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Weiß 24 gegen Schwarz 98

Weiß startet aus Aufstellung 24 (NBQNBRKR), Schwarz aus 98 (BQNRNBKR). In der Enzyklopädie seit 2026-10-21: Keine Seite startet besser.

|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu

So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen

Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 24 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 98, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.

Schwarz · Nr. 98
Weiß · Nr. 24

Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.

Karte zum Ausdrucken (A4, quer)

Die zwei Aufstellungen

Weiß: Aufstellung #24 N B Q N B R K R

König auf der g-Linie, Türme auf f, h, Dame auf der c-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Der König steht bereits auf einem Rochadefeld, daher bewegt eine der Rochaden nur den Turm. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 24 Weiß +0.42 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Schwarz: Aufstellung #98 B Q N R N B K R

König auf der g-Linie, Türme auf d, h, Dame auf der b-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Der König steht bereits auf einem Rochadefeld, daher bewegt eine der Rochaden nur den Turm. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 98 Weiß +0.16 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Warum das Paar ausgeglichen ist

Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 53.

Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.

Die flachen Sprossen stimmten früh überein: von 100 Tausend bis 128 Millionen Knoten verließ die Bewertung nie ±15 cp.

Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 24 Weiß +0.42 und Aufstellung 98 gibt Weiß +0.16: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.

Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist d4, und 2 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.

Entlang der Hauptvariante der Engine (30 Züge) betrug der größte Ausschlag 42 cp (um Zug 11) und endete bei 0 cp — die Stellung bleibt für beide Seiten spielbar.

Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 4, Schwarz gewann 6 (Weiß erzielte 20.0 %).

Prüfleiter

Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.

Stufe Knoten Tiefe Bewertung, cp Hauptvariante
S0 100 000 15 +13 1. f3 h5 2. d4 c5 3. c3 cxd4 4. cxd4 b5
S1 500 000 18 +2 1. f3 h5 2. d4 e6 3. h4 c5 4. c3 d5
S2 2 000 000 25 +12 1. h4 h5 2. d4 c5 3. dxc5 b6 4. Nb3 bxc5
S3 8 000 000 29 +15 1. h4 h5 2. d4 c5 3. dxc5 b6 4. c4 bxc5
S4 32 000 000 36 +12 1. h4 h5 2. d4 c5 3. dxc5 d6 4. Nb3 e5
S5 128 000 000 39 +10 1. h4 h5 2. d4 c5 3. dxc5 d6 4. b4 dxc5
S6 400 000 000 46 0 1. h4 c5 2. h5 b5 3. f3 e6 4. Rh3 Bd6
S7 800 000 000 49 0 1. d4 c5 2. dxc5 b6 3. b4 h5 4. h4 d6
S8 1 600 000 000 53 0 1. d4 c5 2. dxc5 b6 3. b4 h5 4. h4 d6

Tiefenprüfung

Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.

Knoten Bewertung, cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 nicht geprüft
16 000 000 000 nicht geprüft

Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.

Unabhängige Engines auf derselben Stellung:

  • Berserk 14: +3
  • Lc0 0.32.1: +8

Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).

Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +63, Schwarz +110, Differenz -47.

Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 4 Remis, 6 Siege Schwarz, Weiß erzielte 20.0%.

Beste erste Züge

Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.

# Bewertung, cp Tiefe Hauptvariante
1 0 45 1. d4 h5 2. h4 c5 3. dxc5 d6 4. Nb3 e6 5. cxd6 Ncxd6
2 0 45 1. h4 h5 2. d4 c5 3. dxc5 d6 4. Nb3 e6 5. cxd6 Ncxd6
3 -13 45 1. c3 h5 2. h4 c5 3. d4 d5 4. Bd2 b6 5. Bf4 Ncd6

Ausspiel der Hauptvariante

30 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 42 cp, Mittel 16.1 cp, Ende 0 cp.

# Weiß cp Schwarz cp
1 h4 +22 h5 +10
2 d4 +15 c5 +10
3 c3 +20 d5 -13
4 Bd2 -15 b6 -8
5 Bf4 -6 Ncd6 -19
6 Nb3 -18 Qc8 -19
7 Re1 -20 g6 -23
8 e3 -25 Ng7 -25
9 f3 -32 Ne6 -35
10 Bh2 -34 Bb7 -40
11 Nf2 -40 Bh6 -42
12 Bxd6 -13 exd6 -16
13 Qd1 +1 Qd7 -12
14 g3 0 Qe7 -32
15 Nh3 -30 Ng7 -27
16 Kf2 -27 Ne8 -29
17 Nc1 -23 Nf6 -24
18 Nd3 -24 Qd7 -28
19 Ndf4 -20 Re8 -24
20 Ng5 -14 a5 -10
21 Bc2 -7 Bc6 -14
22 Qb1 -13 b5 -24
23 a3 -21 O-O -15
24 Kg2 -17 Ra8 -11
25 Bxg6 0 fxg6 0
26 Qxg6+ 0 Qg7 0
27 Qf5 0 Bd7 0
28 Nfe6 0 Qe7 0
29 Qg6+ 0 Bg7 0
30 Nxf8 0 Rxf8 0

Engine-Selbstspiel

10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 4, Schwarz gewann 6 — Weiß erzielte 20.0 %. Durchschnittliche Länge 64.2 Züge.

Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. d4 b6 2. h4 c5 3. c3 h5 4. e4 e6 5. Bd2 Ne7 6. Nb3 Rc8 7. Bf4 Nd6 8. Re1 cxd4 9. Nxd4 Ng6 10. Bg3 Rh6 11. a4 a6 12. Bd3 Qb7 13. Nf3 b5 14. Qc2 Be7 15. e5 Ne8 16. Rh3 d6 17. Ne3 Rd8 18. exd6 Nxd6 19. axb5 axb5 20. Ra1 Bf6 21. Ng5 Qe7 22. Bxd6 Qxd6 23. Ra7 Nf4 24. Bh7+ Kf8 25. Rxf7+ Ke8 26. Rg3 Bxg5 27. hxg5 Kxf7 28. gxh6 gxh6 29. Bg8+ Ke8 30. Rg7 Rd7 31. Rxd7 Qxd7 32. c4 Kd8 33. Bh7 bxc4 34. Qxc4 Nh3+ 35. gxh3 Qxh7 36. Kh2 Qg6 37. Qf4 Kd7 38. b4 Bc6 39. Qd4+ Kc7 40. Qa7+ Bb7 41. Qd4 Qg5 42. f4 Qg6 43. Qe5+ Kd7 44. f5 exf5 45. Qxf5+ Qxf5 46. Nxf5 Be4 47. Ng3 Bg6 48. h4 Kc6 49. Ne2 Kb5 50. Kg3 Kxb4 51. Kf4 Kc4 52. Ke5 Be8 53. Nf4 Kc3 54. Nd5+
Beispielpartie 2 (0-1)
1. f3 h5 2. Bh4 c5 3. c3 Qf4 4. Bg3 Qg5 5. Bf2 h4 6. Be3 Qh5 7. Nf2 e6 8. Rd1 Ne7 9. Nc2 Nd5 10. g4 Qe5 11. d4 cxd4 12. cxd4 Qb8 13. Bd2 Rc8 14. Nd3 b6 15. e4 Ne7 16. O-O Nd6 17. Be1 Ng6 18. Qe3 Be7 19. Qe2 O-O 20. Bd2 b5 21. a3 Qb6 22. Bc1 a5 23. Nc5 Qa7 24. Nd3 Bc6 25. Qf2 Qb8 26. Ne3 b4 27. axb4 Ba4 28. e5 Nb5 29. Nf5 Bd8 30. Rde1 exf5 31. gxf5 Nxd4 32. fxg6 Bc2 33. bxa5 Bxb1 34. Qxd4 Qb5 35. e6 dxe6 36. Ne5 Bxa5 37. gxf7+ Rxf7 38. Qd6 Bxe1 39. Rxe1 Rff8 40. Qxe6+ Kh7 41. Qg4 Bf5 42. Qxh4+ Kg8 43. Qg3 Rc2 44. Bh6 Qb6+ 45. Be3 Qxb2 46. Kh1 Qb7 47. h4 Re8 48. Bf4 Rb2 49. h5 Kh7 50. h6 g6 51. Kg1 Qb4 52. Kh1 Re6 53. Rg1 Qb7 54. Re1 Re7 55. Rg1 Qa6 56. Qh4 Reb7 57. Bg3 Qe2 58. Qc4 Rc2 59. Qxe2 Rxe2 60. Rg2 Rb1+ 61. Kh2 Rbb2 62. Rxe2 Rxe2+ 63. Kh1 Kxh6 64. Nc6 Kg5 65. Kg1 Bh3 66. Be5 Rg2+ 67. Kh1 Ra2 68. Kg1 Re2 69. Bc7 Rg2+ 70. Kh1 Rf2 71. Nd4 Rd2 72. Nc6 Rf2 73. Ne5 Rc2 74. Bd6 Kf5 75. f4 Ke6 76. Bb8 Bf5 77. Kg1 Be4 78. Kf1 Rc8 79. Ba7 g5 80. fxg5 Kxe5 81. Kf2 Bf5 82. Ke3 Rc3+ 83. Kd2 Rc2+ 84. Ke3 Rc3+ 85. Ke2 Ke4 86. Kd2 Rc8 87. Bb6 Kf3 88. Kd1 Rb8 89. Bc7 Rb7 90. Bh2 Rh7 91. Bd6 Rd7

Spielen Sie es in der CH960-App

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  • Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
  • Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
  • Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.

Dieses Paar gleich hier gegen den Computer spielen Play a friend

FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): bqnrnbkr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NBQNBRKR w FHdh - 0 1

Spiegelpaar: Weiß 941 gegen Schwarz 855 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.

Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 141.

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