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Weiß 17 gegen Schwarz 823

Weiß startet aus Aufstellung 17 (BNQBNRKR), Schwarz aus 823 (RKBNQRNB). In der Enzyklopädie seit 2026-10-21: Keine Seite startet besser.

|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu

So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen

Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 17 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 823, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.

Schwarz · Nr. 823
Weiß · Nr. 17

Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.

Karte zum Ausdrucken (A4, quer)

Die zwei Aufstellungen

Weiß: Aufstellung #17 B N Q B N R K R

König auf der g-Linie, Türme auf f, h, Dame auf der c-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Der König steht bereits auf einem Rochadefeld, daher bewegt eine der Rochaden nur den Turm. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 17 Weiß +0.20 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Schwarz: Aufstellung #823 R K B N Q R N B

König auf der b-Linie, Türme auf a, f, Dame auf der e-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 823 Weiß -0.05 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Warum das Paar ausgeglichen ist

Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 53.

Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.

Die flachen Sprossen schwankten zwischen -10 und +17 cp, bevor sie sich setzten — schnelle Engine-Prüfungen übertreiben Ungleichgewichte, und deshalb geht die Leiter in die Tiefe.

Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 17 Weiß +0.20 und Aufstellung 823 gibt Weiß -0.05: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.

Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist d4, und 3 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.

Entlang der Hauptvariante der Engine (14 Züge) blieb die Bewertung durchgehend innerhalb von ±18 cp: Die Ausgeglichenheit hält auch, wenn die Figuren herauskommen, nicht nur im ersten Zug.

Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 50.0 %).

Prüfleiter

Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.

Stufe Knoten Tiefe Bewertung, cp Hauptvariante
S0 100 000 13 -10 1. d4 d6 2. c4 f5 3. b3 a5 4. d5 e5
S1 500 000 22 +2 1. d4 a5 2. h4 f5 3. e3 g6 4. b3 e5
S2 2 000 000 23 +17 1. d4 d6 2. c4 g5 3. b4 f5 4. Nd3 a5
S3 8 000 000 30 +16 1. d4 a5 2. c4 f5 3. b3 d6 4. h4 g6
S4 32 000 000 33 +12 1. d4 d6 2. c4 a5 3. Nc3 f5 4. h4 g6
S5 128 000 000 39 +9 1. d4 d6 2. c4 a5 3. Nf3 f5 4. Nc3 Nf6
S6 400 000 000 44 0 1. d4 d6 2. c4 a5 3. b3 f5 4. h4 g6
S7 800 000 000 48 0 1. d4 d6 2. b3 f5 3. Nf3 a5 4. Re1 g6
S8 1 600 000 000 53 0 1. d4 d6 2. b3 f5 3. Nf3 a5 4. Re1 g6

Tiefenprüfung

Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.

Knoten Bewertung, cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 nicht geprüft
16 000 000 000 nicht geprüft

Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.

Unabhängige Engines auf derselben Stellung:

  • Berserk 14: +8
  • Lc0 0.32.1: +1

Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).

Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +73, Schwarz +106, Differenz -33.

Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 10 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 50.0%.

Beste erste Züge

Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.

# Bewertung, cp Tiefe Hauptvariante
1 0 42 1. d4 d6 2. c4 a5 3. Nc3 f5 4. Nf3 Nf6 5. Ba4 Qf7
2 -8 41 1. h4 e5 2. e3 d6 3. c4 f5 4. d4 a5 5. b3 g6
3 -9 41 1. e3 d6 2. f4 f5 3. c4 g6 4. d4 a5 5. b3 e5

Ausspiel der Hauptvariante

14 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 18 cp, Mittel 4.3 cp, Ende 0 cp.

# Weiß cp Schwarz cp
1 d4 +18 d6 +3
2 c4 +17 a5 +5
3 Nc3 -6 f5 +5
4 Nf3 +9 Nf6 0
5 Ba4 0 Qf7 0
6 b3 -6 g6 -15
7 Bb2 -4 Ne6 -10
8 h4 -3 Ng4 -7
9 Qd2 -7 h6 -10
10 e3 0 Bg7 0
11 a3 0 Ra7 0
12 Qe2 0 Ra8 0
13 Qd2 0 Ra7 0
14 Qe2 0 Ra8 0
15 Qd2 0

Engine-Selbstspiel

10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 41.2 Züge.

Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. d4 g6 2. e3 e5 3. c4 exd4 4. b3 dxe3 5. Bxh8 e2 6. Bxe2 Qxe2 7. Bb2 Qh5 8. Nc3 b6 9. h4 Bb7 10. f3 d6 11. Nd5 Qf5 12. Nc2 Bxd5 13. Ne3 Qf4 14. Nxd5 Qxc1 15. Rxc1 Ne6 16. Kf2 a5 17. h5 g5 18. Rcd1 Kc8 19. Rhe1 Kd7 20. a3 Rfe8 21. g4 Reb8 22. b4 axb4 23. axb4 Ra4 24. Re4 Rf8 25. Rde1 b5 26. cxb5 Rb8 27. Nc3 Raa8 28. h6 Rb7 29. Bc1 Ra1 30. Bd2 Ra3 31. Rc4 Rb3 32. Bc1 Rb8 33. Rd1 Nf6 34. Ke2 Ke8 35. Be3 Nd7 36. Nd5 Rb2+ 37. Kf1 Ne5 38. Rc3 Rxb5 39. Nxc7+ Nxc7 40. Rxc7 R5xb4 41. Bxg5 Nxf3 42. Rc8+ Kd7 43. Rd8+ Kc7
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. b3 a5 2. d4 h6 3. e4 d6 4. Nd3 Nc6 5. Re1 g5 6. e5 Bf5 7. Na3 Nb4 8. Qd2 Nxd3 9. cxd3 e6 10. exd6 cxd6 11. h4 gxh4 12. Rxh4 Bf6 13. Rh5 Qd8 14. Bc3 Ne7 15. Nc4 Nd5 16. Bxa5 Bg5 17. Bxd8 Bxd2 18. Nxd2 Rxa2 19. Bh4 Rxd2 20. Bf3 Bg6 21. Rxd5 exd5 22. Be7 Rc8 23. Bxd6+ Ka7 24. Bc5+ Rxc5 25. dxc5 Rxd3 26. Re7 Rxb3 27. c6 Rb1+ 28. Kh2 Kb6 29. cxb7 Kc6 30. Re5 Rxb7 31. Rxd5 Rb4 32. Rd4+ Kc5 33. Rxb4 Kxb4 34. Kg3 Kc5 35. Kf4 Kd6 36. Be4 Ke6 37. Bxg6 fxg6 38. g4 Kd5 39. Ke3 h5 40. gxh5 gxh5

Spielen Sie es in der CH960-App

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  • Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
  • Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
  • Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.

Dieses Paar gleich hier gegen den Computer spielen Play a friend

FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): rkbnqrnb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/BNQBNRKR w FHaf - 0 1

Spiegelpaar: Weiß 939 gegen Schwarz 130 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.

Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 130.

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