Blancs 103 contre Noirs 115
Les Blancs partent de la position 103 (QNBRNKRB), les Noirs de la 115 (BNQRNKRB). Dans l'encyclopédie depuis 2026-10-09 : aucun camp ne démarre mieux.
|cp| ≤ 5 à 400M · 800M · 1,6B · 4B nœuds, deux moteurs indépendants sont d'accord
Les deux positions
Blancs : position #103 Q N B R N K R B
Roi sur la colonne f, tours en d, g, dame sur la colonne a ; un fou démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent sur des colonnes centrales. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 103 donne aux Blancs +0.17 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Noirs : position #115 B N Q R N K R B
Roi sur la colonne f, tours en d, g, dame sur la colonne c ; un fou démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent sur des colonnes centrales. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 115 donne aux Blancs +0.10 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Pourquoi la paire est équilibrée
Aux échelons les plus profonds (400M, 800M, 1.6B nœuds) l'évaluation est exactement 0,00 à chaque fois, atteignant la profondeur 59.
Règle d'admission : |cp| ≤ 5 sur quatre budgets jusqu'à 4 milliards de nœuds, sans dérive d'un seul côté le long de l'échelle, et confirmation par deux moteurs indépendants — Berserk et Lc0 —, chacun sous sa propre médiane sur les positions symétriques. Le même couloir est exigé à chaque budget plus profond (8 G, 16 G) auquel la paire a été évaluée.
Les échelons superficiels ont oscillé entre -18 et +16 cp avant de se stabiliser — les vérifications rapides exagèrent les déséquilibres, d'où une échelle qui va en profondeur.
Pour comparer : en jeu symétrique la position 103 donne aux Blancs +0.17 et la position 115 donne aux Blancs +0.10 : quand les deux camps sont sur la même rangée, le premier coup vaut quelque chose. Dans cette paire, la position propre des Noirs absorbe entièrement cet avantage.
Les Blancs ne sont pas enfermés dans un seul chemin : le meilleur premier coup est d4, et 2 premiers coups sont à moins de 10 cp de lui.
Le long de la ligne principale du moteur (27 coups) l'évaluation est restée dans ±17 cp tout du long : l'équilibre tient aussi quand les pièces sortent, pas seulement au premier coup.
L'auto-jeu du moteur confirme : 10 parties, les Blancs ont gagné 0, nulles 10, les Noirs ont gagné 0 (les Blancs ont marqué 50.0 %).
Échelle de vérification
Neuf recherches indépendantes de la position de départ, chacune avec un budget de nœuds plus grand. Évaluation en centipions du point de vue des Blancs.
| Étape | Nœuds | Profondeur | Éval., cp | Ligne principale |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 14 | -14 | 1. g4 c5 2. d4 cxd4 3. c3 dxc3 4. Nxc3 Nc6 |
| S1 | 500 000 | 18 | +3 | 1. d4 d5 2. g3 g5 3. O-O b6 4. c4 Nc6 |
| S2 | 2 000 000 | 23 | +16 | 1. d4 d5 2. g3 Na6 3. O-O b6 4. a4 c5 |
| S3 | 8 000 000 | 27 | +2 | 1. d4 d5 2. b3 b6 3. g3 g6 4. Bb2 Nd7 |
| S4 | 32 000 000 | 34 | -18 | 1. d4 d5 2. b3 b6 3. g3 g6 4. Bb2 Nd7 |
| S5 | 128 000 000 | 47 | 0 | 1. d4 d5 2. b3 g6 3. Bb2 b6 4. g3 Nd7 |
| S6 | 400 000 000 | 52 | 0 | 1. d4 d5 2. b3 g6 3. Bb2 b6 4. g3 Nd7 |
| S7 | 800 000 000 | 52 | 0 | 1. d4 d5 2. b3 g6 3. Bb2 b6 4. g3 Nd7 |
| S8 | 1 600 000 000 | 59 | 0 | 1. d4 d5 2. b3 g6 3. Bb2 b6 4. g3 Nd7 |
Vérification approfondie
L'échelle de recherche atteint 1,6 milliard de nœuds ; l'admission exige en plus un échelon à 4 milliards et deux autres moteurs. Au-delà, chaque paire a été revérifiée avec des budgets jusqu'à dix fois plus grands et dans des milliers de parties en auto-jeu. Cette section montre ce qu'a donné chaque vérification pour cette paire.
| Nœuds | Éval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | -2 |
| 8 000 000 000 | non vérifiée |
| 16 000 000 000 | non vérifiée |
Cette paire a tenu exactement 0.00 jusqu'à 4 000 000 000 nœuds.
Moteurs indépendants sur la même position :
- Berserk 14 : +5
- Lc0 0.32.1 : -1
Confirmations indépendantes : 3 sur 3. Un moteur compte comme confirmation lorsque sa lecture de la paire est plus proche de l'égalité que sa propre lecture d'une position symétrique typique (+10 pour Berserk, +18 pour Lc0).
Poids propre de chaque disposition face à la classique : Blancs +58, Noirs +104, différence -46.
Autojeu étendu : 10 parties, 0 victoires blanches, 10 nulles, 0 victoires noires, les Blancs ont marqué 50.0%.
Meilleurs premiers coups
Les 3 meilleurs premiers coups des Blancs, calculés ensemble à 400 000 000 nœuds.
| # | Éval., cp | Profondeur | Ligne principale |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 43 | 1. d4 d5 2. b3 b6 3. g3 Na6 4. c4 g5 5. Bb2 dxc4 |
| 2 | -2 | 43 | 1. c4 c5 2. g3 g5 3. Nc3 Nc6 4. b3 b6 5. Bb2 d6 |
| 3 | -12 | 43 | 1. g3 d5 2. d4 g6 3. O-O O-O 4. a4 Bg7 5. a5 e6 |
Déroulé de la ligne principale
27 coups, 5 000 000 nœuds par demi-coup. Plus grande |évaluation| 17 cp, moyenne 4.5 cp, finale 0 cp.
| # | Blancs | cp | Noirs | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | d4 | +9 | d5 | -13 |
| 2 | b3 | -5 | b6 | +3 |
| 3 | g3 | +11 | g6 | 0 |
| 4 | Bb2 | +6 | Na6 | 0 |
| 5 | c4 | 0 | dxc4 | +1 |
| 6 | Bxa8 | 0 | Qxa8 | +6 |
| 7 | bxc4 | +8 | Nc5 | +6 |
| 8 | d5 | 0 | Bxb2 | 0 |
| 9 | Qxb2 | 0 | c6 | +4 |
| 10 | Qd4 | +7 | O-O | +4 |
| 11 | Nc2 | +6 | cxd5 | +4 |
| 12 | cxd5 | +6 | Rc8 | +6 |
| 13 | Ne3 | +4 | Qb7 | +2 |
| 14 | h4 | +7 | Nd6 | +16 |
| 15 | h5 | +15 | Qd7 | +15 |
| 16 | Rh1 | +16 | Qa4 | +8 |
| 17 | Kg2 | +6 | Qxd4 | +4 |
| 18 | Rxd4 | +17 | Nce4 | +9 |
| 19 | f3 | +4 | Nf6 | +2 |
| 20 | g4 | +5 | Rc7 | +6 |
| 21 | a4 | +5 | Rfc8 | +3 |
| 22 | hxg6 | 0 | hxg6 | 0 |
| 23 | Nd2 | 0 | Kg7 | 0 |
| 24 | Kf2 | 0 | Rc5 | 0 |
| 25 | Nb3 | 0 | Rc3 | 0 |
| 26 | Nd2 | 0 | R3c5 | 0 |
| 27 | Nb3 | 0 | Rc3 | 0 |
| 28 | Nd2 | 0 |
Auto-jeu du moteur
10 parties à 500 000 nœuds par coup : les Blancs ont gagné 0, nulles 10, les Noirs ont gagné 0 — les Blancs ont marqué 50.0 %. Durée moyenne 37.8 coups.
Partie d'exemple 1 (1/2-1/2)
1. b3 g5 2. Bb2 Bxb2 3. Qxb2 b5 4. d4 Nf6 5. Nd3 d6 6. Na3 Bc6 7. O-O h5 8. c4 bxc4 9. bxc4 Be4 10. Nb5 Nbd7 11. Nc3 Ba8 12. d5 Qa6 13. Qb5 Qxb5 14. Nxb5 c6 15. dxc6 Bxc6 16. Nxa7 Be4 17. Nb5 Ra8 18. Ra1 Kg7 19. g3 Rgc8 20. Rfc1 Bxh1 21. Kxh1 Ng4 22. a4 Nc5 23. Nxc5 Rxc5 24. f4 Ra6 25. Ra3 gxf4 26. gxf4 d5 27. Kg2 f5 28. Nd4 dxc4 29. Rac3 Rd5 30. Nf3 Rxa4 31. h3 Nf6 32. Rxc4 Rda5 33. Ng5 Nd5 34. Kf3 Rxc4 35. Rxc4 Ra6 36. Rd4 Ra3+ 37. Kf2 Nf6 38. Rd3 Ra4 39. Rd4 Ra3 40. Rd2 h4
Partie d'exemple 2 (1/2-1/2)
1. g4 c5 2. c4 Nc6 3. b3 b6 4. Bb2 e6 5. Bxc6 Qxc6 6. d4 d5 7. dxc5 bxc5 8. cxd5 exd5 9. b4 cxb4 10. a3 b3 11. Nd2 Qh6 12. Bd4 a5 13. a4 O-O 14. Nef3 Rb8 15. Rb1 Nd6 16. Kg2 Rbe8 17. Rxb3 Rxe2 18. Nf1 Ree8 19. h3 Qf4 20. Ng3 g6 21. Bxh8 f6 22. Qd4 Qxd4 23. Nxd4 Kxh8 24. Rb6 Nc4 25. Ra6 Kg8 26. Rb1 Rf7 27. Nge2 Bb7 28. Ra7 Ba8 29. Ra6 Bb7 30. Ra7 Bc6 31. Ra6
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FEN (Shredder, droits de roque par colonnes des tours) : bnqrnkrb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/QNBRNKRB w DGdg - 0 1
Paire miroir : Blancs 850 contre Noirs 835 — une autre position (les cases de roque sont fixes), non évaluée par la recherche.
Place actuelle au classement d'équilibre en direct : 318.
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