♚In der App öffnen

Weiß 27 gegen Schwarz 517

Weiß startet aus Aufstellung 27 (NQNRBKRB), Schwarz aus 517 (RNBBQKNR). In der Enzyklopädie seit 2026-11-01: Keine Seite startet besser.

|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu

So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen

Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 27 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 517, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.

Schwarz · Nr. 517
Weiß · Nr. 27

Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.

Karte zum Ausdrucken (A4, quer)

Die zwei Aufstellungen

Weiß: Aufstellung #27 N Q N R B K R B

König auf der f-Linie, Türme auf d, g, Dame auf der b-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 27 Weiß +0.27 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Schwarz: Aufstellung #517 R N B B Q K N R

König auf der f-Linie, Türme auf a, h, Dame auf der e-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 517 Weiß +0.14 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Warum das Paar ausgeglichen ist

Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 53.

Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.

Die flachen Sprossen schwankten zwischen -22 und +8 cp, bevor sie sich setzten — schnelle Engine-Prüfungen übertreiben Ungleichgewichte, und deshalb geht die Leiter in die Tiefe.

Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 27 Weiß +0.27 und Aufstellung 517 gibt Weiß +0.14: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.

Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist d4, und 2 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.

Entlang der Hauptvariante der Engine (16 Züge) blieb die Bewertung durchgehend innerhalb von ±20 cp: Die Ausgeglichenheit hält auch, wenn die Figuren herauskommen, nicht nur im ersten Zug.

Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 50.0 %).

Prüfleiter

Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.

Stufe Knoten Tiefe Bewertung, cp Hauptvariante
S0 100 000 14 +3 1. c4 h5 2. d4 d6 3. g3 Nf6 4. h4 Bh3+
S1 500 000 17 +5 1. d4 d6 2. O-O h5 3. Nd3 h4 4. c4 Nd7
S2 2 000 000 22 -22 1. d4 Nc6 2. c4 d6 3. Nc2 e5 4. g3 h5
S3 8 000 000 29 +8 1. d4 Nc6 2. c4 e5 3. Nc2 d6 4. Bc3 h5
S4 32 000 000 34 -2 1. d4 Nc6 2. c4 e5 3. Nc2 d6 4. Bc3 h5
S5 128 000 000 40 -10 1. d4 Nc6 2. c4 e5 3. Nc2 d6 4. Bc3 Nf6
S6 400 000 000 45 0 1. d4 Nc6 2. c4 e5 3. Nc2 d6 4. dxe5 Nxe5
S7 800 000 000 49 0 1. d4 d6 2. c4 Nc6 3. Nc2 e5 4. dxe5 Nxe5
S8 1 600 000 000 53 0 1. d4 d6 2. c4 Nc6 3. Nc2 e5 4. dxe5 Nxe5

Tiefenprüfung

Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.

Knoten Bewertung, cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 nicht geprüft
16 000 000 000 nicht geprüft

Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.

Unabhängige Engines auf derselben Stellung:

  • Berserk 14: +9
  • Lc0 0.32.1: +11

Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).

Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +30, Schwarz +62, Differenz -32.

Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 10 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 50.0%.

Beste erste Züge

Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.

# Bewertung, cp Tiefe Hauptvariante
1 -9 42 1. d4 d6 2. c4 Nc6 3. Bc3 e5 4. Nc2 h5 5. g3 Bh3+
2 -4 41 1. c4 d6 2. d4 Nc6 3. Nc2 e5 4. Bc3 Nf6 5. g3 Bh3+
3 -28 41 1. g3 e5 2. c4 d6 3. d4 exd4 4. Nc2 c5 5. e3 Bg4

Ausspiel der Hauptvariante

16 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 20 cp, Mittel 6.3 cp, Ende 0 cp.

# Weiß cp Schwarz cp
1 d4 +7 Nc6 +9
2 c4 +5 d6 -4
3 Bc3 -5 e5 -18
4 Nc2 -20 h5 -17
5 g3 -15 Bh3+ -16
6 Ke1 -11 Bf5 -13
7 Nd3 -8 Nxd4 -13
8 Nxd4 -16 exd4 -20
9 Bxd4 -6 Bf6 -2
10 Bxf6 0 Nxf6 0
11 Bxb7 0 Rb8 0
12 Bg2 -4 O-O 0
13 Kf1 0 a5 0
14 Bf3 0 Bh3+ 0
15 Bg2 0 Bf5 0
16 Bf3 0 Bh3+ 0
17 Bg2 0

Engine-Selbstspiel

10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 37.4 Züge.

Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. d4 Nf6 2. c4 d6 3. Nd3 h5 4. g3 Bh3+ 5. Bg2 Bxg2+ 6. Rxg2 b5 7. Qc1 a5 8. f3 bxc4 9. Qxc4 e6 10. Nc2 Nc6 11. Kg1 Ne7 12. Kh1 a4 13. Rc1 g5 14. Ncb4 g4 15. Rf2 a3 16. b3 h4 17. gxh4 Nf5 18. Qc6 Qxc6 19. Nxc6 Nxh4 20. Nxd8 Rxd8 21. fxg4 Nxg4 22. Rf4 f5 23. Bxh4 Rxh4 24. Rxc7 Rxh2+ 25. Kg1 Rxe2 26. d5 Ne5 27. dxe6 Nxd3 28. Rxf5+ Ke8 29. Rg5 Re1+ 30. Kh2 Re2+ 31. Kg3 Re3+ 32. Kh4 Re4+ 33. Kg3 Re3+ 34. Kh2 Re2+ 35. Kg3
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. d4 c6 2. c4 h5 3. Nc2 Nf6 4. g3 d6 5. Ne3 Ng4 6. Nxg4 hxg4 7. O-O Nd7 8. Bg2 e5 9. Qd3 Qe6 10. dxe5 dxe5 11. Nb3 Be7 12. Bd2 O-O 13. Rfe1 b6 14. Bc3 a5 15. c5 Nxc5 16. Nxc5 Bxc5 17. Qe4 f6 18. Qxc6 Qxc6 19. Bxc6 Ra7 20. Bd5+ Kh7 21. a3 Kg6 22. Rc1 Rd8 23. Red1 Rad7 24. Bb3 Rxd1+ 25. Rxd1 Rxd1+ 26. Bxd1 Bd4 27. Bxd4 exd4 28. Kf1 Kf5 29. Ke1 Ke5 30. Kd2 Be6 31. Kd3 Bc8 32. Kd2 Kd6 33. b4 Ke5 34. Ba4 Kd6 35. f4 gxf3 36. exf3 Kd5 37. Bb5 Be6 38. Kd3 Bf5+ 39. Kd2 Bg6 40. h4 Bh5 41. Ke2 Bf7 42. Kf2 Bg6 43. Ke2 Bf5 44. Ke1 Bc8 45. Bd3 Be6 46. Ke2

Spielen Sie es in der CH960-App

Öffnen Sie diese Seite auf einem Telefon mit installierter CH960-App, oder suchen Sie das Paar 27 / 517 in der Enzyklopädie der App, und wählen Sie dann die Spielart.

  • Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
  • Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
  • Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.

Dieses Paar gleich hier gegen den Computer spielen Play a friend

FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): rnbbqknr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NQNRBKRB w DGah - 0 1

Spiegelpaar: Weiß 929 gegen Schwarz 538 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.

Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 154.

Alle Paare der Enzyklopädie · Alle asymmetrischen Aufstellungen