Weiß 173 gegen Schwarz 319
Weiß startet aus Aufstellung 173 (NRNBKQBR), Schwarz aus 319 (NQRKRNBB). In der Enzyklopädie seit 2026-10-03: Keine Seite startet besser.
|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu
So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen
Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 173 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 319, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.
Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.
Die zwei Aufstellungen
Weiß: Aufstellung #173 N R N B K Q B R
König auf der e-Linie, Türme auf b, h, Dame auf der f-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 173 Weiß +0.36 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Schwarz: Aufstellung #319 N Q R K R N B B
König auf der d-Linie, Türme auf c, e, Dame auf der b-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 319 Weiß +0.20 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Warum das Paar ausgeglichen ist
Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B, 3.2B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 60.
Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.
Die flachen Sprossen schwankten zwischen -20 und +10 cp, bevor sie sich setzten — schnelle Engine-Prüfungen übertreiben Ungleichgewichte, und deshalb geht die Leiter in die Tiefe.
Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 173 Weiß +0.36 und Aufstellung 319 gibt Weiß +0.20: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.
Die erste Wahl der Engine für Weiß ist b4; die Alternativen sind etwas schwächer, halten die Partie aber ausgeglichen.
Entlang der Hauptvariante der Engine (10 Züge) blieb die Bewertung durchgehend innerhalb von ±19 cp: Die Ausgeglichenheit hält auch, wenn die Figuren herauskommen, nicht nur im ersten Zug.
Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 1, remis 9, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 55.0 %).
Prüfleiter
Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.
| Stufe | Knoten | Tiefe | Bewertung, cp | Hauptvariante |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 14 | +10 | 1. b4 Nb6 2. c3 Nc4 3. Bb3 f5 4. Nc2 d5 |
| S1 | 500 000 | 18 | 0 | 1. b4 f5 2. c3 Nb6 3. Bb3 Nc4 4. f3 d5 |
| S2 | 2 000 000 | 22 | -7 | 1. b4 f5 2. c3 g6 3. f4 Nb6 4. Bb3 Nc4 |
| S3 | 8 000 000 | 30 | -20 | 1. b4 g6 2. c3 f5 3. f4 c6 4. Be3 Nc7 |
| S4 | 32 000 000 | 34 | -15 | 1. b4 f5 2. c3 g6 3. f4 b6 4. Bd4 Bxd4 |
| S5 | 128 000 000 | 46 | 0 | 1. b4 f5 2. c3 c6 3. f3 Nb6 4. Qf2 Nc4 |
| S6 | 400 000 000 | 53 | 0 | 1. b4 f5 2. c3 c6 3. f3 Nb6 4. Qf2 Nc4 |
| S7 | 800 000 000 | 56 | 0 | 1. b4 f5 2. c3 c6 3. f3 Nb6 4. Qf2 Nc4 |
| S8 | 1 600 000 000 | 57 | 0 | 1. b4 f5 2. c3 c6 3. f3 Nb6 4. Qf2 Nc4 |
| S9 | 3 200 000 000 | 60 | 0 | 1. b4 f5 2. c3 c6 3. f3 Nb6 4. Qf2 Nc4 |
Tiefenprüfung
Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.
| Knoten | Bewertung, cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | nicht geprüft |
| 16 000 000 000 | nicht geprüft |
Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.
Unabhängige Engines auf derselben Stellung:
- Berserk 14: 0
- Lc0 0.32.1: -6
Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).
Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +2, Schwarz +34, Differenz -32.
Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 1 Siege Weiß, 9 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 55.0%.
Beste erste Züge
Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.
| # | Bewertung, cp | Tiefe | Hauptvariante |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 42 | 1. b4 f5 2. c3 g6 3. f3 Nb6 4. Bf2 c6 5. a4 Nc4 |
| 2 | -15 | 41 | 1. c3 c5 2. f3 f5 3. Bf2 g6 4. a4 d5 5. e3 Bf6 |
| 3 | -20 | 41 | 1. f3 c5 2. c3 f5 3. Bf2 g6 4. a4 d5 5. e3 Nd7 |
Ausspiel der Hauptvariante
10 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 19 cp, Mittel 2.9 cp, Ende 0 cp.
| # | Weiß | cp | Schwarz | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | b4 | -16 | f5 | -19 |
| 2 | c3 | -8 | g6 | -9 |
| 3 | f3 | 0 | Nb6 | -6 |
| 4 | Bf2 | 0 | c6 | 0 |
| 5 | a4 | 0 | Nc4 | 0 |
| 6 | e3 | 0 | Na3 | 0 |
| 7 | Rb2 | 0 | Nc4 | 0 |
| 8 | Rb1 | 0 | Na3 | 0 |
| 9 | Rb2 | 0 | Nc4 | 0 |
| 10 | Rb1 | 0 | Na3 | 0 |
Engine-Selbstspiel
10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 1, remis 9, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 55.0 %. Durchschnittliche Länge 60.6 Züge.
Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. b4 Nb6 2. f4 Nc4 3. Bd4 f5 4. Nd3 d6 5. Nb3 Nd7 6. e3 a5 7. Nxa5 c5 8. Bc3 cxb4 9. Bxb4 g6 10. Nxc4 Bxc4 11. a3 Nf6 12. Ba5+ Kd7 13. Be2 Qa8 14. Bb4 b5 15. c3 Ba2 16. Ra1 Bd5 17. Bf3 Qc6 18. Qe2 Bxf3 19. Qxf3 Qc4 20. Qe2 Ke6 21. Nf2 Nd5 22. g3 Kd7 23. e4 Qxe2+ 24. Kxe2 Nb6 25. Kd1 h5 26. Re1 e5 27. fxe5 Rxe5 28. Rb1 h4 29. g4 Kc6 30. c4 Nxc4 31. d3 Nb6 32. Rc1+ Kd7 33. Rxc8 Nxc8 34. Rf1 fxe4 35. Nxe4 Re8 36. Rf7+ Kc6 37. Rh7 Be5 38. Rxh4 Ne7 39. Rh6 Rf8 40. Ke2 Nd5 41. h4 Nf4+ 42. Kd2 Kd5 43. Nc3+ Kc6 44. Ne4 Kd5 45. Nc3+ Kc6
Beispielpartie 2 (1-0)
1. b4 Nb6 2. c3 f5 3. Bb3 Nc4 4. Nc2 b5 5. f3 g5 6. h4 g4 7. Qf2 c6 8. fxg4 fxg4 9. Nd3 d6 10. Qf4 Nd7 11. Qxg4 Nf6 12. Qf3 Bd5 13. Qh3 e5 14. h5 Qb7 15. Ne3 Ne4 16. Bxc4 bxc4 17. Nb2 Qe7 18. Nbxc4 Be6 19. g4 d5 20. Na5 Qg5 21. Qf3 Kd7 22. Nb3 Rf8 23. Qg2 Rb8 24. Rh3 Rg8 25. Bf2 a5 26. Nxa5 Ra8 27. Nb3 Rxa2 28. c4 Ke8 29. Bh4 Qf4 30. Rf3 Qh6 31. cxd5 cxd5 32. b5 Kd7 33. Qf1 Kc8 34. Nf5 Bxf5 35. Rxf5 Kb8 36. b6 Rc8 37. Qf3 Nxd2 38. Nxd2 Qxd2+ 39. Kf1 Qc2 40. Re1 Qc3 41. Rf7 Qxf3+ 42. exf3 d4 43. Bg3 Rc5 44. Rb1 Rc8 45. Rxh7 Ra5 46. b7 Rg8 47. g5 d3 48. h6 Re8 49. Rd1 d2 50. Rxd2 Rc5 51. Ra2 Rc1+ 52. Kg2 Rc2+ 53. Rxc2 Rd8 54. Rf7
Spielen Sie es in der CH960-App
Öffnen Sie diese Seite auf einem Telefon mit installierter CH960-App, oder suchen Sie das Paar 173 / 319 in der Enzyklopädie der App, und wählen Sie dann die Spielart.
- Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
- Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
- Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.
Dieses Paar gleich hier gegen den Computer spielen Play a friend
FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): nqrkrnbb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NRNBKQBR w BHce - 0 1
Spiegelpaar: Weiß 792 gegen Schwarz 352 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.
Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 37.
Alle Paare der Enzyklopädie · Alle asymmetrischen Aufstellungen