Weiß 27 gegen Schwarz 43
Weiß startet aus Aufstellung 27 (NQNRBKRB), Schwarz aus 43 (NNQRBKRB). In der Enzyklopädie seit 2026-10-03: Keine Seite startet besser.
|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu
Die zwei Aufstellungen
Weiß: Aufstellung #27 N Q N R B K R B
König auf der f-Linie, Türme auf d, g, Dame auf der b-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 27 Weiß +0.27 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Schwarz: Aufstellung #43 N N Q R B K R B
König auf der f-Linie, Türme auf d, g, Dame auf der c-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 43 Weiß +0.15 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Warum das Paar ausgeglichen ist
Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) wich die Bewertung nie mehr als ±2 Centibauern vom Ausgleich ab, bei Suchtiefe 58.
Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen.
Die flachen Sprossen stimmten früh überein: von 100 Tausend bis 128 Millionen Knoten verließ die Bewertung nie ±14 cp.
Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 27 Weiß +0.27 und Aufstellung 43 gibt Weiß +0.15: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.
Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist d4, und 2 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.
Entlang der Hauptvariante der Engine (14 Züge) blieb die Bewertung durchgehend innerhalb von ±12 cp: Die Ausgeglichenheit hält auch, wenn die Figuren herauskommen, nicht nur im ersten Zug.
Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 50.0 %).
Prüfleiter
Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.
| Stufe | Knoten | Tiefe | Bewertung, cp | Hauptvariante |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 15 | +14 | 1. c4 O-O 2. Nc2 c6 3. d4 d5 4. Bb4 Qc7 |
| S1 | 500 000 | 17 | +5 | 1. d4 Nb6 2. Nab3 O-O 3. O-O Nc4 4. Nd2 Nxd2 |
| S2 | 2 000 000 | 27 | 0 | 1. d4 g6 2. O-O d6 3. c4 b5 4. g3 Nb6 |
| S3 | 8 000 000 | 31 | +10 | 1. d4 g6 2. O-O Nb6 3. g3 d5 4. Nab3 O-O |
| S4 | 32 000 000 | 39 | +6 | 1. d4 g6 2. O-O d5 3. g3 Nb6 4. Nab3 O-O |
| S5 | 128 000 000 | 45 | 0 | 1. d4 g6 2. O-O Nb6 3. g3 d5 4. Nab3 O-O |
| S6 | 400 000 000 | 50 | -2 | 1. d4 g6 2. c4 d6 3. O-O b5 4. g3 Nb6 |
| S7 | 800 000 000 | 56 | 0 | 1. d4 Nb6 2. b3 g6 3. d5 e6 4. c4 O-O |
| S8 | 1 600 000 000 | 58 | 0 | 1. d4 Nb6 2. b3 g6 3. d5 e6 4. c4 O-O |
Tiefenprüfung
Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.
| Knoten | Bewertung, cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | nicht geprüft |
| 8 000 000 000 | nicht geprüft |
| 16 000 000 000 | nicht geprüft |
Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 1 600 000 000 Knoten.
Unabhängige Engines auf derselben Stellung:
- Berserk 14: -5
- Lc0 0.32.1: +4
Unabhängige Bestätigungen: 2 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).
Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +30, Schwarz +77, Differenz -47.
Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 10 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 50.0%.
Beste erste Züge
Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.
| # | Bewertung, cp | Tiefe | Hauptvariante |
|---|---|---|---|
| 1 | +13 | 45 | 1. d4 g6 2. c4 d6 3. O-O c5 4. dxc5 dxc5 5. Rxd8 Qxd8 |
| 2 | +3 | 45 | 1. c3 g6 2. d4 c5 3. g3 Nb6 4. Nc2 d5 5. Nd3 c4 |
| 3 | 0 | 45 | 1. c4 c5 2. d4 cxd4 3. Qxh7 Nb6 4. c5 Qxc5 5. Nab3 Qc8 |
Ausspiel der Hauptvariante
14 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 12 cp, Mittel 3.6 cp, Ende 0 cp.
| # | Weiß | cp | Schwarz | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | d4 | +12 | Nb6 | +2 |
| 2 | O-O | -2 | g6 | -10 |
| 3 | g3 | -3 | d5 | 0 |
| 4 | Nab3 | -1 | O-O | +4 |
| 5 | Nd3 | 0 | Bd7 | +2 |
| 6 | Bd2 | +7 | Bf5 | +8 |
| 7 | Qc1 | +5 | Nc4 | +10 |
| 8 | Bf4 | +6 | b6 | +6 |
| 9 | Bg2 | 0 | Bg7 | 0 |
| 10 | Bh6 | 0 | Bxh6 | +2 |
| 11 | Qxh6 | +6 | Be4 | +5 |
| 12 | Bh3 | +8 | Bf5 | +1 |
| 13 | Bg2 | 0 | Be4 | 0 |
| 14 | Bh3 | 0 | Bf5 | 0 |
Engine-Selbstspiel
10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 39.2 Züge.
Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. O-O c5 2. c3 Nb6 3. d4 O-O 4. Qe4 cxd4 5. Qxe7 Na4 6. Qa3 dxc3 7. Bxc3 Nxc3 8. bxc3 g6 9. Qxa7 Bxc3 10. Nc2 d5 11. g3 Bc6 12. Nd4 Bd7 13. Ncb3 Bh3 14. Bg2 Bxg2 15. Kxg2 Nc6 16. Nxc6 Qxc6 17. Qc5 Qxc5 18. Nxc5 d4 19. Rd3 Rfe8 20. e3 dxe3 21. Rxc3 e2 22. Re1 Rd1 23. Nd3 Rd8 24. Rxe2 R1xd3 25. Rc7 Ra3 26. Ree7 Rf8 27. Rxb7 Rxa2 28. g4 h5 29. gxh5 gxh5 30. Re5 h4 31. Rg5+ Kh7 32. Rh5+ Kg7 33. Rxh4 Ra6 34. Rf4 Kg6 35. Kg3 Ra3+ 36. f3 Ra6 37. Rfb4 Kh7 38. h4 Rg6+ 39. Kf2 Rf6 40. R7b6 Rg6 41. Rb7 Rf6 42. Ra7 Rc8 43. Kg3 Rc5 44. Rba4 Rg6+ 45. Rg4 Kg7 46. Ra6 Rxg4+ 47. fxg4 Rc3+ 48. Kf4 Rc4+ 49. Kf5 Rc5+ 50. Kf4
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. O-O c5 2. g3 Nc7 3. c3 O-O 4. d4 cxd4 5. cxd4 d5 6. Nd3 g6 7. e3 Bd7 8. Bg2 Bf5 9. Qc2 Qd7 10. Qe2 b6 11. Nc2 a5 12. b4 a4 13. Nf4 Rc8 14. Na3 Rfe8 15. f3 e5 16. dxe5 Bxe5 17. e4 Bxf4 18. gxf4 Qc6 19. b5 Qc5+ 20. Qf2 Qxa3 21. exf5 Nxb5 22. fxg6 hxg6 23. f5 Qc5 24. fxg6 fxg6 25. Qxc5 Rxc5 26. Bf2 Rc2 27. Rxd5 Nc3 28. Rg5 Ne2+ 29. Kh1 Nf4 30. Rg4 Nxg2 31. Rxg6+ Kh7 32. Rxg2 Ree2 33. Rfg1 Rxf2 34. Rg7+ Kh6 35. R1g6+ Kh5 36. Rg5+ Kh6 37. R5g6+ Kh5 38. Rg5+ Kh6
Spielen Sie es in der CH960-App
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- Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
- Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
- Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.
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FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): nnqrbkrb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NQNRBKRB w DGdg - 0 1
Spiegelzwilling (dieselbe Stellung gespiegelt): Weiß 929 gegen Schwarz 913.
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