d5 2. b3 g6 3. Bb2 b6 4. g3 Nd7
S8 1 600 000 000 59 0 1. d4 d5 2. b3 g6 3. Bb2 b6 4. g3 Nd7

Tiefenprüfung

Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.

Knoten Bewertung, cp
4 000 000 000 -2
8 000 000 000 nicht geprüft
16 000 000 000 nicht geprüft

Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.

Unabhängige Engines auf derselben Stellung:

  • Berserk 14: +5
  • Lc0 0.32.1: -1

Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).

Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +58, Schwarz +104, Differenz -46.

Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 10 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 50.0%.

Beste erste Züge

Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.

# Bewertung, cp Tiefe Hauptvariante
1 0 43 1. d4 d5 2. b3 b6 3. g3 Na6 4. c4 g5 5. Bb2 dxc4
2 -2 43 1. c4 c5 2. g3 g5 3. Nc3 Nc6 4. b3 b6 5. Bb2 d6
3 -12 43 1. g3 d5 2. d4 g6 3. O-O O-O 4. a4 Bg7 5. a5 e6

Ausspiel der Hauptvariante

27 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 17 cp, Mittel 4.5 cp, Ende 0 cp.

# Weiß cp Schwarz cp
1 d4 +9 d5 -13
2 b3 -5 b6 +3
3 g3 +11 g6 0
4 Bb2 +6 Na6 0
5 c4 0 dxc4 +1
6 Bxa8 0 Qxa8 +6
7 bxc4 +8 Nc5 +6
8 d5 0 Bxb2 0
9 Qxb2 0 c6 +4
10 Qd4 +7 O-O +4
11 Nc2 +6 cxd5 +4
12 cxd5 +6 Rc8 +6
13 Ne3 +4 Qb7 +2
14 h4 +7 Nd6 +16
15 h5 +15 Qd7 +15
16 Rh1 +16 Qa4 +8
17 Kg2 +6 Qxd4 +4
18 Rxd4 +17 Nce4 +9
19 f3 +4 Nf6 +2
20 g4 +5 Rc7 +6
21 a4 +5 Rfc8 +3
22 hxg6 0 hxg6 0
23 Nd2 0 Kg7 0
24 Kf2 0 Rc5 0
25 Nb3 0 Rc3 0
26 Nd2 0 R3c5 0
27 Nb3 0 Rc3 0
28 Nd2 0

Engine-Selbstspiel

10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 37.8 Züge.

Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. b3 g5 2. Bb2 Bxb2 3. Qxb2 b5 4. d4 Nf6 5. Nd3 d6 6. Na3 Bc6 7. O-O h5 8. c4 bxc4 9. bxc4 Be4 10. Nb5 Nbd7 11. Nc3 Ba8 12. d5 Qa6 13. Qb5 Qxb5 14. Nxb5 c6 15. dxc6 Bxc6 16. Nxa7 Be4 17. Nb5 Ra8 18. Ra1 Kg7 19. g3 Rgc8 20. Rfc1 Bxh1 21. Kxh1 Ng4 22. a4 Nc5 23. Nxc5 Rxc5 24. f4 Ra6 25. Ra3 gxf4 26. gxf4 d5 27. Kg2 f5 28. Nd4 dxc4 29. Rac3 Rd5 30. Nf3 Rxa4 31. h3 Nf6 32. Rxc4 Rda5 33. Ng5 Nd5 34. Kf3 Rxc4 35. Rxc4 Ra6 36. Rd4 Ra3+ 37. Kf2 Nf6 38. Rd3 Ra4 39. Rd4 Ra3 40. Rd2 h4
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. g4 c5 2. c4 Nc6 3. b3 b6 4. Bb2 e6 5. Bxc6 Qxc6 6. d4 d5 7. dxc5 bxc5 8. cxd5 exd5 9. b4 cxb4 10. a3 b3 11. Nd2 Qh6 12. Bd4 a5 13. a4 O-O 14. Nef3 Rb8 15. Rb1 Nd6 16. Kg2 Rbe8 17. Rxb3 Rxe2 18. Nf1 Ree8 19. h3 Qf4 20. Ng3 g6 21. Bxh8 f6 22. Qd4 Qxd4 23. Nxd4 Kxh8 24. Rb6 Nc4 25. Ra6 Kg8 26. Rb1 Rf7 27. Nge2 Bb7 28. Ra7 Ba8 29. Ra6 Bb7 30. Ra7 Bc6 31. Ra6

Spielen Sie es in der CH960-App

Öffnen Sie diese Seite auf einem Telefon mit installierter CH960-App, oder suchen Sie das Paar 103 / 115 in der Enzyklopädie der App, und wählen Sie dann die Spielart.

  • Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
  • Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
  • Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.

Dieses Paar gleich hier gegen den Computer spielen Play a friend

FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): bnqrnkrb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/QNBRNKRB w DGdg - 0 1

Spiegelpaar: Weiß 850 gegen Schwarz 835 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.

Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 318.

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