白方 103 对黑方 596
白方从布局 103(QNBRNKRB)出发,黑方从 596(RBBQNKRN)出发。自 2026-10-15 起收录于本百科:双方都不占先。
在 400M · 800M · 1.6B · 4B 节点下 |cp| ≤ 5,两个独立引擎一致
如何用不同的排列下棋
白方按第 103 号局面摆子,黑方按第 596 号局面在己方镜像摆子;兵照常摆放。
走法照常:白方先走,其余一切遵循 Chess960 规则。
两种布局
白方布局 #103 Q N B R N K R B
王在 f 线,车在 d, g,后在 a 线;有一个象起始于角上;马起始于中央各线。 易位遵循 Chess960 规则:王与车最终落在经典格子上。 在普通的对称对局中,布局 103 给白方 +0.17(Morozov 均衡指数,4 亿节点)。
黑方布局 #596 R B B Q N K R N
王在 f 线,车在 a, g,后在 d 线;没有象起始于角上;马起始于远离中央之处。 易位遵循 Chess960 规则:王与车最终落在经典格子上。 在普通的对称对局中,布局 596 给白方 +0.11(Morozov 均衡指数,4 亿节点)。
这组配对为何均衡
在最深的几级(400M, 800M, 1.6B 节点)评估始终未偏离均势超过 ±1 厘兵,搜索深度达到 61。
收录规则:在最高 40 亿节点的四个预算下 |cp| ≤ 5,沿阶梯没有单侧偏移,并由两个独立引擎 Berserk 与 Lc0 确认,各自低于自己在对称局面上的中位数。 在配对已被评估的每个更深预算(8 G、16 G)上,同样要求该走廊。
浅层各级在稳定前于 -7 到 +16 cp 之间游移——快速的引擎检验会夸大失衡,这正是阶梯要深入的原因。
作为对照:在对称对局中布局 103 给白方 +0.17,布局 596 给白方 +0.11:当双方处于同一底排时,先手是有价值的。在这组配对中,黑方自己的布局把这份优势完全吸收。
白方并非只有一条路:最佳首着是 g3,另有 2 个首着与之相差不到 10 cp。
沿引擎主线(30 回合)评估全程保持在 ±12 cp 以内:随着子力展开均衡依旧成立,而不只是在第一着。
引擎自对弈与此一致:10 局,白胜 1,和 9,黑胜 0(白方得分率 55.0%)。
验证阶梯
对起始局面进行九次独立搜索,每次节点预算更大。评估以白方视角的厘兵为单位。
| 阶段 | 节点 | 深度 | 评估,cp | 主线 |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 16 | +16 | 1. c4 c6 2. O-O d5 3. cxd5 cxd5 4. d4 O-O |
| S1 | 500 000 | 23 | +5 | 1. c4 c6 2. O-O d5 3. cxd5 cxd5 4. d4 Nf6 |
| S2 | 2 000 000 | 32 | +6 | 1. c4 c6 2. O-O d5 3. cxd5 cxd5 4. d4 O-O |
| S3 | 8 000 000 | 34 | +11 | 1. c4 c6 2. O-O d5 3. cxd5 cxd5 4. d4 O-O |
| S4 | 32 000 000 | 41 | +8 | 1. c4 c6 2. O-O d5 3. cxd5 cxd5 4. d4 O-O |
| S5 | 128 000 000 | 44 | -7 | 1. c4 c6 2. O-O d5 3. cxd5 cxd5 4. d4 O-O |
| S6 | 400 000 000 | 48 | +1 | 1. c4 c6 2. O-O d5 3. cxd5 cxd5 4. d4 Ng6 |
| S7 | 800 000 000 | 54 | 0 | 1. g3 d5 2. Bg2 c6 3. d4 a5 4. a4 Ng6 |
| S8 | 1 600 000 000 | 61 | 0 | 1. g3 d5 2. Bg2 c6 3. d4 a5 4. a4 Ng6 |
深度验证
搜索阶梯达到 16 亿节点;收录还需要 40 亿节点的一级和另外两个引擎。在此之上,每组配对又在最多十倍的预算下、以及数千局自对弈中重新检验。本节显示每项检查对这组配对的结果。
| 节点 | 评估,cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | 未检验 |
| 16 000 000 000 | 未检验 |
这组配对在 4 000 000 000 节点之前始终保持恰好 0.00。
在同一局面上运行的独立引擎:
- Berserk 14:0
- Lc0 0.32.1:+2
独立确认:3 个中的 3 个。当某引擎对该配对的读数比它自己对典型对称局面的读数更接近均衡时,即计为一次确认(Berserk 为 +10,Lc0 为 +18)。
相对经典布局测得的自身权重:白方 +58,黑方 +64,差值 -6。
扩展自对弈:10 局,白胜 1,和棋 9,黑胜 0,白方得分 55.0%。
最佳首着
白方的 3 个最佳首着,在 400 000 000 节点下一并计算。
| # | 评估,cp | 深度 | 主线 |
|---|---|---|---|
| 1 | -5 | 43 | 1. g3 |
| 2 | -6 | 43 | 1. c4 d5 2. cxd5 c6 3. O-O cxd5 4. d4 Ng6 5. Nc3 Nf6 |
| 3 | -16 | 42 | 1. d4 d5 2. b3 c6 3. g3 Bh3+ 4. Bg2 Qd7 5. c4 O-O |
主线推演
30 回合,每半步 5 000 000 节点。最大 |评估| 12 cp,平均 3.0 cp,最终 0 cp。
| # | 白方 | cp | 黑方 | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | c4 | +5 | c6 | 0 |
| 2 | O-O | +6 | d5 | +6 |
| 3 | cxd5 | +4 | cxd5 | +6 |
| 4 | d4 | +12 | O-O | +7 |
| 5 | Nc3 | +11 | Nf6 | +8 |
| 6 | Qb1 | +1 | h6 | -1 |
| 7 | g3 | 0 | Bh3 | 0 |
| 8 | Bg2 | -1 | Bxg2 | -6 |
| 9 | Nxg2 | 0 | Ng6 | 0 |
| 10 | e4 | 0 | dxe4 | -6 |
| 11 | Nxe4 | -3 | Nd5 | 0 |
| 12 | Ne3 | -4 | Qd7 | -5 |
| 13 | Nc5 | -4 | Qc6 | -8 |
| 14 | Qe4 | 0 | Rd8 | -3 |
| 15 | Nxd5 | -5 | Rxd5 | -11 |
| 16 | Na4 | -8 | f5 | -10 |
| 17 | Qg2 | -8 | Bc7 | -4 |
| 18 | Nc3 | -5 | Rd6 | 0 |
| 19 | d5 | 0 | Qd7 | -1 |
| 20 | Be3 | -8 | f4 | -6 |
| 21 | Bc5 | 0 | Rf6 | -5 |
| 22 | Rfe1 | 0 | Raf8 | 0 |
| 23 | Bd4 | 0 | Nh4 | 0 |
| 24 | Bxf6 | 0 | Rxf6 | 0 |
| 25 | gxh4 | 0 | f3 | 0 |
| 26 | d6 | 0 | fxg2 | 0 |
| 27 | dxc7 | 0 | Qxc7 | 0 |
| 28 | Nd5 | 0 | Qc5 | 0 |
| 29 | Nxf6+ | 0 | exf6 | 0 |
| 30 | Rd7 | 0 | Qb5 | 0 |
引擎自对弈
10 局,每步 500 000 节点:白胜 1,和 9,黑胜 0——白方得分率 55.0%。平均长度 33.9 回合。
示例对局 1(1/2-1/2)
1. b3 d5 2. d4 Ng6 3. c4 c6 4. O-O Nf6 5. Nc3 O-O 6. Bg5 Ne4 7. Bc1 Nf6 8. Qb2 Re8 9. cxd5 cxd5 10. Bg5 Nh5 11. g3 h6 12. Bd2 Nf6 13. Nc2 a6 14. e4 Bg4 15. Nxd5 Nxd5 16. exd5 Bxd1 17. Rxd1 Nf8 18. Ne3 Nh7 19. d6 Qd7 20. dxe7 Qxe7 21. Qc2 Nf6 22. Bf3 Ba7 23. Nf5 Qd7 24. d5 Rac8 25. Qb1 Re5 26. g4 h5 27. Bf4 Ree8 28. h3 Rc3 29. Kg2 Rxf3 30. Kxf3 hxg4+ 31. hxg4 Ne4 32. Re1 Nc3 33. Rxe8+ Qxe8 34. Qc2 Qe1 35. Ng3 Nxd5 36. Qc8+ Kh7 37. Qf5+ Kg8 38. Qc8+ Kh7 39. Qf5+ Kg8
示例对局 2(1-0)
1. O-O O-O 2. c4 Ng6 3. Nc3 c6 4. g3 Nf6 5. f4 d5 6. cxd5 cxd5 7. f5 Ne5 8. d4 Nc4 9. Qb1 a6 10. Bg5 Ba7 11. Nc2 Bd7 12. Bxf6 exf6 13. Bxd5 Rc8 14. e4 Re8 15. Kg2 a5 16. a4 Qb6 17. b3 Nd6 18. Rf3 Qa6 19. Na3 Rxc3 20. Rxc3 Qe2+ 21. Kh1 Nxe4 22. Bxe4 Rxe4 23. Qc2 Bxf5 24. Qxe2 Rxe2 25. Nb5 Bb6 26. Nd6 Be6 27. Nc4 Ba7 28. Nxa5 Kf8 29. Kg1 Re4 30. Rcd3 Bg4 31. R1d2 Be2 32. Rxe2 Rxe2 33. Nxb7 Ke7 34. Kf1 Rxh2 35. d5 Kd7 36. d6 h5 37. Rc3 Rh1+ 38. Kg2 Rg1+ 39. Kh2 Rd1 40. Rc7+ Ke6 41. Re7+ Kf5 42. d7 Rd2+ 43. Kh1 Bb6 44. a5 Bc7 45. b4 Kg4 46. d8=Q Bxd8 47. Nxd8 g5 48. Nc6 Kh3 49. Re1 g4 50. a6 Ra2 51. b5 Kxg3 52. Rg1+ Kh3 53. Rb1 Rh2+ 54. Kg1 Rg2+ 55. Kf1 g3 56. Nd4 Kh2 57. Nf3+ Kh3 58. a7 Rf2+ 59. Ke1 Ra2 60. b6 Kg4 61. Ng1 Kf5 62. b7 Rxa7 63. b8=Q Ra1 64. Rxa1 g2 65. Ra5+ Kg6 66. Qg8+
在 CH960 应用中对弈
在已安装 CH960 的手机上打开本页,或在应用的百科中找到配对 103 / 596,然后选择对弈方式。
- 本地对局:两人同机,带时钟。
- 与导师对弈:明确标注的训练机器人,可给提示,匹配你的水平。
- 挑战好友:通过链接进行在线对局;双方获得同一配对,复仇局交换颜色。
FEN(Shredder,按车所在列记录易位权): rbbqnkrn/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/QNBRNKRB w DGag - 0 1
镜像配对:白方 850 对黑方 270 —— 另一个局面(易位格固定),搜索未评估。
在实时均衡排名中的当前位置:423。