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Weiß 129 gegen Schwarz 918

Weiß startet aus Aufstellung 129 (BNRBQNKR), Schwarz aus 918 (RKBRQBNN). In der Enzyklopädie seit 2026-10-03: Keine Seite startet besser.

|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu

Die zwei Aufstellungen

Weiß: Aufstellung #129 B N R B Q N K R

König auf der g-Linie, Türme auf c, h, Dame auf der e-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Der König steht bereits auf einem Rochadefeld, daher bewegt eine der Rochaden nur den Turm. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 129 Weiß +0.35 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Schwarz: Aufstellung #918 R K B R Q B N N

König auf der b-Linie, Türme auf a, d, Dame auf der e-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 918 Weiß +0.15 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Warum das Paar ausgeglichen ist

Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) wich die Bewertung nie mehr als ±4 Centibauern vom Ausgleich ab, bei Suchtiefe 53.

Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen.

Die flachen Sprossen stimmten früh überein: von 100 Tausend bis 128 Millionen Knoten verließ die Bewertung nie ±9 cp.

Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 129 Weiß +0.35 und Aufstellung 918 gibt Weiß +0.15: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.

Die erste Wahl der Engine für Weiß ist e4; die Alternativen sind etwas schwächer, halten die Partie aber ausgeglichen.

Entlang der Hauptvariante der Engine (13 Züge) blieb die Bewertung durchgehend innerhalb von ±23 cp: Die Ausgeglichenheit hält auch, wenn die Figuren herauskommen, nicht nur im ersten Zug.

Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 1, remis 9, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 55.0 %).

Prüfleiter

Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.

Stufe Knoten Tiefe Bewertung, cp Hauptvariante
S0 100 000 17 -9 1. c4 e5 2. Ng3 Nf6 3. Nc3 Ng6 4. e3 d5
S1 500 000 20 -4 1. c4 e5 2. b3 f5 3. d4 exd4 4. Bxd4 Ne7
S2 2 000 000 22 +4 1. c4 e5 2. b3 f5 3. Bc2 d6 4. e3 Nf6
S3 8 000 000 30 0 1. c4 e5 2. b3 f5 3. d4 exd4 4. Bxd4 Ng6
S4 32 000 000 36 0 1. c4 e5 2. b3 f5 3. d4 d6 4. e4 Ng6
S5 128 000 000 38 -4 1. c4 e5 2. b3 Ng6 3. e3 f5 4. d4 d5
S6 400 000 000 44 +4 1. c4 e5 2. b3 f5 3. Ne3 f4 4. Nd5 c6
S7 800 000 000 48 0 1. c4 e5 2. b3 Ng6 3. Nc3 a5 4. e3 Nf6
S8 1 600 000 000 53 0 1. c4 e5 2. b3 Ng6 3. Nc3 a5 4. e3 f5

Tiefenprüfung

Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.

Knoten Bewertung, cp
4 000 000 000 nicht geprüft
8 000 000 000 nicht geprüft
16 000 000 000 nicht geprüft

Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 1 600 000 000 Knoten.

Unabhängige Engines auf derselben Stellung:

  • Berserk 14: +1
  • Lc0 0.32.1: 0

Unabhängige Bestätigungen: 2 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).

Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +82, Schwarz +132, Differenz -50.

Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 1 Siege Weiß, 9 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 55.0%.

Beste erste Züge

Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.

# Bewertung, cp Tiefe Hauptvariante
1 -10 40 1. e4 e6 2. b3 Ne7 3. Ne3 d5 4. exd5 exd5 5. d4 a5
2 -26 39 1. c4 e5 2. b3 a5 3. Ng3 Nf6 4. O-O d5 5. e3 d4
3 -26 39 1. b3 d5 2. c4 dxc4 3. bxc4 e5 4. e3 a5 5. Ng3 Ng6

Ausspiel der Hauptvariante

13 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 23 cp, Mittel 3.4 cp, Ende 0 cp.

# Weiß cp Schwarz cp
1 c4 -6 e5 -15
2 Ng3 -22 Ng6 -23
3 e3 -8 Nf6 -16
4 Nc3 -3 a5 0
5 Qe2 0 d5 0
6 cxd5 0 Nxd5 0
7 Nxd5 0 Rxd5 0
8 Bb3 0 Rd8 0
9 Qc4 0 Rd7 0
10 O-O 0 Qd8 0
11 Ba4 0 Rd5 0
12 Bb3 0 Rd7 0
13 Ba4 0 Rd5 0
14 Bb3 0

Engine-Selbstspiel

10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 1, remis 9, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 55.0 %. Durchschnittliche Länge 45.4 Züge.

Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. c4 a5 2. b3 f5 3. Ne3 e6 4. O-O d5 5. Nc2 e5 6. d4 Nf7 7. e3 Nf6 8. Nc3 e4 9. f4 exf3 10. Bxf3 Ng5 11. Bxd5 Ra6 12. Bf3 Nfe4 13. Bxe4 fxe4 14. Nb5 Qh5 15. d5 Nf3+ 16. gxf3 Rg6+ 17. Kh1 Bh3 18. Rf2 exf3 19. Qxa5 Bd6 20. Qa7+ Kc8 21. Nxd6+ Rdxd6 22. Qa8+ Kd7 23. Qa4+ Ke7 24. Qa5 Kd7 25. Qa4+ Ke7 26. Qa5 b6 27. Qa7 Kd7 28. Qa4+ Kd8 29. Qa8+ Ke7 30. Qa7 Bg2+ 31. Rxg2 fxg2+ 32. Kg1 Kd7 33. Qa4+ Kd8 34. Qa8+ Kd7 35. Qa4+ Ke7 36. Qa7 Rd7 37. Qb7 Rh6 38. d6+ Rhxd6 39. Nd4 Kf7 40. Nf3 c6 41. Ne5+ Ke7 42. Nxd7 Rd1+ 43. Rxd1 Qxd1+ 44. Kxg2 Qe2+ 45. Kg3 Qxe3+ 46. Kg2
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. e3 d5 2. c4 dxc4 3. Qe2 e5 4. Qxc4 Bd6 5. Ng3 a5 6. Ne4 Qe7 7. O-O Ng6 8. Nxd6 Rxd6 9. Be2 Nf6 10. b3 b6 11. Qc2 Bb7 12. Na3 O-O-O 13. Nc4 Rc6 14. f4 exf4 15. Bf3 Nd5 16. Qf5+ Qe6 17. Qxe6+ fxe6 18. Be4 e5 19. h4 Nxh4 20. Bxe5 g5 21. exf4 gxf4 22. Bxf4 Nxf4 23. Rxf4 Rh6 24. d3 Bxe4 25. dxe4 Ng6 26. Rf6 Kb8 27. Ne5 Rd6 28. Rxd6 cxd6 29. Nc6+ Kb7 30. Nd4 Nf4 31. Rd1 Rf6 32. Rf1 b5 33. Rf3 Kb6 34. Kf2 Nd3+ 35. Ke3 Rxf3+ 36. gxf3 Ne5 37. f4 Ng4+ 38. Kf3 h5 39. a3 b4 40. axb4 axb4 41. Kg3 Nf6 42. e5 dxe5 43. fxe5 Ne8 44. Nc2

Spielen Sie es in der CH960-App

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  • Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
  • Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
  • Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.

Dieses Paar gleich hier gegen den Computer spielen Play a friend

FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): rkbrqbnn/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/BNRBQNKR w CHad - 0 1

Spiegelzwilling (dieselbe Stellung gespiegelt): Weiß 827 gegen Schwarz 38.

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