♚在应用中打开

白方 129 对黑方 918

白方从布局 129(BNRBQNKR)出发,黑方从 918(RKBRQBNN)出发。自 2026-10-03 起收录于本百科:双方都不占先。

在 400M · 800M · 1.6B · 4B 节点下 |cp| ≤ 5,两个独立引擎一致

两种布局

白方布局 #129 B N R B Q N K R

王在 g 线,车在 c, h,后在 e 线;有一个象起始于角上;马起始于中央各线。 王已位于易位后的格子,因此其中一种易位只移动车。 在普通的对称对局中,布局 129 给白方 +0.35(Morozov 均衡指数,4 亿节点)。

黑方布局 #918 R K B R Q B N N

王在 b 线,车在 a, d,后在 e 线;没有象起始于角上;马起始于远离中央之处。 易位遵循 Chess960 规则:王与车最终落在经典格子上。 在普通的对称对局中,布局 918 给白方 +0.15(Morozov 均衡指数,4 亿节点)。

这组配对为何均衡

在最深的几级(400M, 800M, 1.6B 节点)评估始终未偏离均势超过 ±4 厘兵,搜索深度达到 53。

收录规则:在最高 40 亿节点的四个预算下 |cp| ≤ 5,沿阶梯没有单侧偏移,并由两个独立引擎 Berserk 与 Lc0 确认,各自低于自己在对称局面上的中位数。

浅层各级很早就取得一致:从 10 万到 1.28 亿节点,评估始终未超出 ±9 cp。

作为对照:在对称对局中布局 129 给白方 +0.35,布局 918 给白方 +0.15:当双方处于同一底排时,先手是有价值的。在这组配对中,黑方自己的布局把这份优势完全吸收。

引擎为白方选择的首着是 e4;其他着法略弱,但仍保持均势。

沿引擎主线(13 回合)评估全程保持在 ±23 cp 以内:随着子力展开均衡依旧成立,而不只是在第一着。

引擎自对弈与此一致:10 局,白胜 1,和 9,黑胜 0(白方得分率 55.0%)。

验证阶梯

对起始局面进行九次独立搜索,每次节点预算更大。评估以白方视角的厘兵为单位。

阶段 节点 深度 评估,cp 主线
S0 100 000 17 -9 1. c4 e5 2. Ng3 Nf6 3. Nc3 Ng6 4. e3 d5
S1 500 000 20 -4 1. c4 e5 2. b3 f5 3. d4 exd4 4. Bxd4 Ne7
S2 2 000 000 22 +4 1. c4 e5 2. b3 f5 3. Bc2 d6 4. e3 Nf6
S3 8 000 000 30 0 1. c4 e5 2. b3 f5 3. d4 exd4 4. Bxd4 Ng6
S4 32 000 000 36 0 1. c4 e5 2. b3 f5 3. d4 d6 4. e4 Ng6
S5 128 000 000 38 -4 1. c4 e5 2. b3 Ng6 3. e3 f5 4. d4 d5
S6 400 000 000 44 +4 1. c4 e5 2. b3 f5 3. Ne3 f4 4. Nd5 c6
S7 800 000 000 48 0 1. c4 e5 2. b3 Ng6 3. Nc3 a5 4. e3 Nf6
S8 1 600 000 000 53 0 1. c4 e5 2. b3 Ng6 3. Nc3 a5 4. e3 f5

深度验证

搜索阶梯达到 16 亿节点;收录还需要 40 亿节点的一级和另外两个引擎。在此之上,每组配对又在最多十倍的预算下、以及数千局自对弈中重新检验。本节显示每项检查对这组配对的结果。

节点 评估,cp
4 000 000 000 未检验
8 000 000 000 未检验
16 000 000 000 未检验

这组配对在 1 600 000 000 节点之前始终保持恰好 0.00。

在同一局面上运行的独立引擎:

  • Berserk 14:+1
  • Lc0 0.32.1:0

独立确认:3 个中的 2 个。当某引擎对该配对的读数比它自己对典型对称局面的读数更接近均衡时,即计为一次确认(Berserk 为 +10,Lc0 为 +18)。

相对经典布局测得的自身权重:白方 +82,黑方 +132,差值 -50。

扩展自对弈:10 局,白胜 1,和棋 9,黑胜 0,白方得分 55.0%。

最佳首着

白方的 3 个最佳首着,在 400 000 000 节点下一并计算。

# 评估,cp 深度 主线
1 -10 40 1. e4 e6 2. b3 Ne7 3. Ne3 d5 4. exd5 exd5 5. d4 a5
2 -26 39 1. c4 e5 2. b3 a5 3. Ng3 Nf6 4. O-O d5 5. e3 d4
3 -26 39 1. b3 d5 2. c4 dxc4 3. bxc4 e5 4. e3 a5 5. Ng3 Ng6

主线推演

13 回合,每半步 5 000 000 节点。最大 |评估| 23 cp,平均 3.4 cp,最终 0 cp。

# 白方 cp 黑方 cp
1 c4 -6 e5 -15
2 Ng3 -22 Ng6 -23
3 e3 -8 Nf6 -16
4 Nc3 -3 a5 0
5 Qe2 0 d5 0
6 cxd5 0 Nxd5 0
7 Nxd5 0 Rxd5 0
8 Bb3 0 Rd8 0
9 Qc4 0 Rd7 0
10 O-O 0 Qd8 0
11 Ba4 0 Rd5 0
12 Bb3 0 Rd7 0
13 Ba4 0 Rd5 0
14 Bb3 0

引擎自对弈

10 局,每步 500 000 节点:白胜 1,和 9,黑胜 0——白方得分率 55.0%。平均长度 45.4 回合。

示例对局 1(1/2-1/2)
1. c4 a5 2. b3 f5 3. Ne3 e6 4. O-O d5 5. Nc2 e5 6. d4 Nf7 7. e3 Nf6 8. Nc3 e4 9. f4 exf3 10. Bxf3 Ng5 11. Bxd5 Ra6 12. Bf3 Nfe4 13. Bxe4 fxe4 14. Nb5 Qh5 15. d5 Nf3+ 16. gxf3 Rg6+ 17. Kh1 Bh3 18. Rf2 exf3 19. Qxa5 Bd6 20. Qa7+ Kc8 21. Nxd6+ Rdxd6 22. Qa8+ Kd7 23. Qa4+ Ke7 24. Qa5 Kd7 25. Qa4+ Ke7 26. Qa5 b6 27. Qa7 Kd7 28. Qa4+ Kd8 29. Qa8+ Ke7 30. Qa7 Bg2+ 31. Rxg2 fxg2+ 32. Kg1 Kd7 33. Qa4+ Kd8 34. Qa8+ Kd7 35. Qa4+ Ke7 36. Qa7 Rd7 37. Qb7 Rh6 38. d6+ Rhxd6 39. Nd4 Kf7 40. Nf3 c6 41. Ne5+ Ke7 42. Nxd7 Rd1+ 43. Rxd1 Qxd1+ 44. Kxg2 Qe2+ 45. Kg3 Qxe3+ 46. Kg2
示例对局 2(1/2-1/2)
1. e3 d5 2. c4 dxc4 3. Qe2 e5 4. Qxc4 Bd6 5. Ng3 a5 6. Ne4 Qe7 7. O-O Ng6 8. Nxd6 Rxd6 9. Be2 Nf6 10. b3 b6 11. Qc2 Bb7 12. Na3 O-O-O 13. Nc4 Rc6 14. f4 exf4 15. Bf3 Nd5 16. Qf5+ Qe6 17. Qxe6+ fxe6 18. Be4 e5 19. h4 Nxh4 20. Bxe5 g5 21. exf4 gxf4 22. Bxf4 Nxf4 23. Rxf4 Rh6 24. d3 Bxe4 25. dxe4 Ng6 26. Rf6 Kb8 27. Ne5 Rd6 28. Rxd6 cxd6 29. Nc6+ Kb7 30. Nd4 Nf4 31. Rd1 Rf6 32. Rf1 b5 33. Rf3 Kb6 34. Kf2 Nd3+ 35. Ke3 Rxf3+ 36. gxf3 Ne5 37. f4 Ng4+ 38. Kf3 h5 39. a3 b4 40. axb4 axb4 41. Kg3 Nf6 42. e5 dxe5 43. fxe5 Ne8 44. Nc2

在 CH960 应用中对弈

在已安装 CH960 的手机上打开本页,或在应用的百科中找到配对 129 / 918,然后选择对弈方式。

  • 本地对局:两人同机,带时钟。
  • 与导师对弈:明确标注的训练机器人,可给提示,匹配你的水平。
  • 挑战好友:通过链接进行在线对局;双方获得同一配对,复仇局交换颜色。

就在这里与电脑对弈这组配对 Play a friend

FEN(Shredder,按车所在列记录易位权): rkbrqbnn/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/BNRBQNKR w CHad - 0 1

镜像配对(同一局面的镜像):白方 827 对黑方 38。

百科中的全部配对 · 全部非对称布局