Blancs 173 contre Noirs 319
Les Blancs partent de la position 173 (NRNBKQBR), les Noirs de la 319 (NQRKRNBB). Dans l'encyclopédie depuis 2026-10-03 : aucun camp ne démarre mieux.
|cp| ≤ 5 à 400M · 800M · 1,6B · 4B nœuds, deux moteurs indépendants sont d'accord
Comment jouer avec des positions de départ différentes
Les Blancs placent leurs pièces selon la position n° 173, les Noirs selon la position n° 319, en miroir de leur côté ; les pions comme d’habitude.
Les coups comme d’habitude : les Blancs commencent ; tout le reste suit les règles du Chess960.
Les deux positions
Blancs : position #173 N R N B K Q B R
Roi sur la colonne e, tours en b, h, dame sur la colonne f ; aucun fou ne démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent loin du centre. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 173 donne aux Blancs +0.36 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Noirs : position #319 N Q R K R N B B
Roi sur la colonne d, tours en c, e, dame sur la colonne b ; un fou démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent loin du centre. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 319 donne aux Blancs +0.20 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Pourquoi la paire est équilibrée
Aux échelons les plus profonds (400M, 800M, 1.6B, 3.2B nœuds) l'évaluation est exactement 0,00 à chaque fois, atteignant la profondeur 60.
Règle d'admission : |cp| ≤ 5 sur quatre budgets jusqu'à 4 milliards de nœuds, sans dérive d'un seul côté le long de l'échelle, et confirmation par deux moteurs indépendants — Berserk et Lc0 —, chacun sous sa propre médiane sur les positions symétriques. Le même couloir est exigé à chaque budget plus profond (8 G, 16 G) auquel la paire a été évaluée.
Les échelons superficiels ont oscillé entre -20 et +10 cp avant de se stabiliser — les vérifications rapides exagèrent les déséquilibres, d'où une échelle qui va en profondeur.
Pour comparer : en jeu symétrique la position 173 donne aux Blancs +0.36 et la position 319 donne aux Blancs +0.20 : quand les deux camps sont sur la même rangée, le premier coup vaut quelque chose. Dans cette paire, la position propre des Noirs absorbe entièrement cet avantage.
Le premier choix du moteur pour les Blancs est b4 ; les alternatives sont un peu plus faibles mais gardent l'égalité.
Le long de la ligne principale du moteur (10 coups) l'évaluation est restée dans ±19 cp tout du long : l'équilibre tient aussi quand les pièces sortent, pas seulement au premier coup.
L'auto-jeu du moteur confirme : 10 parties, les Blancs ont gagné 1, nulles 9, les Noirs ont gagné 0 (les Blancs ont marqué 55.0 %).
Échelle de vérification
Neuf recherches indépendantes de la position de départ, chacune avec un budget de nœuds plus grand. Évaluation en centipions du point de vue des Blancs.
| Étape | Nœuds | Profondeur | Éval., cp | Ligne principale |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 14 | +10 | 1. b4 Nb6 2. c3 Nc4 3. Bb3 f5 4. Nc2 d5 |
| S1 | 500 000 | 18 | 0 | 1. b4 f5 2. c3 Nb6 3. Bb3 Nc4 4. f3 d5 |
| S2 | 2 000 000 | 22 | -7 | 1. b4 f5 2. c3 g6 3. f4 Nb6 4. Bb3 Nc4 |
| S3 | 8 000 000 | 30 | -20 | 1. b4 g6 2. c3 f5 3. f4 c6 4. Be3 Nc7 |
| S4 | 32 000 000 | 34 | -15 | 1. b4 f5 2. c3 g6 3. f4 b6 4. Bd4 Bxd4 |
| S5 | 128 000 000 | 46 | 0 | 1. b4 f5 2. c3 c6 3. f3 Nb6 4. Qf2 Nc4 |
| S6 | 400 000 000 | 53 | 0 | 1. b4 f5 2. c3 c6 3. f3 Nb6 4. Qf2 Nc4 |
| S7 | 800 000 000 | 56 | 0 | 1. b4 f5 2. c3 c6 3. f3 Nb6 4. Qf2 Nc4 |
| S8 | 1 600 000 000 | 57 | 0 | 1. b4 f5 2. c3 c6 3. f3 Nb6 4. Qf2 Nc4 |
| S9 | 3 200 000 000 | 60 | 0 | 1. b4 f5 2. c3 c6 3. f3 Nb6 4. Qf2 Nc4 |
Vérification approfondie
L'échelle de recherche atteint 1,6 milliard de nœuds ; l'admission exige en plus un échelon à 4 milliards et deux autres moteurs. Au-delà, chaque paire a été revérifiée avec des budgets jusqu'à dix fois plus grands et dans des milliers de parties en auto-jeu. Cette section montre ce qu'a donné chaque vérification pour cette paire.
| Nœuds | Éval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | non vérifiée |
| 16 000 000 000 | non vérifiée |
Cette paire a tenu exactement 0.00 jusqu'à 4 000 000 000 nœuds.
Moteurs indépendants sur la même position :
- Berserk 14 : 0
- Lc0 0.32.1 : -6
Confirmations indépendantes : 3 sur 3. Un moteur compte comme confirmation lorsque sa lecture de la paire est plus proche de l'égalité que sa propre lecture d'une position symétrique typique (+10 pour Berserk, +18 pour Lc0).
Poids propre de chaque disposition face à la classique : Blancs +2, Noirs +34, différence -32.
Autojeu étendu : 10 parties, 1 victoires blanches, 9 nulles, 0 victoires noires, les Blancs ont marqué 55.0%.
Meilleurs premiers coups
Les 3 meilleurs premiers coups des Blancs, calculés ensemble à 400 000 000 nœuds.
| # | Éval., cp | Profondeur | Ligne principale |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 42 | 1. b4 f5 2. c3 g6 3. f3 Nb6 4. Bf2 c6 5. a4 Nc4 |
| 2 | -15 | 41 | 1. c3 c5 2. f3 f5 3. Bf2 g6 4. a4 d5 5. e3 Bf6 |
| 3 | -20 | 41 | 1. f3 c5 2. c3 f5 3. Bf2 g6 4. a4 d5 5. e3 Nd7 |
Déroulé de la ligne principale
10 coups, 5 000 000 nœuds par demi-coup. Plus grande |évaluation| 19 cp, moyenne 2.9 cp, finale 0 cp.
| # | Blancs | cp | Noirs | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | b4 | -16 | f5 | -19 |
| 2 | c3 | -8 | g6 | -9 |
| 3 | f3 | 0 | Nb6 | -6 |
| 4 | Bf2 | 0 | c6 | 0 |
| 5 | a4 | 0 | Nc4 | 0 |
| 6 | e3 | 0 | Na3 | 0 |
| 7 | Rb2 | 0 | Nc4 | 0 |
| 8 | Rb1 | 0 | Na3 | 0 |
| 9 | Rb2 | 0 | Nc4 | 0 |
| 10 | Rb1 | 0 | Na3 | 0 |
Auto-jeu du moteur
10 parties à 500 000 nœuds par coup : les Blancs ont gagné 1, nulles 9, les Noirs ont gagné 0 — les Blancs ont marqué 55.0 %. Durée moyenne 60.6 coups.
Partie d'exemple 1 (1/2-1/2)
1. b4 Nb6 2. f4 Nc4 3. Bd4 f5 4. Nd3 d6 5. Nb3 Nd7 6. e3 a5 7. Nxa5 c5 8. Bc3 cxb4 9. Bxb4 g6 10. Nxc4 Bxc4 11. a3 Nf6 12. Ba5+ Kd7 13. Be2 Qa8 14. Bb4 b5 15. c3 Ba2 16. Ra1 Bd5 17. Bf3 Qc6 18. Qe2 Bxf3 19. Qxf3 Qc4 20. Qe2 Ke6 21. Nf2 Nd5 22. g3 Kd7 23. e4 Qxe2+ 24. Kxe2 Nb6 25. Kd1 h5 26. Re1 e5 27. fxe5 Rxe5 28. Rb1 h4 29. g4 Kc6 30. c4 Nxc4 31. d3 Nb6 32. Rc1+ Kd7 33. Rxc8 Nxc8 34. Rf1 fxe4 35. Nxe4 Re8 36. Rf7+ Kc6 37. Rh7 Be5 38. Rxh4 Ne7 39. Rh6 Rf8 40. Ke2 Nd5 41. h4 Nf4+ 42. Kd2 Kd5 43. Nc3+ Kc6 44. Ne4 Kd5 45. Nc3+ Kc6
Partie d'exemple 2 (1-0)
1. b4 Nb6 2. c3 f5 3. Bb3 Nc4 4. Nc2 b5 5. f3 g5 6. h4 g4 7. Qf2 c6 8. fxg4 fxg4 9. Nd3 d6 10. Qf4 Nd7 11. Qxg4 Nf6 12. Qf3 Bd5 13. Qh3 e5 14. h5 Qb7 15. Ne3 Ne4 16. Bxc4 bxc4 17. Nb2 Qe7 18. Nbxc4 Be6 19. g4 d5 20. Na5 Qg5 21. Qf3 Kd7 22. Nb3 Rf8 23. Qg2 Rb8 24. Rh3 Rg8 25. Bf2 a5 26. Nxa5 Ra8 27. Nb3 Rxa2 28. c4 Ke8 29. Bh4 Qf4 30. Rf3 Qh6 31. cxd5 cxd5 32. b5 Kd7 33. Qf1 Kc8 34. Nf5 Bxf5 35. Rxf5 Kb8 36. b6 Rc8 37. Qf3 Nxd2 38. Nxd2 Qxd2+ 39. Kf1 Qc2 40. Re1 Qc3 41. Rf7 Qxf3+ 42. exf3 d4 43. Bg3 Rc5 44. Rb1 Rc8 45. Rxh7 Ra5 46. b7 Rg8 47. g5 d3 48. h6 Re8 49. Rd1 d2 50. Rxd2 Rc5 51. Ra2 Rc1+ 52. Kg2 Rc2+ 53. Rxc2 Rd8 54. Rf7
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- Partie locale : deux joueurs sur un même appareil, avec pendule.
- Avec un mentor : un bot d'entraînement clairement signalé, avec indices, à votre niveau.
- Défier un ami : partie en ligne par lien ; les deux reçoivent la même paire, les couleurs s'échangent à la revanche.
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FEN (Shredder, droits de roque par colonnes des tours) : nqrkrnbb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NRNBKQBR w BHce - 0 1
Paire miroir : Blancs 792 contre Noirs 352 — une autre position (les cases de roque sont fixes), non évaluée par la recherche.
Place actuelle au classement d'équilibre en direct : 37.
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