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Weiß 122 gegen Schwarz 419

Weiß startet aus Aufstellung 122 (NQRNBBKR), Schwarz aus 419 (BRNQNKRB). In der Enzyklopädie seit 2026-11-01: Keine Seite startet besser.

|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu

So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen

Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 122 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 419, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.

Schwarz · Nr. 419
Weiß · Nr. 122

Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.

Karte zum Ausdrucken (A4, quer)

Die zwei Aufstellungen

Weiß: Aufstellung #122 N Q R N B B K R

König auf der g-Linie, Türme auf c, h, Dame auf der b-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Der König steht bereits auf einem Rochadefeld, daher bewegt eine der Rochaden nur den Turm. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 122 Weiß +0.30 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Schwarz: Aufstellung #419 B R N Q N K R B

König auf der f-Linie, Türme auf b, g, Dame auf der d-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 419 Weiß +0.14 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Warum das Paar ausgeglichen ist

Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 61.

Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.

Die flachen Sprossen stimmten früh überein: von 100 Tausend bis 128 Millionen Knoten verließ die Bewertung nie ±13 cp.

Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 122 Weiß +0.30 und Aufstellung 419 gibt Weiß +0.14: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.

Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist c4, und 2 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.

Entlang der Hauptvariante der Engine (22 Züge) blieb die Bewertung durchgehend innerhalb von ±10 cp: Die Ausgeglichenheit hält auch, wenn die Figuren herauskommen, nicht nur im ersten Zug.

Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 50.0 %).

Prüfleiter

Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.

Stufe Knoten Tiefe Bewertung, cp Hauptvariante
S0 100 000 13 -9 1. Nb3 e5 2. c4 g6 3. e3 b6 4. d4 f5
S1 500 000 21 +5 1. c4 g6 2. b4 b6 3. Nb3 c5 4. bxc5 bxc5
S2 2 000 000 25 +13 1. c4 g6 2. Nb3 e5 3. e3 b6 4. d4 exd4
S3 8 000 000 31 +11 1. c4 g6 2. Nb3 b6 3. d4 O-O 4. e3 e5
S4 32 000 000 37 +7 1. c4 g6 2. e3 b6 3. d4 c5 4. Nb3 cxd4
S5 128 000 000 41 +11 1. c4 g6 2. e3 b6 3. d4 c5 4. Nb3 cxd4
S6 400 000 000 49 0 1. c4 g6 2. e3 e5 3. Nb3 Qe7 4. Nc3 b6
S7 800 000 000 55 0 1. c4 g6 2. e3 e5 3. Nb3 Qe7 4. Nc3 b6
S8 1 600 000 000 61 0 1. c4 g6 2. e3 e5 3. Nb3 Qe7 4. Nc3 b6

Tiefenprüfung

Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.

Knoten Bewertung, cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 nicht geprüft
16 000 000 000 nicht geprüft

Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.

Unabhängige Engines auf derselben Stellung:

  • Berserk 14: 0
  • Lc0 0.32.1: +5

Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).

Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +56, Schwarz +99, Differenz -43.

Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 10 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 50.0%.

Beste erste Züge

Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.

# Bewertung, cp Tiefe Hauptvariante
1 +6 41 1. c4 g6 2. e3 e5 3. Nb3 b6 4. d4 exd4 5. Nxd4 Ncd6
2 +4 41 1. e3 f5 2. d4 b6 3. c4 e6 4. b4 g5 5. Nb3 Qf6
3 -13 40 1. h4 g6 2. c4 b6 3. e3 e6 4. d4 Ncd6 5. f3 f5

Ausspiel der Hauptvariante

22 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 10 cp, Mittel 1.8 cp, Ende 0 cp.

# Weiß cp Schwarz cp
1 c4 +7 g6 -5
2 Nb3 0 b6 -4
3 d4 -4 O-O +1
4 e3 0 e6 -7
5 Be2 +3 Ne7 +2
6 O-O +5 d6 0
7 Nc3 0 c5 +1
8 Rd1 +6 Nf5 0
9 d5 0 Nc7 +3
10 e4 0 Nd4 0
11 Bd3 +9 f5 +7
12 Nxd4 +10 cxd4 +4
13 Ne2 0 fxe4 0
14 Bxe4 0 exd5 0
15 cxd5 0 Nxd5 0
16 Nxd4 0 Nf4 0
17 Bxa8 0 Rxa8 0
18 Qc2 0 Qg5 0
19 g3 0 Nh3+ 0
20 Kg2 0 Nf4+ 0
21 Kg1 0 Nh3+ 0
22 Kg2 0 Nf4+ 0

Engine-Selbstspiel

10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 34.8 Züge.

Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. h4 a5 2. c4 g6 3. Nc3 b6 4. Nb3 e6 5. e3 f5 6. d4 O-O 7. Qc2 Ncd6 8. f3 Nf6 9. c5 Nf7 10. cxb6 cxb6 11. Bg3 Rc8 12. Ba6 Rc6 13. Bb5 Rc8 14. Ba6 Rc6 15. Bb5 Nh5 16. Bh2 Rc8 17. Ba6 Rc6 18. Bb5 Rc8 19. Ba6 Rc6
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. b4 g6 2. c4 b6 3. h4 h5 4. e3 e5 5. Nc3 O-O 6. Nc2 Nf6 7. Rh3 Ne7 8. d4 e4 9. Rd1 d5 10. b5 c6 11. bxc6 Bxc6 12. Nb4 Bd7 13. cxd5 Bg4 14. Rg3 Bxd1 15. Qxd1 Qd6 16. Qb3 Kh7 17. Nb5 Qd7 18. Nc6 Nxc6 19. dxc6 Qxc6 20. Bb4 Ng4 21. Bxf8 Rxf8 22. Nxa7 Qd7 23. Qxb6 Ra8 24. Nb5 Rc8 25. Qd6 Qf5 26. Qf4 Rc1 27. Qxf5 gxf5 28. Rxg4 hxg4 29. g3 Kg6 30. Nd6 Bg7 31. Kg2 Bf8 32. Nc4 Bb4 33. a3 Be1 34. Be2 Kf6 35. Ne5 Rc2 36. Kf1 Ba5 37. a4 Kg7 38. Bb5 Rc1+ 39. Kg2 Be1 40. Kf1 Ba5+

Spielen Sie es in der CH960-App

Öffnen Sie diese Seite auf einem Telefon mit installierter CH960-App, oder suchen Sie das Paar 122 / 419 in der Enzyklopädie der App, und wählen Sie dann die Spielart.

  • Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
  • Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
  • Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.

Dieses Paar gleich hier gegen den Computer spielen Play a friend

FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): brnqnkrb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NQRNBBKR w CHbg - 0 1

Spiegelpaar: Weiß 837 gegen Schwarz 723 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.

Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 486.

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