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Weiß 103 gegen Schwarz 596

Weiß startet aus Aufstellung 103 (QNBRNKRB), Schwarz aus 596 (RBBQNKRN). In der Enzyklopädie seit 2026-10-15: Keine Seite startet besser.

|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu

So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen

Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 103 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 596, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.

Schwarz · Nr. 596
Weiß · Nr. 103

Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.

Karte zum Ausdrucken (A4, quer)

Die zwei Aufstellungen

Weiß: Aufstellung #103 Q N B R N K R B

König auf der f-Linie, Türme auf d, g, Dame auf der a-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 103 Weiß +0.17 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Schwarz: Aufstellung #596 R B B Q N K R N

König auf der f-Linie, Türme auf a, g, Dame auf der d-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 596 Weiß +0.11 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Warum das Paar ausgeglichen ist

Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) wich die Bewertung nie mehr als ±1 Centibauern vom Ausgleich ab, bei Suchtiefe 61.

Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.

Die flachen Sprossen schwankten zwischen -7 und +16 cp, bevor sie sich setzten — schnelle Engine-Prüfungen übertreiben Ungleichgewichte, und deshalb geht die Leiter in die Tiefe.

Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 103 Weiß +0.17 und Aufstellung 596 gibt Weiß +0.11: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.

Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist g3, und 2 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.

Entlang der Hauptvariante der Engine (30 Züge) blieb die Bewertung durchgehend innerhalb von ±12 cp: Die Ausgeglichenheit hält auch, wenn die Figuren herauskommen, nicht nur im ersten Zug.

Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 1, remis 9, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 55.0 %).

Prüfleiter

Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.

Stufe Knoten Tiefe Bewertung, cp Hauptvariante
S0 100 000 16 +16 1. c4 c6 2. O-O d5 3. cxd5 cxd5 4. d4 O-O
S1 500 000 23 +5 1. c4 c6 2. O-O d5 3. cxd5 cxd5 4. d4 Nf6
S2 2 000 000 32 +6 1. c4 c6 2. O-O d5 3. cxd5 cxd5 4. d4 O-O
S3 8 000 000 34 +11 1. c4 c6 2. O-O d5 3. cxd5 cxd5 4. d4 O-O
S4 32 000 000 41 +8 1. c4 c6 2. O-O d5 3. cxd5 cxd5 4. d4 O-O
S5 128 000 000 44 -7 1. c4 c6 2. O-O d5 3. cxd5 cxd5 4. d4 O-O
S6 400 000 000 48 +1 1. c4 c6 2. O-O d5 3. cxd5 cxd5 4. d4 Ng6
S7 800 000 000 54 0 1. g3 d5 2. Bg2 c6 3. d4 a5 4. a4 Ng6
S8 1 600 000 000 61 0 1. g3 d5 2. Bg2 c6 3. d4 a5 4. a4 Ng6

Tiefenprüfung

Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.

Knoten Bewertung, cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 nicht geprüft
16 000 000 000 nicht geprüft

Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.

Unabhängige Engines auf derselben Stellung:

  • Berserk 14: 0
  • Lc0 0.32.1: +2

Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).

Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +58, Schwarz +64, Differenz -6.

Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 1 Siege Weiß, 9 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 55.0%.

Beste erste Züge

Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.

# Bewertung, cp Tiefe Hauptvariante
1 -5 43 1. g3
2 -6 43 1. c4 d5 2. cxd5 c6 3. O-O cxd5 4. d4 Ng6 5. Nc3 Nf6
3 -16 42 1. d4 d5 2. b3 c6 3. g3 Bh3+ 4. Bg2 Qd7 5. c4 O-O

Ausspiel der Hauptvariante

30 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 12 cp, Mittel 3.0 cp, Ende 0 cp.

# Weiß cp Schwarz cp
1 c4 +5 c6 0
2 O-O +6 d5 +6
3 cxd5 +4 cxd5 +6
4 d4 +12 O-O +7
5 Nc3 +11 Nf6 +8
6 Qb1 +1 h6 -1
7 g3 0 Bh3 0
8 Bg2 -1 Bxg2 -6
9 Nxg2 0 Ng6 0
10 e4 0 dxe4 -6
11 Nxe4 -3 Nd5 0
12 Ne3 -4 Qd7 -5
13 Nc5 -4 Qc6 -8
14 Qe4 0 Rd8 -3
15 Nxd5 -5 Rxd5 -11
16 Na4 -8 f5 -10
17 Qg2 -8 Bc7 -4
18 Nc3 -5 Rd6 0
19 d5 0 Qd7 -1
20 Be3 -8 f4 -6
21 Bc5 0 Rf6 -5
22 Rfe1 0 Raf8 0
23 Bd4 0 Nh4 0
24 Bxf6 0 Rxf6 0
25 gxh4 0 f3 0
26 d6 0 fxg2 0
27 dxc7 0 Qxc7 0
28 Nd5 0 Qc5 0
29 Nxf6+ 0 exf6 0
30 Rd7 0 Qb5 0

Engine-Selbstspiel

10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 1, remis 9, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 55.0 %. Durchschnittliche Länge 33.9 Züge.

Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. b3 d5 2. d4 Ng6 3. c4 c6 4. O-O Nf6 5. Nc3 O-O 6. Bg5 Ne4 7. Bc1 Nf6 8. Qb2 Re8 9. cxd5 cxd5 10. Bg5 Nh5 11. g3 h6 12. Bd2 Nf6 13. Nc2 a6 14. e4 Bg4 15. Nxd5 Nxd5 16. exd5 Bxd1 17. Rxd1 Nf8 18. Ne3 Nh7 19. d6 Qd7 20. dxe7 Qxe7 21. Qc2 Nf6 22. Bf3 Ba7 23. Nf5 Qd7 24. d5 Rac8 25. Qb1 Re5 26. g4 h5 27. Bf4 Ree8 28. h3 Rc3 29. Kg2 Rxf3 30. Kxf3 hxg4+ 31. hxg4 Ne4 32. Re1 Nc3 33. Rxe8+ Qxe8 34. Qc2 Qe1 35. Ng3 Nxd5 36. Qc8+ Kh7 37. Qf5+ Kg8 38. Qc8+ Kh7 39. Qf5+ Kg8
Beispielpartie 2 (1-0)
1. O-O O-O 2. c4 Ng6 3. Nc3 c6 4. g3 Nf6 5. f4 d5 6. cxd5 cxd5 7. f5 Ne5 8. d4 Nc4 9. Qb1 a6 10. Bg5 Ba7 11. Nc2 Bd7 12. Bxf6 exf6 13. Bxd5 Rc8 14. e4 Re8 15. Kg2 a5 16. a4 Qb6 17. b3 Nd6 18. Rf3 Qa6 19. Na3 Rxc3 20. Rxc3 Qe2+ 21. Kh1 Nxe4 22. Bxe4 Rxe4 23. Qc2 Bxf5 24. Qxe2 Rxe2 25. Nb5 Bb6 26. Nd6 Be6 27. Nc4 Ba7 28. Nxa5 Kf8 29. Kg1 Re4 30. Rcd3 Bg4 31. R1d2 Be2 32. Rxe2 Rxe2 33. Nxb7 Ke7 34. Kf1 Rxh2 35. d5 Kd7 36. d6 h5 37. Rc3 Rh1+ 38. Kg2 Rg1+ 39. Kh2 Rd1 40. Rc7+ Ke6 41. Re7+ Kf5 42. d7 Rd2+ 43. Kh1 Bb6 44. a5 Bc7 45. b4 Kg4 46. d8=Q Bxd8 47. Nxd8 g5 48. Nc6 Kh3 49. Re1 g4 50. a6 Ra2 51. b5 Kxg3 52. Rg1+ Kh3 53. Rb1 Rh2+ 54. Kg1 Rg2+ 55. Kf1 g3 56. Nd4 Kh2 57. Nf3+ Kh3 58. a7 Rf2+ 59. Ke1 Ra2 60. b6 Kg4 61. Ng1 Kf5 62. b7 Rxa7 63. b8=Q Ra1 64. Rxa1 g2 65. Ra5+ Kg6 66. Qg8+

Spielen Sie es in der CH960-App

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  • Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
  • Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
  • Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.

Dieses Paar gleich hier gegen den Computer spielen Play a friend

FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): rbbqnkrn/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/QNBRNKRB w DGag - 0 1

Spiegelpaar: Weiß 850 gegen Schwarz 270 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.

Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 423.

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