Blancs 27 contre Noirs 43
Les Blancs partent de la position 27 (NQNRBKRB), les Noirs de la 43 (NNQRBKRB). Dans l'encyclopédie depuis 2026-10-03 : aucun camp ne démarre mieux.
|cp| ≤ 5 à 400M · 800M · 1,6B · 4B nœuds, deux moteurs indépendants sont d'accord
Les deux positions
Blancs : position #27 N Q N R B K R B
Roi sur la colonne f, tours en d, g, dame sur la colonne b ; un fou démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent loin du centre. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 27 donne aux Blancs +0.27 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Noirs : position #43 N N Q R B K R B
Roi sur la colonne f, tours en d, g, dame sur la colonne c ; un fou démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent loin du centre. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 43 donne aux Blancs +0.15 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Pourquoi la paire est équilibrée
Aux échelons les plus profonds (400M, 800M, 1.6B nœuds) l'évaluation n'a jamais dépassé ±2 centipions de l'égalité, atteignant la profondeur 58.
Règle d'admission : |cp| ≤ 5 sur quatre budgets jusqu'à 4 milliards de nœuds, sans dérive d'un seul côté le long de l'échelle, et confirmation par deux moteurs indépendants — Berserk et Lc0 —, chacun sous sa propre médiane sur les positions symétriques.
Les échelons superficiels se sont accordés tôt : de 100 mille à 128 millions de nœuds l'évaluation n'a jamais quitté ±14 cp.
Pour comparer : en jeu symétrique la position 27 donne aux Blancs +0.27 et la position 43 donne aux Blancs +0.15 : quand les deux camps sont sur la même rangée, le premier coup vaut quelque chose. Dans cette paire, la position propre des Noirs absorbe entièrement cet avantage.
Les Blancs ne sont pas enfermés dans un seul chemin : le meilleur premier coup est d4, et 2 premiers coups sont à moins de 10 cp de lui.
Le long de la ligne principale du moteur (14 coups) l'évaluation est restée dans ±12 cp tout du long : l'équilibre tient aussi quand les pièces sortent, pas seulement au premier coup.
L'auto-jeu du moteur confirme : 10 parties, les Blancs ont gagné 0, nulles 10, les Noirs ont gagné 0 (les Blancs ont marqué 50.0 %).
Échelle de vérification
Neuf recherches indépendantes de la position de départ, chacune avec un budget de nœuds plus grand. Évaluation en centipions du point de vue des Blancs.
| Étape | Nœuds | Profondeur | Éval., cp | Ligne principale |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 15 | +14 | 1. c4 O-O 2. Nc2 c6 3. d4 d5 4. Bb4 Qc7 |
| S1 | 500 000 | 17 | +5 | 1. d4 Nb6 2. Nab3 O-O 3. O-O Nc4 4. Nd2 Nxd2 |
| S2 | 2 000 000 | 27 | 0 | 1. d4 g6 2. O-O d6 3. c4 b5 4. g3 Nb6 |
| S3 | 8 000 000 | 31 | +10 | 1. d4 g6 2. O-O Nb6 3. g3 d5 4. Nab3 O-O |
| S4 | 32 000 000 | 39 | +6 | 1. d4 g6 2. O-O d5 3. g3 Nb6 4. Nab3 O-O |
| S5 | 128 000 000 | 45 | 0 | 1. d4 g6 2. O-O Nb6 3. g3 d5 4. Nab3 O-O |
| S6 | 400 000 000 | 50 | -2 | 1. d4 g6 2. c4 d6 3. O-O b5 4. g3 Nb6 |
| S7 | 800 000 000 | 56 | 0 | 1. d4 Nb6 2. b3 g6 3. d5 e6 4. c4 O-O |
| S8 | 1 600 000 000 | 58 | 0 | 1. d4 Nb6 2. b3 g6 3. d5 e6 4. c4 O-O |
Vérification approfondie
L'échelle de recherche atteint 1,6 milliard de nœuds ; l'admission exige en plus un échelon à 4 milliards et deux autres moteurs. Au-delà, chaque paire a été revérifiée avec des budgets jusqu'à dix fois plus grands et dans des milliers de parties en auto-jeu. Cette section montre ce qu'a donné chaque vérification pour cette paire.
| Nœuds | Éval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | non vérifiée |
| 8 000 000 000 | non vérifiée |
| 16 000 000 000 | non vérifiée |
Cette paire a tenu exactement 0.00 jusqu'à 1 600 000 000 nœuds.
Moteurs indépendants sur la même position :
- Berserk 14 : -5
- Lc0 0.32.1 : +4
Confirmations indépendantes : 2 sur 3. Un moteur compte comme confirmation lorsque sa lecture de la paire est plus proche de l'égalité que sa propre lecture d'une position symétrique typique (+10 pour Berserk, +18 pour Lc0).
Poids propre de chaque disposition face à la classique : Blancs +30, Noirs +77, différence -47.
Autojeu étendu : 10 parties, 0 victoires blanches, 10 nulles, 0 victoires noires, les Blancs ont marqué 50.0%.
Meilleurs premiers coups
Les 3 meilleurs premiers coups des Blancs, calculés ensemble à 400 000 000 nœuds.
| # | Éval., cp | Profondeur | Ligne principale |
|---|---|---|---|
| 1 | +13 | 45 | 1. d4 g6 2. c4 d6 3. O-O c5 4. dxc5 dxc5 5. Rxd8 Qxd8 |
| 2 | +3 | 45 | 1. c3 g6 2. d4 c5 3. g3 Nb6 4. Nc2 d5 5. Nd3 c4 |
| 3 | 0 | 45 | 1. c4 c5 2. d4 cxd4 3. Qxh7 Nb6 4. c5 Qxc5 5. Nab3 Qc8 |
Déroulé de la ligne principale
14 coups, 5 000 000 nœuds par demi-coup. Plus grande |évaluation| 12 cp, moyenne 3.6 cp, finale 0 cp.
| # | Blancs | cp | Noirs | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | d4 | +12 | Nb6 | +2 |
| 2 | O-O | -2 | g6 | -10 |
| 3 | g3 | -3 | d5 | 0 |
| 4 | Nab3 | -1 | O-O | +4 |
| 5 | Nd3 | 0 | Bd7 | +2 |
| 6 | Bd2 | +7 | Bf5 | +8 |
| 7 | Qc1 | +5 | Nc4 | +10 |
| 8 | Bf4 | +6 | b6 | +6 |
| 9 | Bg2 | 0 | Bg7 | 0 |
| 10 | Bh6 | 0 | Bxh6 | +2 |
| 11 | Qxh6 | +6 | Be4 | +5 |
| 12 | Bh3 | +8 | Bf5 | +1 |
| 13 | Bg2 | 0 | Be4 | 0 |
| 14 | Bh3 | 0 | Bf5 | 0 |
Auto-jeu du moteur
10 parties à 500 000 nœuds par coup : les Blancs ont gagné 0, nulles 10, les Noirs ont gagné 0 — les Blancs ont marqué 50.0 %. Durée moyenne 39.2 coups.
Partie d'exemple 1 (1/2-1/2)
1. O-O c5 2. c3 Nb6 3. d4 O-O 4. Qe4 cxd4 5. Qxe7 Na4 6. Qa3 dxc3 7. Bxc3 Nxc3 8. bxc3 g6 9. Qxa7 Bxc3 10. Nc2 d5 11. g3 Bc6 12. Nd4 Bd7 13. Ncb3 Bh3 14. Bg2 Bxg2 15. Kxg2 Nc6 16. Nxc6 Qxc6 17. Qc5 Qxc5 18. Nxc5 d4 19. Rd3 Rfe8 20. e3 dxe3 21. Rxc3 e2 22. Re1 Rd1 23. Nd3 Rd8 24. Rxe2 R1xd3 25. Rc7 Ra3 26. Ree7 Rf8 27. Rxb7 Rxa2 28. g4 h5 29. gxh5 gxh5 30. Re5 h4 31. Rg5+ Kh7 32. Rh5+ Kg7 33. Rxh4 Ra6 34. Rf4 Kg6 35. Kg3 Ra3+ 36. f3 Ra6 37. Rfb4 Kh7 38. h4 Rg6+ 39. Kf2 Rf6 40. R7b6 Rg6 41. Rb7 Rf6 42. Ra7 Rc8 43. Kg3 Rc5 44. Rba4 Rg6+ 45. Rg4 Kg7 46. Ra6 Rxg4+ 47. fxg4 Rc3+ 48. Kf4 Rc4+ 49. Kf5 Rc5+ 50. Kf4
Partie d'exemple 2 (1/2-1/2)
1. O-O c5 2. g3 Nc7 3. c3 O-O 4. d4 cxd4 5. cxd4 d5 6. Nd3 g6 7. e3 Bd7 8. Bg2 Bf5 9. Qc2 Qd7 10. Qe2 b6 11. Nc2 a5 12. b4 a4 13. Nf4 Rc8 14. Na3 Rfe8 15. f3 e5 16. dxe5 Bxe5 17. e4 Bxf4 18. gxf4 Qc6 19. b5 Qc5+ 20. Qf2 Qxa3 21. exf5 Nxb5 22. fxg6 hxg6 23. f5 Qc5 24. fxg6 fxg6 25. Qxc5 Rxc5 26. Bf2 Rc2 27. Rxd5 Nc3 28. Rg5 Ne2+ 29. Kh1 Nf4 30. Rg4 Nxg2 31. Rxg6+ Kh7 32. Rxg2 Ree2 33. Rfg1 Rxf2 34. Rg7+ Kh6 35. R1g6+ Kh5 36. Rg5+ Kh6 37. R5g6+ Kh5 38. Rg5+ Kh6
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FEN (Shredder, droits de roque par colonnes des tours) : nnqrbkrb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NQNRBKRB w DGdg - 0 1
Jumelle miroir (la même position en miroir) : Blancs 929 contre Noirs 913.
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